[過去ログ] ★  任天堂 Wii  ★ (105レス)
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7: [age] 2006/12/01(金)12:57 ID:6EG1NEFB(1/3) AAS
Wiiってネットにつなげて遊ぶんだよね!?

ネットワークゲームか。

Wiiのゲーム開発は、C言語でやるの?
8: [age] 2006/12/01(金)13:37 ID:6EG1NEFB(2/3) AAS
外部リンク:www.webtech.co.jp
Wii?(ウィー)向けグラフィックス・オプティマイザ

↑こういうの使うんだ。
9: [age] 2006/12/01(金)13:43 ID:6EG1NEFB(3/3) AAS
外部リンク[html]:plusd.itmedia.co.jp

また当然のことながら、開発の敷居をいかに下げるかということは重要だ。
たとえば、開発キットは20万円程度で販売できるようにしようと考えている。
これまで次世代ゲームの開発環境は何百万という価格だった。
それに比べると法外に安い。
なぜかというと、第1のユーザーである開発者が負担なくゲームを作れるようにしたいと言うことを意識しているからだ。
これはWiiでもニンテンドーDSでも同じだが、新しい要素技術が登場したら幅広く公開していく。
省2
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