【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/
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215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/22(月) 19:49:10 ID:WUk1uQnF やらない言い訳されても困るんだぜ。 周りの人間にしてみりゃ俺やお前がリタイアしたところで 「はぁそうですか。さようなら。」としか言いようがないって事を再確認しろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 01:31:08 ID:Pk5yFfUn >>215 つ【鏡】 ゲーム作りなんて義務でも何でもないしな 「作らなければならない」と思ってると上手くいかない ゲーム作ってて一番嫌なのは、自分の作りたいアイディアを削ることなんだけど それをしなければゲームはいつまでも完成しない もしゲームが完成しないのであれば、作業量を見直す。確実に完成できる量に減らす 無駄な要素は削る。本当に面白い要素だけ残す あと、気分が乗らない時はやらない。無理にやると反動が来る ゲーム会社勤めじゃないんだから無理に頑張る必要はどこにもない 自分が言えるのはそれくらいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/216
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