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【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
【企画】ギャルゲー製作!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/
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1: .GSI [] 2006/11/11(土) 15:29:35 ID:MYnlJRP2 本格的なギャルゲーを作ってみませんか???? 製作スタッフ、メンバーを探しています。 意見などを聞かせてください。 書き込みをお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/1
203: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/06(火) 23:16:01 ID:kxHaNFod 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/06(火) 23:27:41 ID:rznlmZFC はい晒しage 525 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2010/07/06(火) 06:01:00 ID:kxHaNFod >>517 まず、自分で描く。 そして、動かしてみる。 誰かに描いてもらうにしろ、どっかからギッてくるにせよ、 話はそれからだ。 534 名前:515[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 19:47:26 ID:kxHaNFod >>528 > だらだら垂れ流されても読めないので3行半に纏めろ 「三行半(みくだりはん)」 離縁状のこと。 念のため。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/
gamedev/1163226575/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/06(火) 23:28:22 ID:rznlmZFC 540 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 23:07:07 ID:kxHaNFod >>536 結論にはほぼ同意なので補足の意味で。 > ひぐらしブーム あれで「ノベルゲーはゲーム性が低い→だからゲームとしての価値は低い →児ポだから規制しちゃえ」みたいな連中が勢いづいた感じは ありそうな稀ガス。 > 何年も前のスレが生き残ってる > ⇒ 技術カテ、工学カテではそんなの当たり前 理工学系はもともと粘着タイプが多いので、 「落ちそうになると
保守する」ことによって スレが精製されてる部分がある。 ゲ製は新スレが立たんので、むしろ化石化してる感じがする。 > スレ進行が遅い技術系スレが簡単に落ちないので結構なことじゃねーか。 落ちないのはそれなりに保守されているだけの話で、 落ちるスレはやっぱり落ちる。 > 使い方 この板の住人もこの板だけに住んでるワケじゃないので、 (ほぼ)横並びにしておいても (それほど)悪いことはないと思う。 > 作ろう系 コケて落ちるザマを見るのも この板の風物詩なので、 新スレが立たんのでは面白みがない。 つーか失敗から学ぶこ
ともあるだろうと思う。 クソスレも良スレの肥しと思えば腹も立たんと思われ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/07(水) 15:01:09 ID:hqe3LK13 >>204 ひょっとして俺のファンか? 誤爆と勘違いするから勘弁してくれ(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/206
207: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【19m】 電脳プリオン [sage] 2012/09/30(日) 18:38:57.79 ID:tGwKvlM6 sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif ∧_∧ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V`Д´)/ ←>>41 (_フ彡 / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/30(日) 18:39:23.69 ID:uK8A513X ぬるぼ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/208
209: 【凶】 【33.8m】 電脳プリオン [sage] 2012/10/01(月) 07:16:36.28 ID:3Q4Jhzbo sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif ∧_∧ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V`Д´)/ ←>>208 (_フ彡 / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/209
210: 545 [sage] 2012/11/05(月) 20:13:45.90 ID:0bjzeCWI 50万あるから誰かギャルゲーを作らないか? ジャンルは触手ホラーで旧校舎からの脱出シチュエーション シナリオは手を上げてくれた人がいるのでグラフィック募集 にちゃにちゃした触手描ける人いるかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/06(火) 14:40:47.52 ID:xgolxM/I 向こうのスレでシナリオ担当になったです 規模感とかテイストとかをもうちょっと詳しく書いた方がいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/211
212: 545 [sage] 2012/11/06(火) 17:06:24.02 ID:YWyzAE2n まだ予定だけど タイトルは「魔触の夜」 テキストは200kbくらいCG20枚くらい 立絵2枚差分+4 背景6枚 BGMはフリー素材に頼る、今はこんなバランスで想定中 ぬちゃぬちゃした触手に絡めとられたり、口に触手が入って卵を産み付けられたり エグイ描写が出来る人募集、あと夜の旧校舎とか背景を書ける人も募集 ストーリーはまだ仮でちょっと相談したい 姉が失踪したヒロインが旧校舎の噂を聞きつけて主人公と探索に入る導入 中に入ると異界化して外に出られなくなって触手に
