【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
上下前次1-新
117(1): 2007/12/06(木)07:04 ID:k+B0VPZS(1) AAS
>>116
乙。せっかくだから全部うp希望。
118(1): 2007/12/06(木)13:33 ID:5xDkdQb3(1) AAS
すげえ渋い
119(1): 2007/12/08(土)22:39 ID:CyfH6ZIf(1) AAS
期待する
何か手伝えることがあったら言ってくれ
120(1): 2007/12/08(土)22:48 ID:tPEdit6N(1) AAS
>>116
登場人物を萌え系にすればどっかが拾ってくれるとおもわれ
121: 2007/12/09(日)09:21 ID:dD+w/+WU(1) AAS
>>117勘弁してw見るに耐えるのはあのページくらいなんだw
>>118ありがとう、最高の褒め言葉だ。
はじめて持ち込んだ所の編集者も開口一番が「渋い絵ですねw」だった。
>>119ありがとう、時折このスレで助言を頂きたいと思います。
>>120普段おっさんばっか描いてた後遺症で萌え絵が上手く描けなかったりw
でもゲーム制作にあたり画風を少し変えて頑張ってみます。
皆ありがとう、まだまだ始めたばかりで先が見えないが必ず完成させるつもりです。
122: 2007/12/09(日)09:34 ID:s55Ai4dr(1) AAS
>>116
ぶさいく女を時代劇風に変えて比較する画像を思い出した。
123: 2007/12/09(日)15:43 ID:A6LnyfBJ(1) AAS
>>116の作画で戦国SLG作りてー
124: 2007/12/10(月)23:59 ID:FgTvF4nS(1) AAS
年齢:26
職業:ゲームPG
残業:バーヤ
作りたいゲーム:RTS
使用してるツールなど:VC80
完成させたゲーム:色々
コメント:暇ねえよ!
125: 2007/12/12(水)00:51 ID:eUqnnSQh(1) AAS
>>124
お、本職さんいらっしゃい
バーヤの意味が良くわかりませんが、体に気をつけてね
ソフトウェア研究職の自分にゲーム作りにぴったりな言語教えてください
ちなみに、自分もRTS興味ありますが、市販ゲームやってとても俺には作れないと考えてしまい挫折中
126: 2007/12/12(水)08:30 ID:rCUeSEyx(1) AAS
まずは市販ゲーム並のものを作るという幻想をやめないと…。
127: 2007/12/13(木)10:36 ID:C00EbzbP(1) AAS
よし、もうすぐ年末年始の休暇なんでチャレンジするかな。
このスレ的にはHSPとかCとかどれがいいのかな?
一応どっちも経験有りだが…
スパロボみたいなSLGつくってみてーなーと思ってる。
まあ、時間あればね。
128: 2007/12/13(木)18:56 ID:efclnWt2(1) AAS
どうしてこの段階で逃げ道を作るのか
129: 2007/12/13(木)20:31 ID:yQUaYpoG(1) AAS
本当はめんどくさくてやりたくないから
仕事や時間を気にせず一心腐乱に打ち込む事ができないから
130(1): 2007/12/14(金)19:57 ID:ud+ClkTw(1) AAS
年齢:23
職業:SE
残業:作業次第
作りたいゲーム:STG、ARPG
使用してるツールなど:HSP
完成させたゲーム:時間制限付き縦STG
コメント:今日こそは、作りかけの横STG2面を完成させたいよ…
131(1): 工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/12/14(金)20:51 ID:iHpoElhp(1) AAS
AA省
132: 製造派遣社員 2007/12/14(金)22:26 ID:CqBoLXxY(1) AAS
ボーナス出るなんてすげーじゃんか!
12月から残業3時間4時間アタリマエ生活だから、
月末ちょっとお金が多めにもらえる…なんて金なんてどうでもいい。
実家暮らしだからそんなに金はいらない。ただただ時間が欲しいDEATH
133: 2007/12/15(土)06:24 ID:1BVGtzlu(1/2) AAS
>131
そこそこ名前知られてる某コンシューマで冬ナスが手取り一桁だったことがある俺に謝れ
134(1): 2007/12/15(土)06:25 ID:1BVGtzlu(2/2) AAS
あああ一桁ってのは○万ってことね
135: 2007/12/15(土)16:06 ID:sAadNDkX(1) AAS
>>134
いやさすがにボーナス5円とかだったら社長殴るだろ
136(1): 2007/12/16(日)01:27 ID:VtlzBNvG(1/2) AAS
>>130
使用しているツールがHSPとのことだが、業務でもHSPとか使ったりする?
