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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その9 (990レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/
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807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 02:13:41 ID:ZAY29R90 >>802 されます(ただし前回読み込んだ画像が画像キャッシュに残ってる場合) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/807
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 12:10:35 ID:QbMNKU3+ >>803 >>807 thx 数十個の ButtonLayer に対し、ほぼ同時に同じ画像を読み込もうとしてたので、 多分キャッシュされていますね。ありがとうございます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/809
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 14:31:43 ID:m893LVlH おっと、>>807宛てね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/815
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 18:06:58 ID:HjI+5jiO touchImageは画像をメモリに置こうとしてるからフラグ立てて数値的なメタデータを同一にするだけでメモリいじってないassignImagesとは処理が違うと思うぞ? レイヤが画像へのポインタ持ってるだけならデータは一カ所にしてtouchImageとloadImagesでアクセスするメモリは同じでよさそうだけどそれだとキャッシュ用メモリの指定プロパティいらないし 問題はloadImagesとtouchImageがどういう処理してるかだろ。 >>807はただのバカと吉里吉里の実装知ってるのとどっちなんだ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/818
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