襲われる事件が発生 触手から逃げながら探索を進めていき触手に捕まるとBADエンド てな感じを想定中(もしくはオカルト研究部が百物語をしていたら…の方がいいかな?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/212
213: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/06(火) 18:54:03.03 ID:xgolxM/I 200KにCG20枚とは豪華なゲームになるな 内容は理解した 具体的な構想はグラ担当が見つかってからにするのか それとももう進めていく感じか、どっちだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/213
214: 545 [sage] 2012/11/06(火) 20:18:37.42 ID:YWyzAE2n >213 グラ担当探すのと平行して決めてっちゃおう。 ADVじゃなくてノベルで行く方向で大丈夫かい? あとそっちから何かこういうものを書きたいとか提案はある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/214
215: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/06(火) 23:26:26.38 ID:xgolxM/I 了解 ノベルゲーでOK。企画に合わせてシナリオ考えるよ 学校で触手だと、悪魔系かクトゥルフ系かな 立ち絵2枚って事は、キャラはふたり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/215
216: 545 [sage] 2012/11/07(水) 08:51:48.24 ID:UyV8Dr3v >215 クトゥルフは良く解らないんだけど、触手を持って卵を産み付けるような モンスターが出てくるのかな?狂気で発狂するとかは合ってる気がする キャラは主人公は立ち絵無しでヒロインと最後で見つかるヒロインの姉の三人だけど 探索の大部分は主人公とヒロインの二人だけど間が持つかな? もたなそうなら背景削ってヒロイン五人にしてバンバン酷い目に合う方面に路線転換する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/216
217: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/07(水) 18:37:51.25 ID:Xm9f9aBf シナリオの間が持たないって事はないと思う ヒロインルートをいくつも作るボリュームがないので いてもモブでいいかなー CG20枚っていうのは、一枚絵(イベント絵)が20枚って事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/217
218: 545 [sage] 2012/11/07(水) 19:21:22.46 ID:UyV8Dr3v >217 それじゃヒロインとヒロインの姉の二人だけで CG20枚はイベント絵が20枚でバッドエンドでの触手蹂躙の絵が多い感じ 基本は探索と謎解きで既に行方不明になった人物が残した足跡を辿っていって ヒントになった行動を取らないと即バットエンドって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/218
219: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/07(水) 21:46:11.04 ID:Xm9f9aBf BADの種類が多い感じか ヒロインとの恋愛はなさそうだな 開発関連の打ち合わせとかは人来るまでは ここでまったりやる感じかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/219
220: 545 [sage] 2012/11/07(水) 23:20:25.24 ID:UyV8Dr3v >218 恋愛は今回は無しで グラ担当が見つかるまではまったりいこう エンドの数は幾つ位が適性だろう バッド5(触手に捕まった場合) ノーマル2(ヒロインに協力しない、姉を助けず脱出) トゥルー1(姉を助けて脱出) のエンド8個、選択肢8個で分量は大丈夫かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/220
221: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/08(木) 21:55:50.35 ID:qNx5YGoF エンドの数はそれくらいで良いかと思う 選択肢は、もうちょい増やしてもいいかな もちろん、話の内容によるけど 話のインパクト的にはモブが数人ほしいかな、やられやくとして 触手に追われてるのに毎回被害無しだと、緊迫感が薄れる気がする あと、トリつけてほしい しかし、触手でエロ無しって面白いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/221
222: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/08(木) 23:01:25.49 ID:61ZyCf+z >221 トリップ付けてみた システムは吉里吉里で行ってみようと思う じゃぁ失踪した姉を探しているヒロインが オカルト研究部が旧校舎で降霊会をするという噂を聞いて それに主人公と一緒に交じるって形でどうかな どういうギャルゲーを作ろうか悩んでいるところで ぬちゃぬちゃとした夢を見てそれでハッと思いついたんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/222
223: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/09(金) 00:02:41.54 ID:WXO0TU7u >じゃぁ失踪した姉を探しているヒロインが >オカルト研究部が旧校舎で降霊会をするという噂を聞いて >それに主人公と一緒に交じるって形でどうかな 割と問題なさそうだが、細かいところはストーリーの大枠を 決めてからかねえ 何となく考えていたのは ・生き残っていたモブが!→合流→そいつだけ触手につかまってグシャー ・向こうから人影が→よかった、生徒だった→そいつの中から触手がグチャー みたいなシーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev
