【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/
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レス栞
17: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/09(木) 19:07:05 ID:vEibpZLT ドット絵描く時間がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/09(木) 19:28:15 ID:I8PKyh7C ラーメン屋で働いてる人が趣味でプログラミング するのとシステム系のプログラマーが趣味でプログラミングするのは やはりできあがってくるものはレベルが違うだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/18
19: 764 [sage] 2006/11/09(木) 20:11:26 ID:DM0g6y+h >>18 メソッドの使い勝手とかはシステム系の方が上のものを書きそうだが・・・ ぶっちゃけ、物理計算とか衝突判定とかなんか、「システム畑に住んでたら使わない」 ものに関したら、差が無いものになるんじゃないか? どーせ自分はWebアプリしか作れないエセプログラマですよ・・。クォータニオンなんて理解できません・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/09(木) 20:13:46 ID:ACDkrKIu クォータニオンが無くても作れるゲームがあることを理解すれば無問題。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/09(木) 21:22:09 ID:Id/c+ETA クォータニオンは理解できなくても、 取りあえず空間の回転に使うくらいなら何とかなると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/09(木) 23:06:22 ID:0I2GcyFh というか、クォータニオン使わなきゃいいじゃん。 実現方法は無数にある。 君のゲームを作りなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/10(金) 00:54:51 ID:4PqxRypO 19でつ。 >>20-22 ありがとうよ (´Д⊂ いつかはフライトシミュレータ作ってやろうと意気込んでるから、理解しなきゃって思って・・。 SQL書いてるよりも、やっぱゲームのプログラムを(仕事中に)作るのが楽しい。 今日は衝突判定&壁に沿って移動する部分が会社で作れた。 不思議と定時内のほうがプログラミングがはかどるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/10(金) 03:26:11 ID:3mWN8MXT 定時までくらいは業務やっとけよ。色々と非効率的だから…。 会社の仕事はろくに進まず、家での作業も時間が無くて進まなくなる。という俺の経験。 まあ俺の要領が悪いだけかもしれんが、 だからといって要領よくやればいいことだとも思わんな、一般的に言って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/10(金) 12:58:14 ID:CJlCPEBu 俺ならクビにするけどな 金の意味わかってないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/10(金) 14:09:55 ID:0fi4/IIn 仕事中にこっそりゲームを作るスレかと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/10(金) 20:38:36 ID:fdTC6svY >>23 クォータニオンの前に、 航空力学をどうモデル化するかが先じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/10(金) 21:37:48 ID:eU+dft/u まず仕事はしっかりやろうな。 一応その道のプロとして。 ゲーム製作は趣味だけに、その目的がゲームの完成なのか その一部のアルゴリズムの理解なのか、忠実なモデル化なのか ただ妄想したいだけなのか、自分でもわからなくなるな.... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/28
29: 工員8ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2006/11/12(日) 08:50:16 ID:kj9h/TXG . 給与 2006年度10月 出勤22 休出0 |. 総支給 25*,*** |⌒彡.. 控除 健康保険 10,*** |冫、). 雇用保険 2,*** |` /.. 厚生年金 19,*** | /.... 所得税 9,*** |/ |.. 手取額 21*,*** | | | サッ |)彡 | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/14(火) 03:06:01 ID:ixiyQUvt >>29 一般SEとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/14(火) 03:46:02 ID:r7v9rRgD >>30 志村ー名前欄。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/14(火) 03:54:38 ID:ixiyQUvt >>31 工員じゃアバウトすぎて分からんもん。 一般SEだって工員みたいなもんじゃないの?デジタル土方というか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/14(火) 22:01:06 ID:zGrBGLR/ 29じゃないが、俺SEで週休1日(日曜)。 出勤日(月〜土)は21:30帰宅の24:00就寝(06:00起床)だから 今日趣味に使えるのは2時間半ぐらい。 