未だと、JavaとかVisualStudioExpressEditionが無料だから、そっちの方がよくね?
137(1): 2007/12/16(日)02:11 ID:FMASe7Ty(1) AAS
>>136
会社ではCのみです。
HSPの製作物が終わらないと、Cに移れない…
138(2): 2007/12/16(日)10:30 ID:oOt3Zxpr(1) AAS
でも俺のところボーナスリアルで5000円だたよ。
小さな下請けゲーム会社、社員数5人
139: 2007/12/16(日)10:41 ID:VtlzBNvG(2/2) AAS
>>137
なるほど
さすがに業務でHSPはないわな
でも、ゲーム作るならCだと色々と大変じゃね?
シューティングだとCの方が高速だからいいのかな
Java使ってると、結構GCで遅くなったりするしな
>>138
省2
140: 2007/12/16(日)13:29 ID:hsKiW7Kj(1) AAS
Cはバリバリでも、DirectX導入だるぃーだろうな。まとまった時間とりにくいし。
そしてライティングをFALSEにしないとポリゴン真っ暗な罠
141: 2007/12/16(日)17:57 ID:lQqm4mi4(1) AAS
ボーナスなんか忘年会費だぜ
142: 2007/12/16(日)18:38 ID:kTjJi7qK(1) AAS
自分が目指す作品は80年代中期のアーケードゲームっぽい感じのです。
Javaで作ろうと思ってます。
携帯アプリのゲームとか見て、Javaでこの位のもの出来るんだ!と燃えてます
143: 2007/12/16(日)21:16 ID:em5kIXPF(1) AAS
そうか、がんばれ。
144: 2007/12/19(水)19:42 ID:xbjJ7f5Q(1) AAS
自分はJavaでゲーム作りたいです
webアプリ製作飽きました
これからがんばります
145: 2007/12/20(木)22:51 ID:2uHPBgtP(1) AAS
デスマーチ!!!
デスマーチ、コードをかけよー
GOーGOGOー休む事無くー
コードの暗闇からー危険な奴らが来るー
さあ目を覚ましてくれー間に合わなくなるのが嫌ー
146(1): 2007/12/21(金)00:05 ID:Jo2a6K/I(1) AAS
デスマと騒ぐIT奴隷は、本人自身の無能さゆえにいつまでも終わらないだけ。
本物のデスマーチを知らない。
気軽に口にする馬鹿は、全員、とっ捕まえて、
シリコンバレーで本物のデスマーチを味あわせてやりたい。
つか、仕事から帰ってくると、本当にダラけちまうな。
どうすればいいのやら。
147: 2007/12/21(金)13:47 ID:3oS1tUYB(1) AAS
とりあえずオナニーだ
148: 2007/12/27(木)00:34 ID:+bXPmqjp(1) AAS
>>l45は判ったが>>146が何の曲なのか判らない...
149: 工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/12/30(日)02:51 ID:9ju6G7FP(1) AAS
AA省
150: 2007/12/31(月)23:59 ID:NyOs8sLE(1) AAS
もうじき年も明けるが、皆どうなんだ。
この正月休みを有意義に使っているだろうか。
俺はまあ、ぼちぼち……遊んでるなw
151: 2008/01/02(水)19:52 ID:unwjF+iW(1) AAS
あけましておめでとうございます
マスターアップ迫ってて、ちっともめでたくねぇけどw
152: 2008/01/15(火)14:13 ID:yV0GVneM(1) AAS
>>138
なんつーか、釣りスレのスレタイを見てクリックした瞬間の
ときめきの様な気持ちになったww
俺をwwそこにww雇ってwくれwwうぇっww
153: 工員1年11ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2008/02/01(金)23:09 ID:zQpRVsyb(1) AAS
AA省
154: 2008/02/02(土)14:56 ID:VsbsVsRC(1) AAS
幸か】SEやPGから他業界へ脱出した人のスレ1【不幸か
2chスレ:prog
155: 2008/02/04(月)21:39 ID:yza41FI0(1) AAS
なんという勢いのないスレ
みんな生きてるか?
