【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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260: プロジェクトマネージャー ◆oYsdQmReB7ue 2016/06/02(木)19:09:46.04 ID:7Ja0Y5WV(2/2) AAS
ゲーム制作の知識や技術そのものを磨くのも大事だが
何気ない日常の中にだってヒントはたくさん散らばっている。
他作品やゲーム以外の景色に触れてリフレッシュすることも大事だ。
そこから良いアイデアや発想が生まれることだってある。

身分上、どこかで妥協することも出てくるだろうけど
とりあえず一つの作品を完成させたいな。
忙しい日々だがお互いゲーム作りを頑張ろう。
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