2ch見てHDDレコーダに溜まったアニメ見たらオネムの時間だな。 大学生の頃ゲーム作ってた。DirectX7の時代だった。 プログラマブルシェーダーって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/14(火) 23:56:30 ID:u0RlQtR6 そのスケジュールだと通勤時間がよほど長くなければ 実働12h超えてないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 00:11:14 ID:V5ctw0Bz 実働?8:30頃出社して20:00頃退社してる。 通勤は片道1時間半の計3時間だよ。 今日は5年ぶりにVisualC6.0をインスコした。寝る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 13:14:32 ID:GJ6VSGaT 疲れたよママン… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/15(水) 14:53:34 ID:Btymmd+p 時間を金に替える その金は本当に必要なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 18:58:09 ID:b4Sb99Cz つか、スレタイの【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】って当たり前じゃね 働いてない人は・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 23:48:26 ID:V5ctw0Bz つか、このスレタイって 趣味に悲壮感を持ち込んで自己陶酔に浸るバカの香りがするな。 多忙で疲労してるのにゲーム製作してる俺ってカコイイ。みたいな 純粋に息抜きのために、エンジョイして作れない奴は 別の趣味探したほうがよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/16(木) 00:19:32 ID:gbtniTxU 確かに趣味と割り切れるなら別のを探したほうがいいが、 実際は趣味と言うより佐賀だな、佐賀。人間の佐賀だろ。 >>39みたいに趣味と割り切れるなら、 >>35みたいな奴の真似しちゃだめだぞ! てか、ID変わるまで書き込み待ったほうがいくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/16(木) 00:26:23 ID:VYOaJ9aq え、なんで! >>35の意訳 「俺ってば、毎日2時間半も趣味のために時間取れる富裕層だけど 2ch見てアニメ見てVC++6インスコして寝るだけの俺ってスゴくね?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/16(木) 00:39:43 ID:VYOaJ9aq 今日はDirectX9のお勉強した。 あー、なんかもうHSPでいいや。寝る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/16(木) 03:03:44 ID:BYzet4MR 今日はHSPのお勉強した。 あー、なんかもうツクールでいいや。寝る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/16(木) 05:27:01 ID:hzFmS1og 今日はツクールのお勉強した。 あー、なんかもう企画厨でいいや。寝る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/16(木) 16:38:05 ID:ZIM3wtsh 今日は企画厨のお勉強した。 あー、なんかもう批判厨でいいや。寝る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/16(木) 17:50:33 ID:nHOO6lJJ 今日は批判厨のお勉強した。 あー、なんかもう人生どうでもいいや。寝る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/16(木) 22:49:40 ID:ebla23my 今日は睡眠のお勉強した。 あー、なんかもう徹夜でいいや。作る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/17(金) 00:20:06 ID:Hreh8EeE 今日は徹夜で仕事する あー、残業代出るからいいや、寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/18(土) 02:18:56 ID:0je5+Gdq 今日は徹夜で仕事する あー、残業代出ないからいいや、寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/18(土) 14:31:28 ID:EeIY4VgT 今日は残業代のお勉強する。 あー、もう労働基準法なんてどうでもいいや。寝る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/18(土) 15:06:11 ID:vObKkpSF 今日は久しぶりにこのスレを見た。 あー、もうこのスレなんてどうでもいいや。寝る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/18(土) 20:00:45 ID:k4LkGD9N http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/19(日) 12:55:33 ID:aOEljNN+ おはよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/19(日) 19:11:17 ID:M+ll2dyR 時間もてあましてる学生やフリーターの人が作ってるイメージがあるんだけど そうでもないんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/54
