[過去ログ] 【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】 (229レス)
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10: 1 2006/10/02(月)16:20 ID:r/L0piFT(6/7) AAS
>>8を見てボーン(1本)つけてみました。
anchorいじったりしたのですが、変形しなかったり、中から70%ぐらいのところが凹みます
外部リンク[zip]:gamdev.org

とりあえず動くようになりました。上手い人改善点キボンヌ
11: 2006/10/02(月)16:38 ID:QraxcUh5(1/4) AAS
ふむ、mikotoか
>>1にやる気があるのは良いことだなぁ
まあ、気長にやることだ
とりあえずだな
>>5を頼む

ていうか、やっぱ動いてる所を見たいなぁ
何とかならないか?
12: 2006/10/02(月)16:38 ID:NAvmLF/b(1) AAS
オッパイスライダーと聞いて飛んできますた
13
(1): 2006/10/02(月)16:50 ID:3LC0p1Pp(1) AAS
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
14
(1): 1 2006/10/02(月)22:23 ID:r/L0piFT(7/7) AAS
画像リンク[gif]:www.imgup.org
どうしても潰れるんだがどうすればいいのか…
15
(1): 2006/10/02(月)22:25 ID:QraxcUh5(2/4) AAS
3Dをかじってるんで、昔作った物をうp
>>8を参考にボーンを入れてみますた
mikotoはあまり使ったこと無いので変だったら勘弁

外部リンク[zip]:gamdev.org

エロい人、後は頼んだノシ
16: 2006/10/02(月)22:26 ID:QraxcUh5(3/4) AAS
ありゃ、>>1さんと入れ違いになったかw
まあ、がんがれw
17: 2006/10/02(月)22:35 ID:yaGw0AJA(1) AAS
金儲けの匂いがする
18: 2006/10/02(月)22:35 ID:QraxcUh5(4/4) AAS
>>14
うーん。
範囲設定、anchorを付けてないからだと思うんだ
それに、動かない胴体側にもボーンが必要だと思うんだ
素人意見でスマソね…
19
(1): 2006/10/02(月)23:07 ID:+NvpZzD0(1) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org

モデルは適当で動きだけ付けてみたけど、結論としてボーンはいらない。
そもそもおっぱいに骨なんて無い。
20: 2006/10/02(月)23:47 ID:ARhp6nL5(1) AAS
モデルが適当すぎて気持ち悪いww
21
(1): 1 2006/10/03(火)00:10 ID:t7OfN959(1/2) AAS
>>15
こいつはすげー
mkmは上手く出力できないみたいだが試しに動かしてみた。
外部リンク[zip]:gamdev.org

>>19
ボーンじゃない場合どうやって動かすの?
22: 2006/10/03(火)00:41 ID:YfYGNZyI(1) AAS
適当にレスするけど、ポリゴン数が足りないとか、weightを調整する必要があるとか?

最近の3Dエログラミングでは、綺麗なトゥーンシェードも必要不可欠ですよね。
23: 2006/10/03(火)01:33 ID:mfvajwNg(1/2) AAS
>>13
外部リンク[html]:members.jcom.home.ne.jp
24: 1 2006/10/03(火)03:13 ID:t7OfN959(2/2) AAS
AA省
25: 2006/10/03(火)03:15 ID:mfvajwNg(2/2) AAS
1がぶっ壊れた
26: 2006/10/03(火)09:25 ID:xophTP7L(1/2) AAS
( ´゚д゚`)えーーー
どうしたんだ一体!?
こういうスレは誰かが引っ張らなきゃダメだと思うんだけどなぁ…
>>1には頑張って欲しかったんだが…

とりあえず、エロい乳揺れをさせるにはどんなツールを使えばいいだろう?
27: 2006/10/03(火)09:26 ID:o0iHtAO/(1) AAS
>>21
これは萌えなさす
28: 2006/10/03(火)14:51 ID:x+lsBCXg(1) AAS
バーボンだと思ったのに!!!・・・ショボーン(´・ω・`)
29
(1): 2006/10/03(火)16:26 ID:xophTP7L(2/2) AAS
昨日のオッパイモデルのポリ数を増やして
範囲を調整してみたんだけど…
どうもmikotoでのボーンが何か変だ
とりあえず( ゚д゚)ノ○ ドゾー

外部リンク[zip]:gamdev.org
30: 2006/10/04(水)01:19 ID:9Bnp7fyX(1) AAS
これ興味あるなぁ…
3D 全く分かんないけど。
31
(1): 1 2006/10/04(水)01:41 ID:SW7cFBZZ(1/2) AAS
>>29
トン!

