【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
上下前次1-新
1(1): 2006/11/06(月)21:13 ID:pUDEUvZw(1) AAS
会社でゲーム業界等とは全く無関係の仕事をしていながら
空いた時間でゲーム製作をしている人、
またはしてみようと考えている人のスレ。
時間が取れない、体が疲れるなどの愚痴もありますでしょうが
自由が制約されている社会人ならではのゲーム製作における工夫、
時間の無い社会人でも取っ付きやすいツール、時間短縮するためのアイデアなど
ここで効率よいやり方を情報交換してお互いに良い作品を完成させましょう。
2(1): 2006/11/06(月)21:40 ID:YF9A2o7C(1) AAS
ゲーム業界人の俺は
空いた時間でやろうとしたが無理だった。
そもそも時間が空かなかった。
3: 2006/11/06(月)21:42 ID:g518/mMp(1) AAS
とりあえず通勤中の電車内でアイデアを考える。
残業で遅い日はゲーム製作のことを考えない。
定時帰りできる時に↑で考えたアイデアを形にする。
休みの日は自由に。
俺がやってるのはこれぐらいか。
職業プログラマ(ゲーム業界ではない)
4: 2006/11/06(月)21:42 ID:PwLL5X7K(1) AAS
>>1
働きながらゲームなんて作るな
>>2
自称業界人乙
脳内のゲーム業界は盛況ですか?
5: 2006/11/06(月)22:16 ID:eJa3jP4o(1/2) AAS
なんてか・・・俺ってやっぱりスキルが低いんだなと思い知らされる。
ゲーム作成の辞典で向いてないのかもしれない。
6: 2006/11/06(月)22:21 ID:yHWFw2pJ(1) AAS
やっぱ公私はしっかり切り分けたほうがいいか。
7: 2006/11/06(月)22:58 ID:eJa3jP4o(2/2) AAS
そもそもゲームプログラミングの基礎が無いので
いつも中途半端に作って終わってしまう。
どうしたらいいんでしょうね、この性格。
8(1): 2006/11/06(月)23:09 ID:70NwNoFV(1) AAS
ここで一発逆転ホームラン!
中途半端だからいけないんだ。もっと小さいゲームから試せば良い。
ちょっと想像力膨らませれば、
壮大なゲーム枠組み作った気分になれて2倍お得。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 292 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.007s