55: 工員9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2006/12/02(土) 23:38:38 ID:zIhHVXcM . 給与 2006年度11月 出勤22 休出0 |. 総支給 24*,*** |⌒彡.. 控除 健康保険 10,*** |冫、). 雇用保険 2,*** |` /.. 厚生年金 18,*** | /.... 今までで一番少なかった 所得税 8,*** |/ |.. 手取額 20*,*** | | | サッ |)彡 | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/55
56: 工員9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2006/12/17(日) 21:30:04 ID:NTh/knPY 氏名:底辺 負け犬 殿 所属:DQN部 給与:2006年度 冬季賞与 |. 総支給 40*,*** |⌒彡.. 控除 健康保険 17,*** |冫、). 雇用保険 3,*** |` /.. 厚生年金 29,*** | /.... 貰えるだけ感謝してます。 所得税 28,*** |/ |.. 手取額 3**,*** | | | サッ |)彡 | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/56
57: 工員9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2006/12/29(金) 22:02:46 ID:QTYagQgP 氏名:底辺 負け犬 殿 所属:DQN部 給与:2006年度 12月 出勤21日 |. 総支給 25*,*** |⌒彡.. 控除 健康保険 10,*** |冫、). 雇用保険 2,*** |` /.. 厚生年金 19,*** | /.... 年末調整でビックリ! 所得税 6,*** |/ まさかこれだけ戻るとは。 |.. 扶養手続きで所得税が 年末調整 5*,*** | 少しだけ安くなりました。 手取額 27*,*** | | サッ |)彡 | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/05(金) 02:46:04 ID:RVDuWce8 さて、今年も頑張って働きながらゲーム製作するぞ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/07(日) 02:17:01 ID:LL1wEw/k 今年もあまり進みそうにないな いつ完成するんだろ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/59
60: 工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/03/03(土) 20:57:41 ID:b5FmFdvK . 給与 2007年度2月 出勤21 休出0 |. 総支給 23*,*** |⌒彡.. 控除 健康保険 10,*** |冫、). 雇用保険 1,*** |` /.. 厚生年金 19,*** | /.... 所得税 2,*** |/ |.. 手取額 19*,*** | | | サッ |)彡 | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/60
61: 工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/03/31(土) 22:08:17 ID:SxIZJa2q . 給与 2007年度3月 出勤20 |. 総支給 24*,*** |⌒彡.. 控除 健康保険 10,*** |冫、). 雇用保険 1,*** |` /.. 厚生年金 19,*** | /.... 所得税 3,*** |/ |.. 手取額 21*,*** | | | サッ |)彡 | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/04(水) 00:58:32 ID:nhAZuh8C AGE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/04(水) 14:42:48 ID:HjM5KyJ7 趣味でゲーム作りやる人で職業がゲームとは無縁って どういう職種の人がいるんかな ガチガチの肉体労働系とかいないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/15(日) 12:33:38 ID:3mPlo/Ws 工員は普通頭脳労働に入らないと思うんだが、ガテン系ってこと? ちなみに俺も>>61と似たような給料の工員。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/15(日) 12:33:55 ID:l3UsEZG3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/65
66: 工員1年1ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/04/30(月) 18:32:44 ID:C9hwzA4y . 給与 2007年度4月 出勤23 |. 総支給 26*,*** |⌒彡.. 控除 健康保険 10,*** |冫、). 雇用保険 2,*** |` /.. GW満喫中 厚生年金 19,*** | /.... 所得税 4,*** |/ |.. 手取額 23*,*** | | | サッ |)彡 | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 13:19:21 ID:E4gxwLZa >>63 知り合いだとSEとか研究開発職とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 13:34:27 ID:I8S/tw1R 中高、大学生とか小学生もいるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/07(月) 17:24:40 ID:CETeNhzl 働かずに年収5160万円稼ぐ方法 キャンペーン実施中 http://news.ameba.jp/2007/05/4512.