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【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】 (229レス)
【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/
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121: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/12(日) 15:43:24 ID:k98jEyYZ 自分で作ることに異議があるんだ! _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/12(日) 18:36:13 ID:0O9my8Ns まん○の方は誰も作らないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/12(日) 21:03:15 ID:G3UChaM3 まむこの形状知らない。 だから俺は魔法使いになったのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/12(日) 21:37:04 ID:MdhmU2ab 俺はパソコンでしか見た事ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/12(日) 23:42:02 ID:hg7NYbhc 触らなかったらただのアワビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/13(月) 16:14:27 ID:gVUkRQ55 実物にそっくりのヤツより、俺の想像したヤツの方がたぶん人気でるお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/13(月) 18:56:44 ID:GfSDoB70 どうせモザイク入れるからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/14(火) 22:28:55 ID:nyTJptEU エクスタシーのシミュレートはここのスレの領域か? エロいフラッシュなんかだとパラメーターが快楽度だけで ただ上昇させるだけでつまらんのだが、これをなんとかできないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 01:06:08 ID:899e174f 脳科学? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 01:22:54 ID:jootUujT >>128 目を泳がせるとかはできる 体ビクンビクンとかもできそう 他になんかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 02:00:10 ID:mHsBAPRT >>130 悲鳴もしくは喘ぎ声 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 16:04:32 ID:qJoXLDYY いやそうじゃなくて、イかせるためにどう攻めるかのシミュレート。 快楽値低いうちは攻めが強すぎると痛くて冷めるから、ソフトにしないといけないとかそういうの。 快楽値低いと羞恥値が高い場所は恥ずかしがって隠すので攻められないとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 20:03:42 ID:iHcUY0ZY やりたいようにヤればええがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 21:28:11 ID:mBWPR7o+ [表示]内部パラメータに従って、表情、行動を幾つかのパターンから選び出す。 [パラメータ]攻める場所、強弱、回数で内部パラメータの状態から判断して適時上減。 …入力と出力を別個に考えようとして思考停止した('A`) 実現したらセクシービーチを越えるかもしれんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/15(水) 23:39:14 ID:mHsBAPRT 後戯で性感帯を開発!って漫画で言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/16(木) 23:46:28 ID:AW1Dpd0w 内部パラメータでホルモンの分泌量と心拍数や血圧による血流量から以下略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 19:32:38 ID:t9pSjUbj ttp://www.geocities.jp/h_h_n_01/other/erina_.html 某ふたばからの転載だが…(;´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 20:35:50 ID:D4PGK7/d 重力が1G無いようにも見えるがいい動きだ。 にしてもいい3Dだな。 h_h_n_01でググったらいろいろでてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 02:13:42 ID:aILC6BIE http://www.youtube.com/watch?v=lduq2xi_6Fo http://www.youtube.com/watch?v=Dlbwhgs79N4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 19:34:07 ID:bTtI1+l+ 239 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2007/01/19(金) 18:51:37 3Dカスタム少女 BenchMark Ver1.0 近日公開 ttp://tech3d.sakura.ne.jp/kenbg1.jpg ttp://tech3d.sakura.ne.jp/top4.jpg だそうですよ、おまいら どうもTeaTimeに見劣りするなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/28(日) 13:50:47 ID:Zq+wnJJc >>140 公開キタ━(゚∀゚)━!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 20:38:12 ID:713BEAo3 >>141 ほほー うちの亀回線でダウンロードしてみた アイコンがデフォルトそのままじゃないか?これ せめて女の子の顔にするとか無いのか? で、起動。 Bench100.exe - コンポーネントが見つかりません d3dx9_31.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。 アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。 (´・ω・`) 仕方なくネットを漁ってdllを入れてみた所、 Obsidian/DX9 - Exception 大変申し訳あ
りませんが、以下の理由により強制終了します。 ピクセルシェーダ 2.0 が動作しない環境です。 ウチの糞マシンじゃどうやっても無理らしい…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 21:11:11 ID:SIbpO3hu >>138 h_h_n_01でぐぐったら一杯出てきた sugeeeeeeeeee 近衛隊長エリナ http://www.geocities.jp/h_h_n_01/event/erina/ リアルタイムで見れるし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 21:38:47 ID:SIbpO3hu >>140 重いす(´・ω・`) 3体しかでなかった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/30(火) 10:37:09 ID:2KTQ7EWr 俺、1体! オンボードじゃ歯が立たない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/17(火) 09:25:43 ID:fNKyp2Ym デッドオアアライブの卓球版デッドコピーか。 ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=12&ymd=20070416&page=1&point_ck=&search_ym=&search_text= http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/17(火) 13:08:32 ID:HtxyWPhQ 韓国か オニャニョコの顔は嫌いじゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/22(日) 19:45:25 ID:YZWy+Lh2 ↓これ作った奴でてこい 痛いニュース(ノ∀`):アメリカ版ときめきメモリアル発売 http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/c/9/c9499213.jpg ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/3/0/307e965c.jpg ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/5/6/56e03112.jpg 外人の反応 お茶妖精:噂のアメリカ版ときメモ、海外の人はどう思ってる? - livedoor Blog(ブログ) http://blog.livedoor.jp/fairypot/archiv
