【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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212
: 2010/11/16(火)19:08
ID:shpru3ak(2/2)
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212: [sage] 2010/11/16(火) 19:08:54 ID:shpru3ak ちなみに所謂どこでも行けて何でもできるフリーシナリオゲーは確かに無理 育成・やり込み路線も難しい ぶっちゃけ世界観やキャラクターの魅力・造形 シナリオの出来やシステムのインパクトで一発勝負を狙うしかない (特に育成要素を減らす以上戦闘システムは何か工夫するしかない) といってもこういう要素で勝負するならむしろ歳をとるほど&リアル経験積むほど やりやすくなってくるもんだと思う 社会人になったおかげで描けるシナリオもあるんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/212
ちなみに所謂どこでも行けて何でもできるフリーシナリオゲーは確かに無理 育成やり込み路線も難しい ぶっちゃけ世界観やキャラクターの魅力造形 シナリオの出来やシステムのインパクトで一発勝負を狙うしかない 特に育成要素を減らす以上戦闘システムは何か工夫するしかない といってもこういう要素で勝負するならむしろ歳をとるほどリアル経験積むほど やりやすくなってくるもんだと思う 社会人になったおかげで描けるシナリオもあるんだぜ
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