[過去ログ] 【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
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15: 2006/11/12(日)02:23 ID:fJ9QsF1m(1/3) AAS
>>14
定番になってしまうほど、無能な企画者が多いんだな
18(1): 2006/11/12(日)13:35 ID:fJ9QsF1m(2/3) AAS
>>17
いかにも、ゲーム作ったことの無さそうなのが思いつきそうな妄想だな。
20: 2006/11/12(日)14:29 ID:fJ9QsF1m(3/3) AAS
>>19
20年前ってーとコマンド選択式が主流じゃなかったか?
リアルタイムでプレイした訳じゃないけど。
今は電脳紙芝居だろう。
絵40%シナリオ55%音5%くらいだと思うな。
システムはバグが無くてストレスレスにプレイできれば可。
むしろ、目新しいシステムの方が取っつきづらさとかあって、
省2
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