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224: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/09(金) 05:46:19.48 ID:WXO0TU7u わりとダラダラ意見書いちゃう グロホラー押しなら、BADのバリエーションを増やした方がいいのかなーと思った 恋愛とか友情とかないしノーマル/トゥルーとかいらないかも おざなりのハッピーエンド1、BAD5、超BAD2くらい ホラー映画とかクトゥルーものの小説(読んでないのにすまん)とか、 もう怖がらせるのが目的、後味悪い、みたいなね あと、売り方は考えてるのかな 夏コミで売る、とかフリーDLで、とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev
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225: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/09(金) 13:09:02.34 ID:m4Yca0Zj >223 224 なるほど。最初考えてたのは夜0時に旧校舎にいると行方不明になる だったらから一般モブが巻き込まれない状況だったんだけど 特定の日に日没に旧校舎いた人物は行方不明になる位だったら巻き込めるかな グロホラーいいね BADエンド10個いっちゃう? 売り方はダウンロード販売を考えてた1個千円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/225
226: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/12(月) 19:50:31.24 ID:2n+KD/1D もしかしてシナリオさん離脱?まだ居る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/226
227: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/12(月) 20:24:05.24 ID:rXUI/mni いやいるよ 現段階で何か具体的にやることがあるなら作業するけど メンバー決まるまでまったりだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/227
228: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/12(月) 20:51:45.99 ID:2n+KD/1D 焦り過ぎだったゴメ 今のところは作業して貰うとこはないから待機お願い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/228
229: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/12(月) 21:06:21.02 ID:rXUI/mni まーこの時期にやる事って言ったらBGM探しくらいかね フリーでやるって言ってたし 背景もフリーとか写真加工でやるなら探しておいても いいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/229
230: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/12(月) 22:09:29.60 ID:2n+KD/1D 一応今は吉里吉里の使い方調べてる 栞機能が標準でついてるのでよかったけど CGモード付けるのは大変そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/230
231: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/21(水) 01:57:28.91 ID:4SUOe0vj 生存報告。 12月頭までは割と忙しくて、それ以降は少し暇なので、 その辺りからプロットまとめるかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/231
232: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/21(水) 17:16:46.38 ID:yqMNtKUk >231 了解 音素材は以下のところからお借りしようと考え中 一番初めのURLのエントロピー増大開始をタイトル画面でどうかな http://www.hmix.net/music_gallery/image/horror.htm http://www.music-note.jp/bgm/horror.html http://www.vita-chi.net/sec/voi/hora/voivoi1.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/232
233: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/22(木) 16:57:17.87 ID:xrv2hPxN 音楽、良いと思う。いろいろあるんだなー。 シナリオは「基本救いのない方向で、BAD多め」で問題なければそっちの方向で。 グラ担当さん呼ぶには、メンバー募集スレとかにも書いた方がいいのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/233
234: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/22(木) 19:47:29.49 ID:Nrom2QGE >233 シナリオの方向性はそっちでOK 募集スレにも書いてきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/22(木) 21:33:13.90 ID:u5pT+FzH メンバー募集スレグラフィッカー募集ってことできた。 興味はあるんだけど、同人の経験無いんだけどもいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/235
