[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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642
(1): 2006/12/18(月)00:13 ID:OnAj6IYu(1) AAS
>>640
システム内のConfig.tjsを右クリからワードなどで開いて、
文字の大きさを検索して16となってるのを変更すると文字の大きさが変わるぜ。
文字表示スピードのところの数字を変えたりしてもいい。
今の大きさや速度は俺がちょうどいいと思うものになってる。
まずは簡単ですぐ変更結果が見れるところから覚えていこう。
あと、できればバグは取っておこう。
省4
643
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/18(月)21:58 ID:b6rA4Czy(1) AAS
>>642
何から何まで申し訳ない、ありがとう。
本当に感謝してます。
644
(1): 2006/12/19(火)02:55 ID:9sVq6PX2(1) AAS
>>643
いいんだ、そんなことは気にしなくていい。
急に改まって、まるで製作断念に気が傾いてるようだぜ。
吉里吉里が難しいなら、別のノベル製作ソフトでやってみる?
Yuuki!Novelとかライブメーカーとか。
こいつらならもっと簡単に形っぽいのが作れるぞ。

文字だけなら新しいfirst.ksをうpすれば、
省3
645: 2006/12/20(水)21:24 ID:i8yd+oXd(1) AAS
ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/08(金) 09:07:36 ID:B/8Nn2tU
おはよーございます。
ご協力いただけるスタッフさんがいるなかで自分しか書き込んでいない日々。
このスレの流れをみると、いくら楽天家な私であってもさすがにそろそろ気がつく頃です。
名前も顔も年齢も性別も知らない赤の他人と一緒に製作をすることは、
個人的にはすごく楽しかったです。
じつは自分でも不思議なんですが、なぜか今は感謝の気持ちで満たされています。
省16
646: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/20(水)22:13 ID:GG3vHaCv(1/2) AAS
>>644
じゃあお言葉に甘えて。
吉里吉里の選択肢作ってみたいな、全部選ばなきゃいけないようなやつ。
俺のシナリオの場面転換が急なのは選択肢を選んでどの人物の元へ行くか選ぶように出来てるから。
647: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/20(水)22:45 ID:GG3vHaCv(2/2) AAS
絵、画像、演出等はいつか現れるかもしれない演出家さんに頼だとして(まぁ、とりあえず置いといてという意味)。
とりあえず、文章面ではいろいろ努力してみるよ。
648: 2006/12/21(木)00:18 ID:rBI78Hfc(1) AAS
外部リンク[html]:www.ultrasync.net
選択肢についてはここが役に立つかな。
吉里吉里をサイトから落とせば、説明書がついてるから一度それに目を通すといい。

全部選ばなきゃいけないってことは、そのまま全部選ばせるってことかな?
外部リンク[htm]:project-lips.net
ここの2が参考になるような気がする。