とりあえず外部リンク[html]:teatime.on.arena.ne.jpを目指す
32: 1 ◆0duhLfyltE 2006/10/04(水)01:43 ID:SW7cFBZZ(2/2) AAS
これからはexeアプするかもしれない。騙りウィルス防止用にトリップ付ける
33: 2006/10/04(水)10:03 ID:D8IUHNyg(1) AAS
>8 の中央に重心および質量があるというのはいい考えだと思う。
だが、行ってから戻るボーン構造よりも、揺れやすい中央と揺れにくい先端
というように、別々で考えてもいいのではないか?
34
(2): 2006/10/04(水)12:28 ID:JD9kq1Pn(1) AAS
>>1
外部リンク[avi]:blender2ch.hp.infoseek.co.jp
35: 2006/10/04(水)13:15 ID:poJmMYlx(1) AAS
>>34
綺麗だけど不自然だね
水入れたビニール袋みたい
36: 2006/10/04(水)14:20 ID:Bxn1wTJL(1) AAS
おお!>>1は居なくなった訳じゃ無かったのかw
安西先生のAAでも貼ろうかと思ってたんだが…w
>>31の落としてみたけど、肝心の乳揺れが無いんだねぇ…
俺のマシンパワーがショボイせいなのか、汁もイマイチだ
メタボールみたいなの期待してたけど、頂点移動だけなのかな?
とりあえず、女の子がカワユス(*´д`*)
腕の骨折れすぎw
省4
37: 2006/10/04(水)15:34 ID:EFhg/PFx(1) AAS
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 13:23:03 ID:4H9gBvkX
ソフトボディーとかは?
やわらかさとかを範囲設定して動かすと、
重力加速度とか、動きにあわせて
ぷにょぷにょ勝手に動くようにレンダリング(出力)できるのかな?
車で走っていて止まるような場合でも、ちゃんと前進しているモデルで作ると
うまく乳が(乳だけじゃなくて、首とか髪の毛も)静止慣性力でゆれるわけなんでしょうか?
省12
38: 2006/10/04(水)16:05 ID:VBqhPFTr(1) AAS
イリュージョンに入って聞いて来い
39: 2006/10/05(木)02:01 ID:kW1nzpxW(1/3) AAS
もうなんかモデルデータだけ作っといて、あとはベクトルもたせたら良いんじゃねぇーの?
40: 2006/10/05(木)02:04 ID:JVpCPwjo(1/2) AAS
スキンメッシュダ
41: 2006/10/05(木)08:10 ID:p/UI30BC(1) AAS
メタボールダ
42: 2006/10/05(木)08:22 ID:afSm9tni(1/4) AAS
で、それを実践する猛者はおらんのか?
43: 2006/10/05(木)11:36 ID:Lxnivf9o(1) AAS
おまえがやれ
44: 2006/10/05(木)12:01 ID:JVpCPwjo(2/2) AAS
ファー
45: 2006/10/05(木)18:38 ID:PrJx0YGz(1) AAS
一生懸命ボーンを入れようとしているやつがいるが、
胸の動きはボーンを入れてどうこうするようなものじゃないからな。
46
(1): 2006/10/05(木)19:14 ID:ir8NUQM5(1) AAS
モーシャンキャプターー
47: 2006/10/05(木)20:53 ID:kW1nzpxW(2/3) AAS
>>46
モーションキャプチャっていうと骨の動きをキャプるだけって感じがするが…
やはり胸はシミュレーションだろ。
エログラミングだし、とりあえずC++とDirectXが主流か。
48: 2006/10/05(木)21:41 ID:afSm9tni(2/4) AAS
やっぱシミュレーションは敷居が高そうじゃないか?
そうなるとプログラマに負担が来る
まずはボーンでやってみたらどうだ、と思うんだ
シミュレーションが出来るなら、それが一番良いんだけどねぇ
ちなみに俺はプログラムの方は…(´・ω:;.:...
49: 2006/10/05(木)21:58 ID:kW1nzpxW(3/3) AAS
モデルはmqoっぽいがモーションは何でつける?
俺が使ったことあるのではMikoto、あとRokudeBoneとかもあるな。
50: 1 ◆0duhLfyltE 2006/10/05(木)22:08 ID:6Zuc0mlk(1/2) AAS
RokudeBone使い易いが.Xで出力すると色がおかしい。照明の具合か?
51: 1 ◆0duhLfyltE 2006/10/05(木)22:17 ID:6Zuc0mlk(2/2) AAS
ほぼ灰色になってしまう
52: 2006/10/05(木)22:22 ID:afSm9tni(3/4) AAS
悪い、頂点カラーで色付けようとしていじったのが原因かも知れないorz
Rokdebone2とeasy3Dは自分も目を付けてたんだが、
hspすら使いこなせない現状…
53: 2006/10/05(木)22:31 ID:afSm9tni(4/4) AAS
うーん、試してみたんだけど、色が暗いって事?
メタセコの質感設定で
拡散光を低めにして、自己発光を上げて色を明るくしてあるから
そのせいで色が暗くなっているのかも知れない。
そうだとしたら質感設定し直さなきゃダメか…
54: 2006/10/05(木)23:37 ID:o9Z0PnIc(1) AAS
シミュレーションはどんな式を使えばいいんだ?
55: 2006/10/05(木)23:45 ID:Lj+3NDjH(1) AAS
バネかな・・・
56: 2006/10/06(金)00:50 ID:GIZElaxu(1) AAS
知的なこのスレに癒されるこの俺様は、きっと知的であるに違いない。
57: 2006/10/06(金)05:07 ID:5tz0fyrT(1) AAS
テレビゲームにおけるおっぱいの歴史
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
58: 2006/10/06(金)11:09 ID:Atq8KzYd(1) AAS
素人考えだけどさ、ボーンを多関節にしたらどうなんだろ?
影響範囲も段差のある山みたいにして。
ググったら、フレキシブルアームも多関節として運動方程式立ててるみたいだったし
59: 2006/10/06(金)13:14 ID:ngGCX6KU(1/3) AAS
昔アニメーションマスターで3Dやってた人がそういう風にやってたなぁ
3D格ゲーでバインバイン揺れるのは萎えるって人も居るから
好みが別れるかも知れないけど。
>>8の入れ方は先端はあまり揺れずに全体がタユンタユン揺れる
そういうタプンタプン感も欲しいんだよなぁ
60: 2006/10/06(金)13:26 ID:ngGCX6KU(2/3) AAS
アーカイブから発掘してきた
乳揺れに命をかけてたなぁ
外部リンク:web.archive.org