236: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/22(木) 22:40:07.91 ID:Nrom2QGE >235 最終の大きさが800×600で20枚くらいCG描いてもらいたいんだけど 大丈夫かな? それで大丈夫なら宜しくお願いしたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/22(木) 23:08:02.56 ID:UK1SpYsJ 期間次第では可能・・・だけど ただあまり高水準なものを求められると自信はない。 とりあえず3枚ほど画風と画力がわかるように置いとく ?ホラー学園ものってことで先ほど描いたもの(約30分) http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1353592946644.jpg ?塗ってる最中のもの http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1353593016955.jpg ?キャプテンハーロック大好き http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1353593048376.jpg 作成環境はペインター、フォトショ
の両方あるんで作れるかどうかでいえば可能。 背景のみっていうのは描いたことがないからちょっとわかんない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/237
238: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/23(金) 13:58:30.41 ID:vLDzpFMN >237 おっしゃ一緒に作ろう! どいうもの描いてもらうかはシナリオさんと話してから決めるから もうちっと待っててね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 14:28:00.52 ID:MNekERgQ らじゃー、ちょっとそれまで画力上げるなどして待機しとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/239
240: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/23(金) 15:24:38.11 ID:ggOVJiav おおーグラ担当さんきた よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/240
241: グラフィック ◆m7TsEz1c5. [sage] 2012/11/24(土) 17:22:06.53 ID:E4UUAck1 よろしくー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/241
242: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/30(金) 00:29:15.66 ID:hReyL848 http://masyokunoyoru.dou-jin.com/Entry/4/ ファイルうp用に作ったブログにテスト版置いといたよ CGモード実装出来た。後はセーブ・ロードとスタッフロールだけど難しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/242
243: グラフィック ◆m7TsEz1c5. [sage] 2012/11/30(金) 01:58:01.08 ID:kaqy/BVy >>242 こちらの作業の進行度合いにもよるけど、他企画にも参加しているので主力としての参加は難しいかもしれない 参加を表明した手前ちゃんと手伝いはしようと思うけど、直ぐに画像が必要となる場合とかは別にメインのグラフィッカーを用意して欲しい 中途半端で申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/243
244: グラフィック ◆m7TsEz1c5. [sage] 2012/11/30(金) 02:11:15.80 ID:kaqy/BVy 立ち絵とか背景とかの仮データ類の用意くらいはいつでもやるんで気兼ねなく指示してほしい 色塗りの際の色分けデータの作成とかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/244
245: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/11/30(金) 04:34:28.29 ID:iSs72YeY テストモード、動作確認したよ 無事動いた@Win7home 俺も今追い込み中で、12/10くらいまでは動けない状況 その後は仕事次第なんだけど、年内にプロットまとめる感じかな 映画、ゲーム、アニメとかで触手のデザインが近いものとか 出しておいてもらえると助かるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/245
246: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/11/30(金) 22:47:42.97 ID:hReyL848 すまん本当にすまん。50万用意出来なくなった ノーギャラでフリー配布の形にするか 話が違っちゃってるので解散かどっちか頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/246
247: グラフィック ◆m7TsEz1c5. [] 2012/12/01(土) 01:28:49.17 ID:mbENQ3SX >>246 俺は別に金を求めてないし、単純に同人製作に参加してみたくて名乗りを上げたのでギャラ云々はどうでもいい リーダーのやる気次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/247
248: シナリオ ◆HfV4ZFpzlY [sage] 2012/12/01(土) 22:04:02.18 ID:ADzT8Y7+ 当初と話が変わってくるのはちょっとな こういう場合、後からまた話が変わるだろうし 悪いけど俺は辞退させてもらいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/248
249: 545 ◆TH9NtXdenc [sage] 2012/12/01(土) 22:30:40.66 ID:CX0VQGNu >247 >248 ごめん、じゃぁ今回は解散て形で頼む 不甲斐なくてごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/249
