【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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231: 2013/03/14(木)12:22:40.70 ID:MFD+2nOG(1) AAS
普段の仕事はプログラムとは全然関係ないブルーカラーの仕事だけど
1日30分〜1時間ぐらいでちょびちょび作ってる。
正直、ツクール系やウディタとか使った方が早いし楽だろうだけど
C++でぼちぼちやってる。
今、ようやく2Dマップでうろうろできるようになったところ。
240(1): 2013/09/04(水)19:37:51.70 ID:GnRzPwqj(1) AAS
どんなゲームかと思って動画を見てみたけど、
プログラミング初心者の練習課題にはいい感じかも。
手軽にHSPでも作れるとは思うけれど、
がっつり作りたいならVC++をお勧めしたい。
242(1): 2013/09/05(木)23:13:10.70 ID:JswmfxSy(1) AAS
>>239-240
お勧めしたVC++でそれっぽく作ってみたので、参考にしてみてくださいな。
外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
実際に今朝から余暇時間に書いたソースコードも全部張っておいたので、
この程度の出来のものに、これだけのコード量が必要、ということがわかると思う。
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