【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/
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259: プロジェクトマネージャー ◆oYsdQmReB7ue [sage] 2016/06/02(木) 19:06:09.12 ID:7Ja0Y5WV 超過疎板のスレで今も現在進行形で続いていて嬉しい。 働きながらゲーム作りなんて本当に尊敬の念しかしないが ゲーム制作において俺が座右の銘としている言葉をいくつか挙げたい。 お前らも参考にしてくれ。 「人間関係が希薄な人にゲームは作れない。製作とはユーザーとの会話だからだ」 「ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ」 「ゲーム・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ」 「オタクは日常会話が出来ない。ゲーム作るならゲームするな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/259
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 22:16:20.91 ID:s85VAgdO >>259 至極の名言ですなぁ 掛け軸にして飾りたいぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/269
278: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/17(火) 01:50:29.72 ID:dVjQ+apt >>259 ゲーム知らないやつはそもそもゲーム自体作れないよ いくら人付き合いうまくても 抽象的に言えばそれらしく聞こえるんだろうが。 空の青さを知らない人間に青空を描かそうとしてるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/278
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/13(金) 08:06:38.89 ID:bk1/sUuF >>259 これを実践して人が面白いというものをゲームにしたら面白いと言われるようになった 自分は全く面白いと思わないのだが、、 ゲーム作りたい人間の感性と一般人は感性が違うのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/286
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