[過去ログ] 今までにないSRPGを作るスレ (120レス)
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50: 2008/03/16(日)10:21 ID:ALce6YJf(1/2) AAS
visual c++でゲームをつくる方法 (マルチでごめん)
1)c++の文法をしる。 参考本 プログラミング講義C++ 柴田望洋
2)visual C++の文法をしる。 PPS Visual C++5.0 プログラミング入門 桜田幸嗣 
3)ゲームプログラムがどのようなものかをしる。 
  Professionalゲームプログラミング 坂本千尋
付属のプログラムを改造したり、自分独自のゲームをつくったり、1)2)3)を
繰り返したりしてるうちにつくれるようになるはず。
省3
51: 2008/03/16(日)10:29 ID:ALce6YJf(2/2) AAS
今はツクールとかHSPとかあるのでvisual c++より、そっちで作ったほうが
いいのかもしれない。今のツクールやHSPをさわったことがないからわからない。
15年前のツクールは「ボールがまっすぐ転がらない。」しろものだった。
だから、ゲームをつくろうとした場合C++以外方法がなかった。(BASICは遅すぎた。)
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