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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その9 (990レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/
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715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/02(土) 22:38:08 ID:RLmj8P3I >>713-714 何がやりたいのかさっぱり分からないけど コンダクタのコンテキストで↓をやるんじゃ駄目ってこと? timer.interval = 0; inProcessing = false; reentered = false; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/02(土) 22:40:16 ID:G6K+lp4F >>715 う、うん。それは考え付いたんだけど、それをやることで後々面倒なバグに悩まされるのは嫌だな、と (^-^;; 今 Conductor の中を眺めている最中ス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/716
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/02(土) 22:59:55 ID:G6K+lp4F >>715 ……ごめん。ダメだった orz [eval exp="kag.showHistoryByScenario(); window.conductor.sleep();"] を実行しても、eval が返る時点で sleep() の変更が帳消しになってしまいます orz eval を介さずに行ったとしても、その時点で実行していたタグが帳消しにしてしまう予感…… やりたいことはただ1つ function onClick() { // ここで KAG を停止させる loadlayer.show(); // ロード画面表示 window.conductor.wait(%[ my_config_close: function { /* ここで KAG を再開させる */ } incontextof this ]); } ……これだけなんですけどね orz 素直に KAG 経由したほうが早い気がしてきた orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/718
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