[過去ログ]
【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
【企画】ギャルゲー製作!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
163: 名前は開発中のものです [sage] 2010/06/18(金) 20:29:54 ID:xjUI/PXq > 「コンピュータ側の“後出しジャンケン”を > フェアであると認めていいのか?」という点なのだ。 そんなもんFTA(故障木解析)に ミニマックス原理を適用してゲーム化するのと 同じこったろ? まあ、裸踊りの鳩山由紀夫の博士論文が システムの信頼性解析だそうだから、 ORの実用的価値がどんだけのもんかは 推して知るべしだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/163
171: 人工痴脳 [sage] 2010/06/26(土) 22:52:03 ID:KsSN+yrY >>170 > じゃぁ>>156で言ったことは何なんだよ? プロップの物語理論についてはサイトにのっけてないし、基本、 鈴木 晶先生の『グリム童話/メルヘンの深層』 (ttp://www.shosbar.com/grimm/grimm0.html で見られる) の焼き直しでしかないので、そっちを参照してくれい。 ついでながら、>>162 と>>163 はセルフつっこみだ(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/171
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.839s*