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 22:09:32 ID:CWDYVncC おまえらゲームはつくらないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 19:54:35 ID:AAuUACsX 作ってるんだけど、なかなか難しいもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 17:08:47 ID:H+nPRbV1 ゲーム製作始めて早3年、全然完成する目処立たず・・ 気分転換に作ったミニゲームはたくさんあるんだけどねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 14:43:27 ID:fMHr78ow 自分は印刷物の製作デザインをやっていますが、ゲーム作ってます。 一年間は一人でやってみたんですが、完成には時間が掛かりすぎると思い 今はメンバーを募集してゲームを作ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 14:44:20 ID:fMHr78ow ちなみに職暦は、 昼 は倉庫管理業(正社員 15万支給 手取13万 深夜 に飲食業(バイト 時給1000円 4〜5万支給 ↓ 昼 は生協(バイト 時給忘れた 14万支給 深夜 に飲食業(バイト 時給1005円 4万〜5万支給 ↓ レンタルサーバーの営業職(正社員 27万支給 手取24万ぐらい ↓ ゲーセン プライズ(準社員 時給850〜1170円 20〜27万支給 手取18〜25万ぐらい ↓ 今の仕事(取締役 8.5万支給 手取7万ぐらい(泣 ゲームとは無縁でしたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/10(日) 14:20:51 ID:vdmvNzD7 いい歳をして独身者なら、ニートと潜在的なものは同じの気がする。 つまりオレのことなんだが。 ウチはニートの家みたいに働かずに食わしてもらえるという贅沢な環境じゃなかったから 就職し、家に入金し、それなりに社会人ぽく暮らしているわけだが、 それ以外の部分はニートといわれる人種と全く同じだ。 ただ働いている分、PCに向かう時間が少ないというだけ。 オレみたいなタイプは、ニートとこそ呼ばれないが決して本当の社会人じゃないだろう。 そして、そういう連中がどれほど多いことか。 オレらのことも、何か名前をつけて問題視した方がいいと思うぞ、正味のところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/11(月) 15:51:32 ID:sYNERioi それはパラサイトって奴じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/14(木) 01:45:19 ID:iSmA5zqH 働きながら絵師の彼女巻き込んでゲーム製作してる ゲーム開発ってのは作業量との戦いだと思ってる・・。 仕事をキッチリしつつものすごいスピードで作業を長時間こなさないといけない。 もっと体力と処理能力が欲しいぜ・・・ スレにPDAで開発の話でてたけど、今ならW-ZERO3とかでゲーム開発するの楽しそうだなー luaやらpython組み込んだ簡易ゲームスクリプタをモバイル用に作ってそれ使って作るんだよね?面白そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/14(木) 16:39:00 ID:QTsqtk0S >>75 それがわかっているなら大丈夫だと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/78
79: 工員1年3ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/06/16(土) 22:10:21 ID:R4bQ1Iq9 給与:2007年度 夏季賞与 |. 総支給 45*,*** |⌒彡.. 控除 健康保険 18,*** |冫、). 雇用保険 2,*** |` /.. 厚生年金 32,*** | /.... 所得税 8,*** |/ |.. 手取額 38*,*** | | | サッ |)彡 | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/79
80: 工員1年4ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/07/02(月) 20:22:59 ID:AReOi/h9 給与 2007年度6月 出勤21 ../│ 総支給 25*,*** /.∵│ 控除 健康保険 10,*** /´'''""∵.| 雇用保険 1,*** '、 ,l 住民税・・・ 厚生年金 19,*** / ̄ ,_,..ノ 所得税 3,*** / '、 住民税 *,*** / , ヽ | /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,*** l '` ` ̄_,.' ヽ、__,. -‐ '' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/80
