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【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
【企画】ギャルゲー製作!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/
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149: 人工痴脳 [sage] 2010/06/17(木) 13:10:03 ID:qN+LE4On >>148 つーかゲームやアニメ風の絵柄だと、 普通は6.5頭身〜3.5頭身を使い分けてるわけで。 『なあばす〜』の場合は基本シリアスなので、 7〜3と極端になってる。 『フジ三太郎』と『パタリロ』の絵柄を初期から追ってみると、 どっちも3.1頭身あたりに収束してるという研究もある。 立ちポーズとそれ以外のポーズでは、パースの影響もあるが、 頭身を変えているケースがよくある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/17(木) 19:02:12 ID:vjIodonv >>149 で?企画屋がそんな机上の空論振り回してなんの役に立つんだ? 『フジ三太郎』とか『パタリロ』とか何時の時代のオッサンだ? 絵の描かない奴の語る「パース」ほど胡散臭いものはないしな 典型的な企画屋気取りの何も出来ない理屈屋だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/150
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