【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
1-

79: 工員1年3ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/06/16(土)22:10 ID:R4bQ1Iq9(1) AAS
AA省
80: 工員1年4ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/07/02(月)20:22 ID:AReOi/h9(1) AAS
AA省
81: [age] 2007/07/27(金)06:17 ID:+7+ZOEWR(1) AAS
疲れた。
82: 2007/09/03(月)20:41 ID:f5G2Qhux(1) AAS
 
83: 2007/09/14(金)10:46 ID:2adziQLj(1) AAS
ゲーム作ってみたいけど忙しくてムリだな
84: 2007/09/20(木)01:07 ID:+Jxoem9m(1) AAS
休日潰してゲーム作るのって難しいよな
モチベーション維持できん
85: 2007/09/20(木)04:29 ID:xYol/03P(1) AAS
週休二日制なら土曜日は寝て過ごして、日曜日にまとめて作業する。
週一休みなら前日早く帰って早く寝る。

という方法を俺はとってるぞ。
86: 2007/09/21(金)00:19 ID:SeG0ulby(1) AAS
残業毎日4時間土祝出勤としては
昼飯を健康的にして休み時間ほとんど寝る。
帰ってウイダー飲みつつ作業、風呂は朝して出勤をしてたら
リアル鬱病になりそうになって辞めた
87: 2007/09/23(日)21:40 ID:c3XBV3Fb(1) AAS
今帰った。一発抜いてからシナリオ書くお
88: 2007/09/23(日)23:40 ID:Md7K9U6G(1) AAS
明らかに書く気をなくすフラグ
89: 2007/09/24(月)00:25 ID:9HyX++c0(1) AAS
シナリオ書いてからオナニーしないとダメだな
90: 2007/09/24(月)01:35 ID:bnEYGZ9E(1) AAS
やるのは寝る前と決めている。
91: 工員1年6ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/09/29(土)21:47 ID:FpfzVchL(1) AAS
AA省
92: 2007/10/02(火)02:58 ID:UUlCwIDV(1) AAS
フハハ
8月出勤8日で手取り24万の俺様の勝ちだな
ボーナスは無いけどね(´・ω・`)
93: 2007/10/04(木)03:05 ID:M83UZm8M(1) AAS
何だかさあ、気が付くと一日終わってんだよな……。
こんな感じで人生も終わっちまうんだろうか。
それが嫌でゲームなんか作って残してみようと四苦八苦してるんだけどさ。
94: 2007/10/09(火)17:04 ID:o1qDVeEf(1) AAS
働きながらポリゴン、絵、プログラム一人でカクゲー製作やってる
当初はドット絵で行きたかったが、ドット絵作業量を考えたらむしろパーツ別に鎧とか作ってパーツやモーションを流用とかすれば結果的に楽になるんじゃね?と。
それ用のキャラエディタから始まりモーションエディタ、技エディタ、テストプレイエンジンとこつこつやってきてもうすぐ1年と5ヶ月、ようやく完成になりつつ。

仕事と違って納期がないから疲れたときは作らないし結構ずるずる来たけど、こつこつやってればいつか形になるもんだね

>77
PDAで製作ならコーディングはやりたくないけど細々した素材を作るのに良いかもしれない。
W-ZERO3のDirect3DMobile使って自作エンジン用のモーションエディタ作った。すげぇ使いづらいけどw
省5
95: 2007/10/11(木)09:25 ID:YdxkcOU+(1) AAS
ジョイメカファイトでおk
96: 2007/10/11(木)19:38 ID:qd0uj9i3(1) AAS
今日も疲れた。
ゲーム作るだけで生活できればいいのになぁ。
97: 工員1年7ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/11/02(金)21:09 ID:SunQfBTh(1) AAS
AA省
98: 2007/11/21(水)12:41 ID:MmrWjfYg(1) AAS
仕事の合間にシナリオ構成してます
99
(1): 2007/11/26(月)13:52 ID:Q7dvTT70(1) AAS
AA省
100: 名前: 2007/11/26(月)21:02 ID:m9W5UA6x(1) AAS
>>99
ゲーム会社辞めて今はその3倍貰ってる
けど毎日つまんねぇ
派遣だけは行くな

