[過去ログ] 【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
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156
(2): 人工痴脳 2010/06/17(木)22:13 ID:qN+LE4On(3/5) AAS
> 概要や製作状況をまとめた Web ページがあることが最低条件です。
悪い。どたばたで作って取っ散らかっとる上に、
二年ばかし更新しとらんのでアドレス公開はせんかったのだ。
とりあえずデザイン以外は商用レベルで通用せんこともない
感じで動いとるので(『css Zeb Garden:CSS デザインの美』に
に倣っているのでそこはデザイナー的感性で各自がんばってくれい)、
実装に不安はない。ストーリー構成については、
省6
170
(1): 2010/06/26(土)03:51 ID:jRjVRYb9(1) AAS
言い訳ばかりだなおまえはコテ付けて偉そうなこと言ってるんだから
その実を見せろよ

じゃぁ>>156で言ったことは何なんだよ?
単なる「俺は商用にも通用する物を作ってるんだぜ」っていう自己顕示?
でもモノは見せられませんってか?
171
(1): 人工痴脳 2010/06/26(土)22:52 ID:KsSN+yrY(1) AAS
>>170
> じゃぁ>>156で言ったことは何なんだよ?
プロップの物語理論についてはサイトにのっけてないし、基本、
鈴木 晶先生の『グリム童話/メルヘンの深層』
外部リンク[html]:www.shosbar.com で見られる)
の焼き直しでしかないので、そっちを参照してくれい。

ついでながら、>>162>>163 はセルフつっこみだ(w
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