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55: 2007/03/08(木)03:37 ID:VIda0TrF(1/2) AAS
>>54
↓なんかこうなってる
画像リンク[jpg]:gamdev.org
下の状態ではどうしようもない雰囲気がかもし出されてる気が。
Wiiではこんな状態にはならないのかな。素直にもっと離れる?
56(1): 2007/03/08(木)06:38 ID:VIda0TrF(2/2) AAS
あ、現実に画面のどこを狙っているかに関係なく、
現実のセンサー位置を中央として、照準座標を計算するてこと?
そういや上のサンプルでもそうなってたか・・・。
でも今回はガンシューティングを作りたいから直接狙えるほうが望ましい感じ。
WiiでFPSみたいなの出てるみたいだけどあれらはどうなってるんだろうか。
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