250: グラフィック ◆m7TsEz1c5. [sage] 2012/12/02(日) 22:37:28.71 ID:0QCyAkyt >>248 >>249 了解 俺も中途半端なこと言ってごめん。 また機会があったら一緒にやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/04(火) 22:07:19.04 ID:HTuY7ebW >250 あいよ短い間だったけどありがとう さよなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 11:07:46.61 ID:JKYWXng3 誰かギャルゲー作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/02(火) 11:08:22.56 ID:AYAS0xay age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 14:57:21.54 ID:JKYWXng3 http://www1.axfc.net/uploader/so/2854189.jpg 絵心の無い俺がヒロインを書いてみた。 俺より絵が上手いorデザインセンスのあるイラスト担当求む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 15:36:50.55 ID:JKYWXng3 http://www1.axfc.net/uploader/so/2854241.mid 音心のない俺が作中BGMを作ってみた 俺より作曲が上手い、センスのある音楽担当求む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 16:36:48.53 ID:JKYWXng3 正座の導きのもと12人のヒロインがバトロワする話作ろうぜ 一番ヒロインっぽい正座ってなんだろう乙女座かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/02(火) 17:37:46.06 ID:JKYWXng3 http://zodiacsis.wiki.fc2.com/ wiki作ったけど編集の仕方がわからねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/06(土) 16:05:59.40 ID:ha37xnwQ 絵や音は明確な指示さえ出せればいいから具体的にブツを出す姿勢は評価できる ただしwiki編集みたいのは企画そのものを対外的にプレゼンしたり メンバーに正確に伝達する能力だからリーダーには必須 描いてほしい絵は説明できるが組んでほしいプログラムの挙動は言葉にできないとかオワットル 金出すクライアントなら許されるが嫌われる…と俺は思うよ もうちょっと見込みのあるリーダーなら暇潰し程度に内容に口出してみたいとこだが 現状それすらしたくならない まぁ頑張
れ時々覗きに来るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 17:21:18.60 ID:muC+YE5V http://www1.axfc.net/uploader/so/2860573.txt 文心のない俺がシナリオ作ってみた。 俺より文が上手い、シナリオセンスのあるシナリオ担当求む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 17:25:03.43 ID:muC+YE5V http://zodiacsis.wiki.fc2.com/ キャラ心の無い俺がキャラ作ってみた。 俺よりキャラ作成が上手い、キャラセンスのある企画担当求む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 17:52:24.94 ID:muC+YE5V >>258 ん? プログラムはADVだからあんまり難しくないぞ プログラムは俺にはさっぱりだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 20:09:54.19 ID:muC+YE5V 間違えたノベル。作るのはノベルだ。 メンバー募集スレの方にも書いてきてみるが誰か参加してきてオクレよ 俺のスペックだとヘッポコなものしか作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/262
263: 252 ◆BGYNlinly8ub [sage] 2013/04/07(日) 20:11:58.48 ID:muC+YE5V トリップ付けて準備する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/07(日) 22:48:04.98 ID:i6IbXirL >>261 その一言でお前が何も解っていないこととそれでいて他人に敬意を欠片も抱いていないこと ゆえに足りない部分を努力する義務など自分にはないと思っていることがよく解った 念のため言っておくが一見それなりの敬意を払ってみせることと本心で最低限の敬意を抱くことは別 お前のは前者かつそれすら満足にできてない。あからさまに透けて見える内面がとても不快 前言を撤回するので1秒でも早く諦めて消えてくれ 頑張らなくていい、ではなく頑張るのをやめて
くれ今後永久に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 08:01:24.16 ID:fKviTHHb >>264 人工痴脳さんバレバレですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/265
266: 252 ◆BGYNlinly8ub [sage] 2013/04/08(月) 08:23:35.63 ID:U9p68oUJ >>264 よく解らんのだが プログラムも一回やってみろってことか? この募集の仕方が不快だというなら謝るが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 08:45:34.34 ID:fKviTHHb >>266 向こうに書いたような感じの企画でおもしろいプロットなら参加するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/267
268: 252 ◆BGYNlinly8ub [sage] 2013/04/08(月) 12:42:28.17 ID:U9p68oUJ >>267 http://zodiacsis.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88 バトル3までのプロットを書いてみたどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/08(月) 23:10:05.37 ID:fKviTHHb >>268 wiki見てみたけどステータスの意味がいまいちよくわからんかった 話はフェイトみたいだなーと思った とりあえず口を出した手前なんかうpするは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/269
