[過去ログ] 【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
15: 2006/11/12(日)02:23 ID:fJ9QsF1m(1/3) AAS
>>14
定番になってしまうほど、無能な企画者が多いんだな
18
(1): 2006/11/12(日)13:35 ID:fJ9QsF1m(2/3) AAS
>>17
いかにも、ゲーム作ったことの無さそうなのが思いつきそうな妄想だな。
20: 2006/11/12(日)14:29 ID:fJ9QsF1m(3/3) AAS
>>19
20年前ってーとコマンド選択式が主流じゃなかったか?
リアルタイムでプレイした訳じゃないけど。
今は電脳紙芝居だろう。

絵40%シナリオ55%音5%くらいだと思うな。
システムはバグが無くてストレスレスにプレイできれば可。

むしろ、目新しいシステムの方が取っつきづらさとかあって、
省2
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.979s*