エロゲーでも作るかな
101: 2007/11/26(月)22:00 ID:PP+1+KeV(1) AAS
おまいら、スペックさらそうぜ

おいらのスペック
年齢 : 27才
職業 : 某メーカー研究職
残業 : 平均1日2時間程度、でも残業代でないorz
作りたいゲーム : シミュレーション
使用しているツールなど : Java、ruby、gimp
省2
102: 2007/11/26(月)22:06 ID:ZRVyv466(1) AAS
年齢:26
職業:派遣PG
残業:無し(定時5時)
作りたいゲーム:決まってない。なんか3Dグラフィックで色々やってるけど
使用してるツールなど:C++,C#,Java,VB.net,MDX
完成させたゲーム:ブロックの作ってないブロック崩し
コメント:今のところ暇だが平日やる気しねえ
103: 2007/11/27(火)06:54 ID:wDAEAeSb(1) AAS
年齢:37
職業:派遣SE
残業:無し(定時7時)
作りたいゲーム:戦略シミュレーション
使用してるツールなど:決めてない(C++,C#,VB.net,HSP,Delphiとか)
完成させたゲーム:AVG、将棋もどき
コメント:余裕はあるが作りこむ気力がねぇ
104: 2007/11/28(水)21:16 ID:qvqQ9aJo(1) AAS
ゲーム作りで食べていきたいが
ゲーム作りが労働になるのは嫌だな

わがままなのは分かっております
105
(1): 2007/11/29(木)00:03 ID:Awqs3cZT(1) AAS
今自分がしたいことは福袋作ることなんかじゃねくて、ゲーム作ることなんだ!
もう ただのオタクでありたいのに……
106: 2007/11/29(木)06:17 ID:MsjoJF8m(1) AAS
>>105
毎日好きなことやれても
ゲーム作るよりゲームやる方に逃げちまうよ

毎日少しずつでも作れないと無理
107: 2007/11/29(木)15:15 ID:rkyhk4y+(1) AAS
今は作るほうが楽しい
めったに面白いゲームに出会えないし
108: 2007/11/29(木)21:14 ID:ucm33erV(1) AAS
俺もゲームやらなくなったな

でもニコ動の誘惑には抗えない
109: 2007/11/29(木)21:52 ID:kQUNIIJi(1) AAS
というか
他人の作るものに飽きたな
110: 2007/11/30(金)08:31 ID:wpEAErEG(1) AAS
年齢:33
職業:事務
残業:毎日1時間くらいサビ残
作りたいゲーム:RPG、AVG
使用してるツールなど:RPGツクール
完成させたゲーム:紙芝居エロゲ
コメント:プログラム全く書けない自分もここにいてよろしいでしょうか?最近エクセルマクロ勉強中
111
(1): 2007/12/01(土)21:27 ID:dGAhtylb(1) AAS
年齢:25
職業:某遊園地スタッフ
残業:繁忙時のみ
作りたいゲーム:AVG
使用してるツールなど:C言語(勉強中)
完成させたゲーム:RPG(ツクール使用)
コメント:某板某スレの住人と協力してギャルゲ製作中。シナリオ担当
112: 2007/12/02(日)17:13 ID:579bRdQB(1) AAS
>>111
期待age
113: 工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/12/02(日)23:44 ID:pc6q9qd6(1) AAS
AA省
114: 2007/12/04(火)22:21 ID:rOmjw8mo(1) AAS
AA省
115
(1): 2007/12/05(水)08:23 ID:hmQryge0(1) AAS
>>114
ゲームも期待だが漫画も読みたい
116
(4): 2007/12/05(水)22:40 ID:hKEwME3C(1) AAS
>>115
ありがたいお言葉ですが、
没喰らってるあたりで察してくださいw
外部リンク:imepita.jp