270: 252 ◆BGYNlinly8ub [sage] 2013/04/09(火) 00:01:18.84 ID:5+Dm6lyM >>269 http://zodiacsis.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB バトルのとこに例を追加したみた まってるぜー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/270
271: ◆lAEovItFUQ [sage] 2013/04/09(火) 00:08:52.75 ID:SfFnlaTH >>270 日付変わってしまったからとりあえずトリップだけつけておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/271
272: ◆lAEovItFUQ [] 2013/04/09(火) 02:21:41.45 ID:SfFnlaTH おまたせ wikiのプロフィール見て勝手にイラストにしてみた http://minus-k.com/nejitsu/loader/up228495.jpg バトルの説明だけを見るとカードゲームに見えるふしぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/272
273: ◆lAEovItFUQ [sage] 2013/04/09(火) 07:28:32.62 ID:SfFnlaTH ありゃいなくなっちゃったか。 べ、別にさみしいからついレスしちゃったわけじゃないんだからねっ。 もし今度また募集したくなったら他の場所をオススメする。 ここはプログラマがメインの板だからの。 じゃあの(・ω・)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/273
274: 252 ◆BGYNlinly8ub [sage] 2013/04/09(火) 07:42:14.58 ID:5+Dm6lyM >>272 おおスゲー、如月苗はこんな感じこんな感じ やっぱイラストつくと感じが出るねぇーサンクス!! 後これは言い忘れですまないんだがこいつらゾディアックは 武器(カートリッジ)にカードの読み込み装置(スリット)がついているのと バリア発生装置の腕輪を片方してるの付け加え頼む。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/274
275: 252 ◆BGYNlinly8ub [sage] 2013/04/09(火) 07:46:41.09 ID:5+Dm6lyM >>273 おおうレス書いてる間に 行っちゃうのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/275
276: ◆lAEovItFUQ [sage] 2013/04/09(火) 11:14:56.19 ID:SfFnlaTH >>275 うお、すまん。 以前3回ほど参加した2chゲーム企画がどれもエタったので、正直あまり信用していなかったんよ。 だが、もし252が本気でゲーム作りをするのならグラフィッカーとしてお手伝いさせてほしい。 上の絵は3時間ほどで描いた適当なものだけど(ブレザーと剣はぐぐったものをパクった) もし本気でやるならちゃんと時間かけてデザインし直すよ。 あと、上でも書いたけどここはプログラマーがメインの板だから、それ以外の人材を募集するなら他でしたほうが捗
るよ。 参考までに ●同人ゲーム製作研究所 ttp://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/furemu.html ●クリエイターコミュニティサイトCubee ttp://cubee.jp/ ●ふりーむ! ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi ●製作速報VIP ttp://ex14.vip2ch.com/news4gep/ エターなるのは精神的にきついのでよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/276
277: 252 ◆BGYNlinly8ub [sage] 2013/04/09(火) 13:22:40.47 ID:5+Dm6lyM >>276 エタる位ならヤマトエンドするから大丈夫だ 制作速報VIPにスレ立てて来た。 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1365481157/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/09(火) 21:47:45.36 ID:sCZERBfh ヤマトエンドって何だろ 初代はわりと普通に終わった記憶があるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/278
279: 252 ◆BGYNlinly8ub [sage] 2013/04/10(水) 08:49:10.05 ID:WmBCN927 >>278 ソードマスターヤマトの方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/279
280: 252 ◆BGYNlinly8ub [sage] 2013/04/17(水) 21:51:51.31 ID:jVFgF/B/ 制作速報VIP落ちてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:11:22.17 ID:WYUEm3KS age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/04(土) 21:43:28.09 ID:c0ZHHW5c 絵師なんて要らんだろ 全キャラ>>1の実写でやればいい 女装すれば行ける ハンコ絵が通用するくらいだからな カツラ変えれば一人で全キャラ行けるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:59:25.62 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 JSN2O7U274 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/283
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