この人、行方不明になったと思ったらblogを作ってたらしい
作者名でググったら出てくるかも
61
(1): 2006/10/06(金)13:37 ID:ngGCX6KU(3/3) AAS
こんなページ見つけたw
「オッパイ星人の力学  巨乳アナライザー 編」
外部リンク:www.hirax.net
参考になるかね?
62: 2006/10/06(金)17:34 ID:s+s4bXyZ(1) AAS
とりあえず好みの胸の女優が出てるAV買って、動きの観測からだな・・・
ボーンなら気合でなんとかなるし
63: 2006/10/06(金)17:59 ID:2B+uDLiI(1) AAS
>>61
・・気が付くと熱心に読み耽っていた件
64: 2006/10/07(土)23:08 ID:woe8jder(1) AAS
これ参考になるのか・・・?
あぁLW欲しい
65: 1 ◆0duhLfyltE 2006/10/09(月)21:49 ID:/bfYKWus(1) AAS
皆の者、遠慮はいらん
ささ早くサンプルを…
66: 2006/10/09(月)23:02 ID:1+iqi00V(1) AAS
サンプルは嫌い!
だってあんな短い時間で抜けるわけないじゃん!!
67: 2006/10/09(月)23:44 ID:tMYeJwaq(1) AAS
とりあえずどんなゲーム作るんだ?まずはここからだ。
68: 2006/10/09(月)23:52 ID:G9XTrVAH(1) AAS
ここは純粋な技術系スレだから、企画はいらん。揺れる事に専念しろよ。
69: 2006/10/09(月)23:54 ID:4n/pJalg(1) AAS
>>1
あのデータをいじっていいのか?
いや、やるとは言ってないけど。
70: 2006/10/10(火)00:39 ID:uWG/T3Wn(1/6) AAS
揺れるだけで良いなら、プログラマいらねぇだろ。
Mayaとかそっちで勝手にアニメ吐いとけよ。
71: 2006/10/10(火)01:01 ID:Aj3A+qYQ(1/2) AAS
スレが動いた!
>>1降臨かw
>>1はサンプルが欲しいだけじゃないよなw?
つたない3Dデータで良かったら提供はするが…。
72: 2006/10/10(火)14:59 ID:kFZH1CPE(1/5) AAS
>>1
はじめてボーンを入れてやってみた。うまくいかない。たゆん感が出ない。
RokeDeBoneを使った。