一話ぶんのシナリオが上がったんで、
細かい直しを入れながらぼちぼち素材でも用意してみようかな
117
(1): 2007/12/06(木)07:04 ID:k+B0VPZS(1) AAS
>>116
乙。せっかくだから全部うp希望。
118
(1): 2007/12/06(木)13:33 ID:5xDkdQb3(1) AAS
すげえ渋い
119
(1): 2007/12/08(土)22:39 ID:CyfH6ZIf(1) AAS
期待する
何か手伝えることがあったら言ってくれ
120
(1): 2007/12/08(土)22:48 ID:tPEdit6N(1) AAS
>>116
登場人物を萌え系にすればどっかが拾ってくれるとおもわれ
121: 2007/12/09(日)09:21 ID:dD+w/+WU(1) AAS
>>117勘弁してw見るに耐えるのはあのページくらいなんだw
>>118ありがとう、最高の褒め言葉だ。
はじめて持ち込んだ所の編集者も開口一番が「渋い絵ですねw」だった。
>>119ありがとう、時折このスレで助言を頂きたいと思います。
>>120普段おっさんばっか描いてた後遺症で萌え絵が上手く描けなかったりw
でもゲーム制作にあたり画風を少し変えて頑張ってみます。
皆ありがとう、まだまだ始めたばかりで先が見えないが必ず完成させるつもりです。
122: 2007/12/09(日)09:34 ID:s55Ai4dr(1) AAS
>>116
ぶさいく女を時代劇風に変えて比較する画像を思い出した。
123: 2007/12/09(日)15:43 ID:A6LnyfBJ(1) AAS
>>116の作画で戦国SLG作りてー
124: 2007/12/10(月)23:59 ID:FgTvF4nS(1) AAS
年齢:26
職業:ゲームPG
残業:バーヤ
作りたいゲーム:RTS
使用してるツールなど:VC80
完成させたゲーム:色々
コメント:暇ねえよ!
125: 2007/12/12(水)00:51 ID:eUqnnSQh(1) AAS
>>124
お、本職さんいらっしゃい
バーヤの意味が良くわかりませんが、体に気をつけてね
ソフトウェア研究職の自分にゲーム作りにぴったりな言語教えてください
ちなみに、自分もRTS興味ありますが、市販ゲームやってとても俺には作れないと考えてしまい挫折中
126: 2007/12/12(水)08:30 ID:rCUeSEyx(1) AAS
まずは市販ゲーム並のものを作るという幻想をやめないと…。
127: 2007/12/13(木)10:36 ID:C00EbzbP(1) AAS
よし、もうすぐ年末年始の休暇なんでチャレンジするかな。

このスレ的にはHSPとかCとかどれがいいのかな?
一応どっちも経験有りだが…

スパロボみたいなSLGつくってみてーなーと思ってる。

まあ、時間あればね。
128: 2007/12/13(木)18:56 ID:efclnWt2(1) AAS
どうしてこの段階で逃げ道を作るのか
129: 2007/12/13(木)20:31 ID:yQUaYpoG(1) AAS
本当はめんどくさくてやりたくないから
仕事や時間を気にせず一心腐乱に打ち込む事ができないから
130
(1): 2007/12/14(金)19:57 ID:ud+ClkTw(1) AAS
年齢:23
職業:SE
残業:作業次第
作りたいゲーム:STG、ARPG
使用してるツールなど:HSP
完成させたゲーム:時間制限付き縦STG
コメント:今日こそは、作りかけの横STG2面を完成させたいよ…
131
(1): 工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/12/14(金)20:51 ID:iHpoElhp(1) AAS
AA省
132: 製造派遣社員 2007/12/14(金)22:26 ID:CqBoLXxY(1) AAS
ボーナス出るなんてすげーじゃんか!
12月から残業3時間4時間アタリマエ生活だから、
月末ちょっとお金が多めにもらえる…なんて金なんてどうでもいい。
実家暮らしだからそんなに金はいらない。ただただ時間が欲しいDEATH
133: 2007/12/15(土)06:24 ID:1BVGtzlu(1/2) AAS
>131
そこそこ名前知られてる某コンシューマで冬ナスが手取り一桁だったことがある俺に謝れ
134
(1): 2007/12/15(土)06:25 ID:1BVGtzlu(2/2) AAS
あああ一桁ってのは○万ってことね
135: 2007/12/15(土)16:06 ID:sAadNDkX(1) AAS
>>134
いやさすがにボーナス5円とかだったら社長殴るだろ
136
(1): 2007/12/16(日)01:27 ID:VtlzBNvG(1/2) AAS
>>130
使用しているツールがHSPとのことだが、業務でもHSPとか使ったりする?
未だと、JavaとかVisualStudioExpressEditionが無料だから、そっちの方がよくね?
137
(1): 2007/12/16(日)02:11 ID:FMASe7Ty(1) AAS
>>136
会社ではCのみです。
HSPの製作物が終わらないと、Cに移れない…
138
(2): 2007/12/16(日)10:30 ID:oOt3Zxpr(1) AAS
でも俺のところボーナスリアルで5000円だたよ。
小さな下請けゲーム会社、社員数5人
139: 2007/12/16(日)10:41 ID:VtlzBNvG(2/2) AAS
>>137
なるほど
さすがに業務でHSPはないわな
でも、ゲーム作るならCだと色々と大変じゃね?
シューティングだとCの方が高速だからいいのかな
Java使ってると、結構GCで遅くなったりするしな

