[過去ログ] テトリスのCPU思考ルーチンをおしえろ (54レス)
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25(2): 2006/10/29(日)06:03 ID:mn361XXn(1) AAS
無理して多段消しするよりもちょこまか消してったほうが楽だと思った。
実際俺が遊んだときの感想だけど。
26: 2006/10/30(月)14:23 ID:WxISMm2r(1) AAS
>>25
楽って何が?
遊んだってプレイしたってこと?
それと思考ルーチンがどう関係するの?
27: 2006/10/31(火)00:33 ID:Sp/Tidqg(1) AAS
普通に関係あるんじゃない?
>>25
ただゲームを続ければいいっていうなら>>4ので十分かもしれない。
でも特定の対戦ルールで勝つとか、時間やライン数に制限を設けての
スコアアタックをさせるほうが、作るほうも見てるほうも面白いと思う。
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