>>特に151w
156: 2008/02/06(水)11:44 ID:l64XLV78(1) AAS
シナリオ担当である意味良かった
家だとどうしても別のことやっちゃうからなぁ
考えるだけなら休憩時間や出退勤時に出来るのが嬉しい
157(1): 2008/02/19(火)08:12 ID:EObA1gGN(1) AAS
最近やたら疲れて、何もしないまま一日が終わる
このままじゃまずいんで昨日夜にVS2008インスコした
今日帰ったらまた製作がんばるんだぜ
158: 2008/02/24(日)22:20 ID:HBpVGOll(1) AAS
>>157
いつのまにかVS2005だけじゃなくVS2008も無料化か!
めでたいのぅ
いい時代になったもんだぜ
159: 2008/04/28(月)02:46 ID:c/vrtu/8(1) AAS
ネット実況板なんてすごいぞ
FF11の廃人連中がたむろしてるんだが
昼間からゲームしててお前ら仕事は?とか聞くと全員が夜勤だとかw
夜仕事して昼ゲームしてお前らいつ寝てるんだよとかw
160: 負け組工員 ◆ySAbig2ZgY 2008/05/02(金)03:42 ID:jPm6Ue3O(1) AAS
AA省
161: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2008/05/30(金)21:49 ID:fX6m5+BU(1) AAS
AA省
162: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2008/06/19(木)21:42 ID:hRybIid/(1) AAS
AA省
163: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2008/07/04(金)18:21 ID:sPjmoLkB(1) AAS
AA省
164: 2008/07/08(火)22:31 ID:4ZRs3/ah(1) AAS
お前全然底辺じゃないよな。
ってかそう言われたいだけだろ。自慢だろ。
マルチまでして見せつけやがってクソが。
165: 2008/07/09(水)09:24 ID:8FTQ45YG(1) AAS
まぁ、本当に底辺だったらネットに繋ぐ事すらできないと思うからな。
フリースポット使うにしても、PC買う金なんかないだろうしな。
フリーターは携帯必須だから見れなくはないけど、
パケ代的に2chなんか見る余裕なんてないと思うし。
あ、パラサイトNEEEEEEEEEEEEEEEEEEET様は別ですよ。
166: 2008/07/23(水)20:32 ID:sj3QUi5Y(1/2) AAS
ゲ製、止めようと思うんだ
167: 2008/07/23(水)21:13 ID:L7nabZd1(1/2) AAS
いいスレハケーン(・∀・)
一日1〜2時間しか製作に時間取れない
168(1): 2008/07/23(水)21:52 ID:sj3QUi5Y(2/2) AAS
俺なんて4時間ぐらいあるのに製作する気になれない。
もう飽きたのかも知れん。
169: 2008/07/23(水)22:29 ID:L7nabZd1(2/2) AAS
>>168
俺もたまにゲームの製作する気起きないときがあるからその時は思いっきり遊ぶ
もしくは画像加工したりBGM作成練習したりとかちょっと別の方向のモチベーションを高めてみたり
170(1): 2008/07/23(水)22:57 ID:Cqzn0U+d(1) AAS
就職してから5年、いつもゲーム作ろうと思っているのに1個も完成していないorz
言語だけはC++、Java、C#とどんどんマスターしているw
171: 2008/07/24(木)00:19 ID:IToJ9hmX(1) AAS
年齢:28
職業:ゲームプログラマ
残業:終電帰り
作りたいゲーム:RTS、FPS
使用してるツールなど:C++
完成させたゲーム:色々
コメント:ゲーム制作なんてよっぽど意思の強いやつじゃない限り一人じゃ途中で挫折するよ。
省1
172: 2008/07/24(木)01:03 ID:PBtQvHpF(1) AAS
俺は一人で完成させたぜ。
と言いたいところだけど、NEET期間に作りこんだ部分があるからな…
それでも今作は働きながら完成させるぜ。
とも言いたいけど、前作のソースを引き継いだところもある…
173: 2008/07/24(木)05:14 ID:nbCYuxYn(1) AAS
1人で作れないやつは共同でやっても邪魔なだけ
174: 2008/07/26(土)12:21 ID:g9dz8fUl(1) AAS
一人で作ってると多人数で作れるのが不思議に思えてくる
175: 2008/08/11(月)00:44 ID:MZnP9pqf(1/2) AAS
>>170
176: 2008/08/11(月)00:45 ID:MZnP9pqf(2/2) AAS
もしかしたら自分と同じでマスターしたつもりになってると思う
深い質問されたら答えれないとか・・・