es/51138400.html コナミブースレポート。「メタルギア ソリッド」シリーズの人気は年々加熱 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/kona.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/24(火) 21:42:15 ID:fYHtyO6C 今時visual-novelsじゃなくて dating-simなのは一般人向けなんだろうな。 多分あっちの一般人だとこれでhentai呼ばわりされるぞ。 とっととオタ向けにfate移植してやれよw crime fictionなvisual-novelsの方が受けが良いだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/27(金) 01:27:37 ID:WJeWK9M5 単語の一部に(不必要な)英語使う人はバカだって何かで読んだお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/27(金) 01:49:43 ID:BcseNxs6 不要云々は英語版のウィキペディア読んで文化の違いというものを理解してから言おうな。 変に日本語に訳すと通じなくなるんだぜ? 日本は天使たちの午後で道踏み外したから あっちの言うアドベンチャーゲーム関連のキーワードと日本の言うキーワードでは色々違うんだぜ。 そもそも無理に自分たちの言葉に置き換えてろくに元の言葉も考えずに 分かった気になってごちゃごちゃ言うのは日本人特有だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/27(金) 07:01:36 ID:NATIA0t4 >>151 天使たちの午後ってこれか・・・ 天使たちの午後 http://utsunomiya.cool.ne.jp/r_hitomi/jast.html ゴクリ・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/27(金) 11:55:18 ID:8vLIx3I/ >>152 PC-6001であったのか、俺は88版か98版なら知ってる。 あれはK察に没収されたんだな。スジもろ見えだったから。 もちろん、PTAの圧力です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/27(金) 17:00:04 ID:AzNfNJ1m oioi p6のは捏造だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/27(金) 22:33:51 ID:BsWEtAr4 ルー大柴ハケーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 12:16:54 ID:+fXYp4ha obilivionすげーな(これはMODっぽいが) http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4399.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4398.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4432.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 14:40:11 ID:5bnk7Z01 >>156 ちょwグレンラガンwww ところで、昨日始めて知った同人サークルの映像がえろいんだが これ、3Dだよね?表情の変化がたまらん。 ただし、ゲームはやってないから、リアルタイム3Dなのかどうかわかんね。 ttp://www.tinklebell.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 14:43:36 ID:ul9Kupy0 宣伝乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 16:49:08 ID:bxb9u2cC それ3D風に見えるかもしれないけど2Dだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:19:03 ID:ZbTKs/3W >>159 正確には3Dでレンダリングした画像に独自ポイント情報隠してアニメーションしてる。 俺の予想だと動いた差とか輪郭パーツの位置をパッキングしてる気がする。 作者の紹介にもあるけどこれ独学で行き着いたってのが神。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:47:45 ID:5bnk7Z01 >>160 レンダリングで2Dにしたものをパーツごと(腕とか乳)にわけて保存。 再生時はベクターアニメのようにパーツ単位で動いてるって考えで合ってる? テック@アニメーションも同じような原理なのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 20:16:33 ID:97kcofdk なんで今更ティンクルベル? それはそうと手間考えるとトゥーンシェーダー使った方が楽じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 21:35:08 ID:5bnk7Z01 今更知ったから気になってね(´・ω・`) シェーダー使うと動作環境限られてくるから、一長一短じゃない? オンボードでもストレスなく動くPCを全員持ち合わせてればいいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 22:18:03 ID:+fXYp4ha >>160-161 面白いことしてんなー。 作者の紹介tってどこ? つか、全面Flashでインタフェス悪いなw >>162 3D風味な2Dってのも乙なもんですよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 03:19:00 ID:u1ZVrFe/ やっぱり3D美少女だったらトゥーンシェーダーじゃね? どこか極めてくれないかな モーションをのぞけば 技術的にはそろそろ出来そうな気がするのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 11:11:13 ID:ustn1XGX つティータイム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 15:23:11 ID:CLY4CWEk つアイマス 箱○版 あれは今の時点で、リアルタイムトゥーンの頂点だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 17:11:39 ID:09xCsPl+ 箱○アイマスは見事に化けたよねw 1080pではないが60fps出てるHDリソースって面でもすごく貴重。 DOAX2はセルフシャドーやったせいで30fpsに落ちたからなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 17:51:04 ID:8xuBadYM >>167 そうだ、アイドルマスター忘れとったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 21:07:49 ID:ihVx+6+J でも、アイドルマスターってゲームとしてはひどい出来 ただでさえ狭くなってる市場自分で狭くしちゃった 俺は内容見たときに眩暈した上にDFも作るみたいだし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 02:16:45 ID:1IdrmTc/ ああいうゲーム買ってる人って限られてるし、狭くなるもなにも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 21:47:49 ID:fiu9AIa2 いやいや、おっぱい市場としては裾野を広げたと考えるべきだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 02:28:58 ID:YLEjuBhn リアルな方がいいな。 トゥーンシェーディングって微妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/13(日) 05:55:11 ID:o7qNUyB+ 今のトゥーンシェーダーが微妙なだけで、手法自体は別にいいと思うよ。 アイドルマスターなんかは、いい線いってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 12:02:48 ID:pRhEP+l5 PS3のみんゴルが結構エロいくていいね http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g10.jpg http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g11.jpg http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g6.jpg http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g5.