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【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】 (229レス)
【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/04(水) 15:34:57 ID:EFhg/PFx 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 13:23:03 ID:4H9gBvkX ソフトボディーとかは? やわらかさとかを範囲設定して動かすと、 重力加速度とか、動きにあわせて ぷにょぷにょ勝手に動くようにレンダリング(出力)できるのかな? 車で走っていて止まるような場合でも、ちゃんと前進しているモデルで作ると うまく乳が(乳だけじゃなくて、首とか髪の毛も)静止慣性力でゆれるわけなんでしょうか? 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:04:51 ID:l3jCx2uG ソフトボディーとはそうだよ。 ほとんどの場合ポイントをパーティクルでコントロールするタイプ。 ただ、いい具合を出すのはパラメーターとの格闘になる。とんでもない回数を 試さないといけない場合もある。まあ、ちちぐらいデフォルトでOK出るけど(Maya>Jiggle)。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 18:44:01 ID:f8epKhsG SoftBodyなど物理シミュがエロアニメに使われにくいのは ループした動きが難しいからじゃないかな。 .oO(フリーウェアでもSoftBodyとクロスは使える。 4/4に出たばっかのBlender開発版で正式対応したんだけど オープンソースの物理エンジン積んだ本格派。 バネ・摩擦・粘性などパラメータが10個位+UVペイントしたバネ係数マップを使う(ムズい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/37
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