xfileにしてみたけど、うpしてダウンしてみたら動かなかった
73
(1): 2006/10/10(火)15:01 ID:7W88VQl6(1) AAS
AA省
74: 2006/10/10(火)15:03 ID:pi2c6PA1(1/2) AAS
なつかしいコピペだ。
結局ポロリしてるところを見たことが無いわけだが
75
(3): 2006/10/10(火)15:12 ID:kFZH1CPE(2/5) AAS
と思ったら壊れてなかった。よくわからん。
ダウンして解凍した後、いったんXfile Viewerを起動させてから読み込んでみてくれ。
そのまま開くとミツカンネーンダヨ、バーカwwwって言われた
外部リンク[zip]:gamdev.org
76
(1): 2006/10/10(火)15:12 ID:7TQTVPxw(1) AAS
>>73のえは、この絵を掲示板全体に広めようとしている
心理的な作戦マルミエ
77: 2006/10/10(火)15:15 ID:pi2c6PA1(2/2) AAS
>>75-76
日本語でおk
78
(1): 2006/10/10(火)15:43 ID:Aj3A+qYQ(2/2) AAS
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱ…
 ⊂彡
柔らかそうじゃない(´・ω・`)
結構ムズイもんだねぇ…
3Dモデル、こうしてみてみるとまだまだポリポリだなぁorz
もっと分割しないとダメか
省5
79
(1): 2006/10/10(火)17:00 ID:uWG/T3Wn(2/6) AAS
>>75
画像リンク[jpg]:gamdev.org
気持ち悪かったけど、動いてたぞ
80: 2006/10/10(火)17:02 ID:uWG/T3Wn(3/6) AAS
>>78
なんかそのページ見てたら、何となく分かってきたかも。
ようは慣性だろ
81
(1): 2006/10/10(火)20:43 ID:kFZH1CPE(3/5) AAS
>>79
レヴュサンクス
両乳にしてみた。やっぱり気持ち悪さが拭えない。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
82: 2006/10/10(火)21:32 ID:uWG/T3Wn(4/6) AAS
指定校通ったら俺も前面的にプログラムとモデリング面で協力していきたい…。
>>81が見れないな
83: 2006/10/10(火)22:14 ID:Z3iTAGOZ(1) AAS
拡張子間違ってるね
たぶんこれ
外部リンク[zip]:gamdev.org
84: 2006/10/10(火)23:01 ID:kFZH1CPE(4/5) AAS
あっれー?>>75と同じようにしてみれない?
変わらないと思ったけど。まぁ、中身は両乳が同じような動きするだけだけどさ
85
(1): 2006/10/10(火)23:11 ID:uWG/T3Wn(5/6) AAS
見れた…
やっぱボーンは無理があるなと想う
86: 2006/10/10(火)23:19 ID:kFZH1CPE(5/5) AAS
>>85
俺が初めて作ったってのも考慮に入れてな
87: 2006/10/10(火)23:22 ID:0+hhpTt+(1) AAS
ボーンじゃ無理だから。
88: 2006/10/10(火)23:50 ID:uWG/T3Wn(6/6) AAS
スキンドメッシュ
89: 2006/10/11(水)11:55 ID:INMyQGdL(1/2) AAS
出来るか出来ないかじゃない、やるんだ
無茶はしても無理はするな

って、誰かが言ってた。
90
(2): 2006/10/11(水)13:10 ID:Ef+gVRbk(1) AAS
ぐぐってみたらこんなんでてきた
外部リンク:d.hatena.ne.jp
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