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【企画】ギャルゲー製作!! (283レス)
【企画】ギャルゲー製作!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/
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144: 人工痴脳 [sage] 2010/06/16(水) 21:29:56 ID:5+lcYfct > 「キャラクターデザイン・頭身」は > どんなタイプが適当でしょうか? そこは使い分けよう。 同一作品で七頭身と三頭身を使い分けてるマンガもある (ex. たがみよしひさ『NERVOUS BREAKDOWN』)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/144
146: 人工痴脳 [sage] 2010/06/16(水) 21:59:27 ID:5+lcYfct > また、「狼」とは「ヒトにもなれる人狼」ではなく > 「人語を話して、二足歩行する狼」ということですか? そのあたりが“美少女ゲーム”の基本なのだ。 あの世(冥府)からこの世にやってくる輩を ギリシャ語でヴルコラカス、すなわち人狼という。 中国語で「鬼」といい、英語では「バグ」「ボギー」という。 で、この世にいながらあの世と通行できる人間を聖人という。 ヨーロッパでは人狼は狼か熊の毛皮を着ており、中国では虎皮を着ている。 日本の中世の絵巻物で、毛皮を着ているのは「聖(ひじり)」である。 通経以後初交未満の女性(処女)というのは本来不吉なものであって、 洋の東西を問わず、「聖なるもの」あるいは「常世の住人」に 預けることになっている。これを制度化したものを初夜権といい (『哀しみのベラドンナ』とかでは異なった解釈がされているが)、 初物は神棚や仏壇に上げてから戴くのが日本の常識でもある。 処女を捧げられるというのは、男にとって冥府魔道に堕ちるか 聖なるものに身を捧げるかの正念場なのである。 “美少女ゲーム”という様式あるいは形式は、 保守的な思想に基づいていると私は考えているわけで、 マルクス主義的なフェミニストの攻撃対象になるのは むしろ当然だと考えている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/146
147: 人工痴脳 [sage] 2010/06/16(水) 22:11:53 ID:5+lcYfct >>145 大手ゲームメーカーと違って絵師を選べる立場にないので、 むしろ絵師さんの絵柄に合わせて企画を立てるのが正解だろうと思われ。 ギャルゲのブランドとして確立したら、 企画に合わせて絵師さんを口説くという方法も可能だろうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/147
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