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 13:51:13 ID:YxKsFRy5 中途半端なデフォルメが小人症の人っぽくてなんかいやだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 19:34:20 ID:NQL4OhiG 頭部のバランスがおかしいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/18(金) 01:56:17 ID:Fxckut2p >>175 今見ると、3番目のキャディがちっこくてヤバイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 04:23:04 ID:yujMnNOE パイナップルの花のほうが気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 13:29:23 ID:Vtdz2X0p mayaで乳揺れはどうやるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/14(木) 19:32:54 ID:iN1cxenq エログラミングには、乳体力学が必要不可欠・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/17(日) 12:13:03 ID:ZAbFeqPx 服とか身に着けるものにこだわるのって不要ですかね? 某ベイグラの袴みたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/17(日) 12:27:20 ID:D8TruX7q 服ってクロースシミュレーション以外にやることある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/17(日) 14:59:53 ID:hyP2Vlom シームレスな脱衣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/18(月) 00:44:32 ID:dgttXdxg 例えまん丸な玉の表示のみでも こすって段々赤らんできたりピクピクしたりすれば 男は興奮できると思うんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/18(月) 20:15:19 ID:UiIUp7Ts それに喘ぎ声プラスしてやってみたが無理だった おっぱいと腰のくびれが無いとだめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/19(火) 23:44:37 ID:QdwKNPl+ ほう (・ Y ・) > < http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/19(火) 23:47:15 ID:QdwKNPl+ キャハハハハ 三 ( ・∀・) 三 ノ ゝ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/05(日) 17:24:04 ID:nuGKsdV7 メイド服ハァハァ(´д`;) http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7578.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7580.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7581.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/05(日) 17:26:03 ID:nuGKsdV7 いいケツ!! http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7597.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/18(土) 16:33:27 ID:LAiqu5p5 Oblivion エロMOD http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7756.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7759.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7802.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7803.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7878.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7968.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7960.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7959.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7994.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7995.jpg http://eq2.mat
rix.jp/snup/src/eq8009.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8002.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8020.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8022.jpg http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7669.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/18(土) 22:59:29 ID:NeIfiHaH オニンニン反応0ですた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/19(日) 17:05:59 ID:8WVCf7Np 洋ゲーはないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/31(月) 07:25:38 ID:caUGuuGn 3D乳房をリアルに動かしたい http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1199031993/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/31(月) 11:52:05 ID:p12Ie72t http://click.j-a-net.jp/1006827/223686/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/21(金) 18:59:13 ID:knopkLX/ スカートがひらひら動いたりするのは、スカートの布と足の動きを 物理計算しているのでしょうか? アイドルマスターとか見て、疑問に思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/21(金) 20:02:47 ID:m9pjsYYE クロースシミュレーションでググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/21(金) 21:50:49 ID:knopkLX/ ググりました。 ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/27(木) 00:59:14 ID:gfxDEadN 質点バネモデルでおっぱいを再現してみてはどうか? 体はボーンを使ったノーマルモデルで質点バネモデルのおっぱいをくっつける感じ 体積を一定に保つことができるならば「むにゅっ」も再現できると思うんだけど、結構難しいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/27(木) 01:00:20 ID:gfxDEadN ついでに>200取っておこう リアルタイムですばらしいおっぱいを再現してるゲームって何かあるかな? もちろん動き的な意味で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/27(木) 02:25:56 ID:V2zSEp+V 既出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/201
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