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今までにないSRPGを作るスレ (120レス)
今までにないSRPGを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162282819/
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/01(火) 21:23:18 ID:524K6g9V レベル無しは初心者救済っていうより、廃人に有利な要素を排除じゃないかな。 レベルは別に対戦だったら双方1から始まって、最大レベル3ぐらいにするとかなら、 排除しなくてもいいかもね。 WC3のヒーローはネット対戦の場合Lv1から始まって、Lv10でキャップだし。 ただ、勝ってLVがあがるのなら、 一度戦闘に負けたらそのまま負けロード突っ走る危険性があるので、 負けたら負けた陣営の違うユニットのレベルが上がるとか、 レベル上がると能力が尖ってくる(長所と短所がよりはっきりする)とか、 そういう工夫したら最後まで緊張感持たせられる……かな? 基本、初心者救済というか、上級者の一方的虐殺を止めたいなら、 運の要素も必要だと思うなー。 でも、結局はそのお友達との相談が第一だろうから、あまり気に留めないでください。 なぜそう思いつつ意見を書くかの質問は受け付けません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162282819/84
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