[過去ログ] 【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
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174(2): 2010/06/30(水)12:57 ID:mFAO0aa8(1/4) AAS
>>172
それは適切な喩えとはいえないな。
無意識は無意識なりの判断をしているわけだから、
フォン・ノイマンとモルゲンシュテルンの
『ゲームの理論と経済行動』で
不完全記憶ゲームの例として挙げられている
コントラクト・ブリッジの例のほうが正確だし、
省9
175(1): 2010/06/30(水)13:17 ID:Uqhu8ash(1) AAS
>>174
そのバカに餌をやらないでくれるか?
ここは自論語るスレじゃないんだ、企画スレなんだよ
具体的に企画を再始動してそこで働かく気も無いのに
コテなんか名乗ってでかい顔してる奴はスルーしてくれ
178: 人工痴脳 2010/06/30(水)19:04 ID:mFAO0aa8(3/4) AAS
>>177
……まぁ、熱意は買ってもいいんだが。
『ゲーム製作技術板が過疎すぎる件』
> 230 :名前は開発中のものです。:2010/06/30(水) 12:55:15 ID:Uqhu8ash
> 巣に帰れよクソコテ企画スレで働かないならコテ外して名無しでやれ
> なんでそんなに自分の存在を主張したがるんだ?
> オナニー自論語りしかしない癖に
省16
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