177: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2008/08/30(土)16:58 ID:7ruUQC/B(1) AAS
AA省
178: 2008/09/09(火)09:22 ID:A0v6C7of(1) AAS
だっておwwwwww
179: 2008/09/15(月)15:12 ID:l51XCsjI(1) AAS
良スレあげ
180: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2008/11/01(土)21:16 ID:s8/QSMAL(1) AAS
AA省
181: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2008/11/28(金)23:23 ID:D3CWrZCn(1) AAS
AA省
182: 2008/11/30(日)17:45 ID:w53Jau7Z(1) AAS
てかコミックメーカー3でゲームつくりたいんですがなにからてをだしたらよいか
183: 2008/12/01(月)00:52 ID:f5vmRszu(1) AAS
ストーリーじゃない?
184: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2008/12/20(土)17:58 ID:NH32Wb31(1) AAS
AA省
185: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2008/12/28(日)18:08 ID:xEWOgtiB(1) AAS
AA省
186: 2009/01/31(土)19:00 ID:x0kiHfSx(1) AAS
やっぱり働きながらゲーム製作なんてのは夢の夢なのか・・・
187: 2009/01/31(土)20:12 ID:dT4U5oG9(1) AAS
俺は1年ほどやってたよ。
もう会社やめるけど。
188: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2009/02/28(土)15:48 ID:rM/ikyK1(1) AAS
AA省
189(1): 2009/03/23(月)01:50 ID:rw9N8i7b(1) AAS
どうてい【童貞】
成年に達した男性が、まだ性的経験を持たないこと。また、その男性。⇒処女
せいねん【成年】
物の考え方やからだが十分に発達し、一人前の社会人としての能力が備わるものと認められる年齢。
つまり、性交未経験でも、
物の考え方やからだが十分に発達しておらず、
一人前の社会人としての能力が備わっていないおまいらは「童貞」ではないらしい。
190: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2009/04/01(水)23:18 ID:BSYQlwj3(1) AAS
AA省
191(1): 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2009/05/02(土)12:40 ID:Naz8j6dN(1) AAS
AA省
192: 2009/05/11(月)15:49 ID:+n+s5XLx(1) AAS
>>189
その【成年】の文章は、〜〜年齢だから、社会通念上その歳になったら一人前
って年齢の事だぞ。つまり、二十歳の事だな。
>>191
お前の年齢にもよるけど、地方では総支給額ではマシな方じゃね?。
30超えてそれなら悲惨だけど。
あまりの過疎さに、お前ら2人がアラシじゃなくて保守に見えるわw
省2
193(1): 2009/05/15(金)21:56 ID:M0I7eda2(1) AAS
自宅の近くで
土日祝休みで一日6,7時間労働の会社ならなんとかやっていける
194: 2009/06/15(月)23:04 ID:frIKiUYc(1) AAS
>>193
しかしそれだと給料はどれぐらいになるんだろうな。
まあ其の程度の労働時間で高給取りがいるのも事実だが。
195: 2009/06/17(水)13:36 ID:rieQ38D0(1) AAS
ぶっちゃけた話、ちょっとマシな企業の基本時間は、一日7.0〜7.5時間
だからな。
土日祝休みで残業が少なければ、割とあり得る話じゃね。
個人的感覚だと、平均した場合、仕事の量がハードな方が収入は少ない印象。
196: 負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY 2009/06/17(水)21:44 ID:H+hBXhY2(1) AAS
AA省
197: 2009/10/12(月)03:19 ID:mdYoHEyR(1) AAS
不況のあおりを受けて会社が暇に。
このチャンスにゲーム製作に取り掛かろうと思っていたら
副業することになった・・・orz
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 103 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s