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【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
【企画】ギャルゲー製作!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/
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174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/30(水) 12:57:15 ID:mFAO0aa8 >>172 それは適切な喩えとはいえないな。 無意識は無意識なりの判断をしているわけだから、 フォン・ノイマンとモルゲンシュテルンの 『ゲームの理論と経済行動』で 不完全記憶ゲームの例として挙げられている コントラクト・ブリッジの例のほうが正確だし、 コンピューターゲームとして実現するなら その方が興味深い。 主たるプレイヤーのパートナーは カードを出す以外の意思表示ができず、 しかも主たるプレイヤーはパートナーが出した カードを見ることができなくて、 どちらがトリックを取ったかしか分からない、 とかいった構造のほうが ギャルゲの基本構造にマッチしていると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/30(水) 13:17:32 ID:Uqhu8ash >>174 そのバカに餌をやらないでくれるか? ここは自論語るスレじゃないんだ、企画スレなんだよ 具体的に企画を再始動してそこで働かく気も無いのに コテなんか名乗ってでかい顔してる奴はスルーしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/175
178: 人工痴脳 [sage] 2010/06/30(水) 19:04:26 ID:mFAO0aa8 >>177 ……まぁ、熱意は買ってもいいんだが。 『ゲーム製作技術板が過疎すぎる件』 > 230 :名前は開発中のものです。:2010/06/30(水) 12:55:15 ID:Uqhu8ash > 巣に帰れよクソコテ企画スレで働かないならコテ外して名無しでやれ > なんでそんなに自分の存在を主張したがるんだ? > オナニー自論語りしかしない癖に その熱意をゲーム開発のほうに向けてほしい気はするな。 でなかったら固定ハンドルで 「ゲームはどうあるべきか」あるいは 「ゲーム開発はどうあるべきか」について 統一的な意見を述べてもらえれば、 それなりに反論の余地はあるのだが、 どこの誰とも知らない名無しさん相手では、 けっきょく自分語りと区別がつかんではないか。 私は少なくとも「美少女ゲームとは何か」 「美少女ゲームはどうあるべきか」 「個人あるいは同人ベースで美少女ゲームを開発しようと思ったら、 どういうアプローチが有効か」 「それを実現しようと思ったら、具体的にはどうすればいいか」 について、真面目に考えとるぞ。 つーか、>>171 をちゃんと読んでれば、 >>174 が俺だって気づきそうなものだと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/178
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