>>138
省2
140: 2007/12/16(日)13:29 ID:hsKiW7Kj(1) AAS
Cはバリバリでも、DirectX導入だるぃーだろうな。まとまった時間とりにくいし。
そしてライティングをFALSEにしないとポリゴン真っ暗な罠
141: 2007/12/16(日)17:57 ID:lQqm4mi4(1) AAS
ボーナスなんか忘年会費だぜ
142: 2007/12/16(日)18:38 ID:kTjJi7qK(1) AAS
自分が目指す作品は80年代中期のアーケードゲームっぽい感じのです。
Javaで作ろうと思ってます。
携帯アプリのゲームとか見て、Javaでこの位のもの出来るんだ!と燃えてます
143: 2007/12/16(日)21:16 ID:em5kIXPF(1) AAS
そうか、がんばれ。
144: 2007/12/19(水)19:42 ID:xbjJ7f5Q(1) AAS
自分はJavaでゲーム作りたいです
webアプリ製作飽きました
これからがんばります
145: 2007/12/20(木)22:51 ID:2uHPBgtP(1) AAS
デスマーチ!!!
デスマーチ、コードをかけよー
GOーGOGOー休む事無くー
コードの暗闇からー危険な奴らが来るー
さあ目を覚ましてくれー間に合わなくなるのが嫌ー
146
(1): 2007/12/21(金)00:05 ID:Jo2a6K/I(1) AAS
デスマと騒ぐIT奴隷は、本人自身の無能さゆえにいつまでも終わらないだけ。
本物のデスマーチを知らない。

気軽に口にする馬鹿は、全員、とっ捕まえて、
シリコンバレーで本物のデスマーチを味あわせてやりたい。

つか、仕事から帰ってくると、本当にダラけちまうな。
どうすればいいのやら。
147: 2007/12/21(金)13:47 ID:3oS1tUYB(1) AAS
とりあえずオナニーだ
148: 2007/12/27(木)00:34 ID:+bXPmqjp(1) AAS
>>l45は判ったが>>146が何の曲なのか判らない...
149: 工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/12/30(日)02:51 ID:9ju6G7FP(1) AAS
AA省
150: 2007/12/31(月)23:59 ID:NyOs8sLE(1) AAS
もうじき年も明けるが、皆どうなんだ。
この正月休みを有意義に使っているだろうか。

俺はまあ、ぼちぼち……遊んでるなw
151: 2008/01/02(水)19:52 ID:unwjF+iW(1) AAS
あけましておめでとうございます

マスターアップ迫ってて、ちっともめでたくねぇけどw
152: 2008/01/15(火)14:13 ID:yV0GVneM(1) AAS
>>138
なんつーか、釣りスレのスレタイを見てクリックした瞬間の
ときめきの様な気持ちになったww
俺をwwそこにww雇ってwくれwwうぇっww
153: 工員1年11ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2008/02/01(金)23:09 ID:zQpRVsyb(1) AAS
AA省
154: 2008/02/02(土)14:56 ID:VsbsVsRC(1) AAS
幸か】SEやPGから他業界へ脱出した人のスレ1【不幸か
2chスレ:prog
155: 2008/02/04(月)21:39 ID:yza41FI0(1) AAS
なんという勢いのないスレ
みんな生きてるか?

>>特に151w
156: 2008/02/06(水)11:44 ID:l64XLV78(1) AAS
シナリオ担当である意味良かった

家だとどうしても別のことやっちゃうからなぁ
考えるだけなら休憩時間や出退勤時に出来るのが嬉しい
157
(1): 2008/02/19(火)08:12 ID:EObA1gGN(1) AAS
最近やたら疲れて、何もしないまま一日が終わる
このままじゃまずいんで昨日夜にVS2008インスコした
今日帰ったらまた製作がんばるんだぜ
158: 2008/02/24(日)22:20 ID:HBpVGOll(1) AAS
>>157
いつのまにかVS2005だけじゃなくVS2008も無料化か!
めでたいのぅ
いい時代になったもんだぜ
159: 2008/04/28(月)02:46 ID:c/vrtu/8(1) AAS
ネット実況板なんてすごいぞ
FF11の廃人連中がたむろしてるんだが
昼間からゲームしててお前ら仕事は?とか聞くと全員が夜勤だとかw
夜仕事して昼ゲームしてお前らいつ寝てるんだよとかw
1-
あと 141 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s