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サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
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850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/19(月) 16:27:44 ID:r5MhAvYI >>841 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/850
107: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:33:25 ID:TJxR99iG 850 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 12:01:47 >>849 いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。 純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。 851 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 17:04:40 >>850 だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。 んでも基本骨格としては面白い要素が結構あると思う。 しかし、今のままだと評価すらできない状態だらね。 という訳だ、結論はとっくの昔に出てるんだよ 1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオも書き直して今の状態じゃ キャラ作りが致命的に出来ないって事だ トリップ割れしているって話もあるが>>96の737で 1 ◆VSiZ17Eht.が改変許可してるからやる気の有る奴がいるなら 最初から書き直せ、島に行くまでは地の文を制限しろ 会話文を今の10倍くらいに増やせ キャラを立てて、キャラに何が起こってるのか、 人間関係はどうなのか、セリフでしゃべらせろ 金をどう使うかなんて無駄な伏線?を貼ってるよりも 交通事故に遭いそうになった伏線?をもっと目立たなくしろ これが出来るライターがまず必要だが、 >>103の829を見ろあれが答えだ、正常な神経の奴は 関わらないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/107
109: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 07:02:10 ID:TJxR99iG その他、絵師、音屋などに告ぐ ログなど読まず見なかったことにして回れ右まだ まだ関わるには早すぎる、 シナリオが直されてキャラが立ってから、 スクリプトがくみ終わってからで参加は遅くない 描いた絵、作った曲はインターネッツの藻くずとなるだろう 過去ログで指摘されている1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオの弱点が どれだけ直されているのかは知らないが 少なくとも冒頭のキャラは致命的に書けていない >>107を繰り返すが、 850 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 12:01:47 >>849 いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。 純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。 851 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 17:04:40 >>850 だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。 んでも基本骨格としては面白い要素が結構あると思う。 しかし、今のままだと評価すらできない状態だらね。 こんな状態だよ 完成出来るならやってみれば?また同じ事が繰り返されるだけだと思うけどな 1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオも駄目なのが白日の下に晒されたぞ 擁護厨のみなさんがむばってくださいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/109
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