81: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/07/27(金) 06:17:58 ID:+7+ZOEWR 疲れた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/03(月) 20:41:20 ID:f5G2Qhux http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/14(金) 10:46:04 ID:2adziQLj ゲーム作ってみたいけど忙しくてムリだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/20(木) 01:07:51 ID:+Jxoem9m 休日潰してゲーム作るのって難しいよな モチベーション維持できん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/20(木) 04:29:58 ID:xYol/03P 週休二日制なら土曜日は寝て過ごして、日曜日にまとめて作業する。 週一休みなら前日早く帰って早く寝る。 という方法を俺はとってるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/21(金) 00:19:24 ID:SeG0ulby 残業毎日4時間土祝出勤としては 昼飯を健康的にして休み時間ほとんど寝る。 帰ってウイダー飲みつつ作業、風呂は朝して出勤をしてたら リアル鬱病になりそうになって辞めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/23(日) 21:40:06 ID:c3XBV3Fb 今帰った。一発抜いてからシナリオ書くお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/23(日) 23:40:36 ID:Md7K9U6G 明らかに書く気をなくすフラグ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/24(月) 00:25:55 ID:9HyX++c0 シナリオ書いてからオナニーしないとダメだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/24(月) 01:35:19 ID:bnEYGZ9E やるのは寝る前と決めている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/90
91: 工員1年6ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/09/29(土) 21:47:43 ID:FpfzVchL 給与 2007年度9月 出勤20 ../│ 総支給 25*,*** /.∵│ 控除 健康保険 10,*** /´'''""∵.| 雇用保険 1,*** '、 ,l 給料は将来的に 厚生年金 19,*** / ̄ ,_,..ノ あまり上がりそうにない 所得税 3,*** / '、 住民税 *,*** / , ヽ | /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,*** l '` ` ̄_,.' ヽ、__,. -‐ '' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/02(火) 02:58:40 ID:UUlCwIDV フハハ 8月出勤8日で手取り24万の俺様の勝ちだな ボーナスは無いけどね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 03:05:45 ID:M83UZm8M 何だかさあ、気が付くと一日終わってんだよな……。 こんな感じで人生も終わっちまうんだろうか。 それが嫌でゲームなんか作って残してみようと四苦八苦してるんだけどさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/09(火) 17:04:42 ID:o1qDVeEf 働きながらポリゴン、絵、プログラム一人でカクゲー製作やってる 当初はドット絵で行きたかったが、ドット絵作業量を考えたらむしろパーツ別に鎧とか作ってパーツやモーションを流用とかすれば結果的に楽になるんじゃね?と。 それ用のキャラエディタから始まりモーションエディタ、技エディタ、テストプレイエンジンとこつこつやってきてもうすぐ1年と5ヶ月、ようやく完成になりつつ。 仕事と違って納期がないから疲れたときは作らないし結構ずるずる来たけど、こつこつやってればいつか形になるもんだね >77 PDAで製作ならコーディングはやりたくないけど細々した素材を作るのに良いかもしれない。 W-ZERO3のDirect3DMobile使って自作エンジン用のモーションエディタ作った。すげぇ使いづらいけどw 自分が使う分にはだけど、クォータニオンがない事以外はちょっと手を加えるだけで作れて非常に気に入り。 クォータニオンも関数と構造体自分で定義するだけでほとんど変わらない動作になるし。 ポリゴンエディタもBlenderPocketがあったから試してみたがあれは重くて作業できね。 昔iPaq使ってたころ、JinzoPaintってフリーウェアでドット絵描いてたが色が違ってたりパレット管理できなかったりでしっかりしたのは描けなかったなぁ 作曲もMidNoteってシェアウェアで試してみたがやりづらかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 09:25:46 ID:YdxkcOU+ ジョイメカファイトでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/11(木) 19:38:37 ID:qd0uj9i3 今日も疲れた。 ゲーム作るだけで生活できればいいのになぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/96
97: 工員1年7ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY [sage] 2007/11/02(金) 21:09:53 ID:SunQfBTh 給与 2007年度10月 出勤22 ../│ 総支給 25*,*** /.∵│ 控除 健康保険 10,*** /´'''""∵.| 雇用保険 1,*** '、 ,l 厚生年金 19,*** / ̄ ,_,..ノ 所得税 3,*** / '、 住民税 *,*** / , ヽ | /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,*** l '` ` ̄_,.' ヽ、__,. -‐ '' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/97
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