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【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
【企画】ギャルゲー製作!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/
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159: 人工痴脳 [sage] 2010/06/17(木) 22:37:06 ID:qN+LE4On ヒロインの行動はこちらの選択を裏切りながらも、 御都合主義に陥らず、 ヒロインの選択の背後にはキャラとしての一貫性がある、 という制約を守っていれば、 ノベルゲーム的には後出しジャンケンもフェアと認めよう、 というのが基本的発想なんである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/159
162: 名前は開発中のものです [sage] 2010/06/18(金) 11:42:05 ID:xjUI/PXq >>137 人生はやり直しがきかないんだから、 「相手がああいう選択をするんだったら、 ああしとくんだった」みたいな妄想話じゃねぇの? 各ルートはプレイとして別だろが。 >>159 アホかお前。 行動の一貫性のことを「性格」とか「キャラ」っつーんじゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/162
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