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サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 09:53:38 ID:vJwFyjJz コピペ乙。 でもどこまでがコピペでどっからがコメントなのか判りづらくて読みにくい。 コメントツールを使うなどの配慮が欲しかった。 自分はゲ制の前スレでこの規格を知ったクチで、まとめサイトのわかりにくさから 斜め読みしかしていないし、熟読する程の魅力も感じなかった。 ただ、前スレのやりとりで誰か氏のシナリオや企画自体には好感を持っているので、 ホラー編だけでも形にできたらいいなあと思っている。 ところで文章書きの人は、一度ユウキノベル等の超簡単なツールで自力で自分の文章を ゲーム化してみたらどうか。絵も音楽も入れないでも、けっこう雰囲気は掴めるし。 実際のゲーム化はNスクなりなんなりでするにせよ、小説とゲームシナリオの違いが体感 できるのは大きいと思う。 「だらだらして読みにくい」のはなぜか、ちょっとはわかるんでないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/110
112: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:00:44 ID:Q5uV3xUU >>110 見にくいか、そりゃ悪かった だが、コピペとコメントを分ける意味はあんまりないと思うぞ? コピペして、現状を補うコメントを入れているだけだ 俺のコメントが主観的で、コピペの印象をねじ曲げてると思うなら 過去ログのアドレス出してあるから直接嫁 ゲ製前スレ http://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1146/1146153421.html 創作文芸板前々スレ http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html それ以上前のスレ http://www.aaa-www.net/~sosaku/log.php 読むのが面倒なら、好きに奴隷になってくれ 誰かのシナリオや企画に好感を持ってるならお前が組んだ上で やってみればいいんじゃないか? これも貼っておいてやらないと分からないようだな オリジナルソフトの動作品 616 名前:614 投稿日:2006/08/30(水) 02:29:23 ID:oUrRIoe1 http://gamdev.org/up/img/7363.zip NScripterでの動作品(消されてる) 718 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/08/31(木) 23:35:52 ID:HWq9BAnr http://gamdev.org/up/img/7408.zip 吉里吉里での動作品 931 名前:907 投稿日:2006/09/17(日) 13:01:18 ID:CiLvq/Nq http://gamdev.org/up/img/7602.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/112
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