一度選んでまた戻っての場合なんかはlinkタグや
省14
649: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/21(木)00:45 ID:ymuIanJx(1) AAS
なにからなにまで、心の汗が止まらないぜ
650
(2): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/22(金)22:57 ID:Zpl9lBdJ(1) AAS
なぜそこまで尽くしてくれるん?
651
(1): 2006/12/24(日)18:25 ID:OcY4E3UJ(1/2) AAS
AA省
652
(1): 2006/12/24(日)18:28 ID:OcY4E3UJ(2/2) AAS
AA省
653: 2006/12/25(月)23:17 ID:0cSDM4u7(1) AAS
>>650
そりゃゲームをやりたいからだとおもうけど
654: 1 ◆VSiZ17Eht. 2006/12/26(火)22:13 ID:YT6sdhKC(1/2) AAS
みなさん、お久しぶりです。
こんばんは。
なかなかこちらに来ることができずにいてすみません。
誰かさんが着実にシナリオを書いていってるのをみて
私も刺激を受けています。
時折アップされるものはDLしています。
是非、完成まで到達して欲しいと思っています。
省4
655: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/26(火)22:34 ID:TePFvqex(1) AAS
お互い頑張りやしょう!
656: 1 ◆VSiZ17Eht. 2006/12/26(火)22:46 ID:YT6sdhKC(2/2) AAS
はい、お互いがんばりましょう。
モチベーションを保つのが大変ですが、仲間がいると思うと
なんとなく楽になりますね。
来年を完成の年としたいですね。
657: 2006/12/27(水)18:42 ID:htTL+Ora(1) AAS
そろそろここに居座る粘着野郎出て来い
話をつけてやる
ウダウダとこれ以上嫌がらせのようなことをするなら
こちらにも考えがある。
658
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/27(水)19:58 ID:aWtaWkt4(1) AAS
なんでそうやって挑発して荒らすかな
659: 2006/12/28(木)00:06 ID:+DT93Orc(1) AAS
>>658
荒らすと言うか、むしゃくしゃして書いた。
けっして反省してない。
もう待つのはシンドイ。
も前ら作業遅すぎ。
あらしまみれ、いまは過疎まみれの状況をみるにたえれん。
660: 2006/12/29(金)23:56 ID:/xf/pqBh(1) AAS
お久しぶりです、名無しアレンジ@推敲中です。
忙しくてなかなか来れなくて最近は書き込みまで手が回らなかったのですが、
こんな私を覚えていてくださって名前まで連ねていただいて、本当に申し訳なく、
ろくにお手伝いできなかった自分が情けなく思います。
ゲームはキャラクターたちや雰囲気が可愛くて、
もっともっと彼らの活躍が見たかった、とディスプレイの前でもじもじしました。
出来れば製作ご一緒したかったです。
省2
661
(1): 名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg 2006/12/30(土)02:00 ID:8qbhJ0nP(1/2) AAS
勝手に騙るなカス
漏れがそんな普通の性格してると思ったか
漏れはこのスレを生暖かく覗かせてもらってんだよ
年末にかけて忙しいんだから余計な手間かけさせんな
662: 名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg 2006/12/30(土)02:03 ID:8qbhJ0nP(2/2) AAS
そんじゃーま、スタッフの皆さん適当に頑張ってね〜
663: 2007/01/14(日)02:32 ID:UKFrOH7j(1) AAS
a
664: 2007/01/22(月)02:34 ID:wMchKcks(1) AAS
移転したのに気づいてないのか消えたのか。
665: 2007/01/23(火)19:41 ID:Wfyv0rhB(1) AAS
>>650
どうせ誰も協力してくれないから
とっとと自力で作りやがれってことだろう
666: 2007/01/31(水)20:36 ID:PpLarijf(1) AAS
いいかげんに目覚めなさい
667
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/02/05(月)21:48 ID:6rJ0MbNP(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
改変うp
668
(1): 2007/02/08(木)12:19 ID:DSMGUxkX(1) AAS
>>667
徹が終白の名無しの権平みたいな設定だな。
俺はこういう話好きだな。よかった
669: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/02/09(金)14:01 ID:VBIfSCTN(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
さらに改変うp
>>668
サンクスそう言われるのが何よりの喜びだよ
670: 2007/02/13(火)02:45 ID:rFdjirkQ(1) AAS
すみません、質問させて下さい

Ver0.40をダウンロードさせてもらって、吉里吉里で
起動しようとすると

エラー発生

ファイル first.ks

行:1 loadplugin
省1
671: 2007/02/20(火)19:04 ID:wcRwa/oO(1) AAS
ねえ、ゲーム製作って進んでるわけ?
672: 2007/02/27(火)07:43 ID:mhZ2Jp2+(1) AAS
過疎すぎ
673: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/02/27(火)13:57 ID:VPyi993r(1) AAS
シナリオ完成したからあとはプログラマー待ちで辛い時期に入りましたね〜。
674: 2007/02/27(火)22:28 ID:tuePWL1X(1/3) AAS
完成したシナリオってどこにあるの?
通読できる状態ならスクリプタが作業しやすいように前処理するよ。
675: 2007/02/27(火)22:57 ID:tuePWL1X(2/3) AAS
通読すらできないのに完成とか言ってる状況だと、手伝いたくても手伝えないから、そこんとこよろしく。
最低でも各ファイルに番号振ってね。001〜023みたいに。そうすればくっつけて1ファイルにできるから。
676
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/02/27(火)23:13 ID:bfRQ/W9F(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
ほいさ、どっかに、できれば1さんの所にうpし続けて欲しいなぁ。
677: 2007/02/27(火)23:23 ID:tuePWL1X(3/3) AAS
>>676
サンキュ
678: 2007/03/01(木)02:25 ID:xMsHV9rJ(1) AAS
誰かが自分でスクリプト組むんじゃなかったっけ?
ト書きでも書いてスクリプトに起こしやすいようにするとか、出来る仕事はまだまだあると思うよ。
演出面も丸々投げるならそれでも良いけど。
679: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/01(木)11:05 ID:KL44qq+L(1) AAS
いや、俺がスクリプト組んでもたぶん失敗するだけか挫折するだけだと思う。
ト書きって何かな?出来ればやるけど
680: 2007/03/01(木)12:08 ID:smPU3K8H(1) AAS
メッセージの合間に画像や音声の指定を入れること

(主人公の画像を画面右に表示)
「こんにちわ」
(ヒロインの画像を画面左に表示)
相手は答えない
(SE001)
その時奥から変な音が聞こえた。
省1
681: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/01(木)19:01 ID:rKIyljUF(1) AAS
よっしやってみるよ、数日おくれ
682: 2007/03/01(木)22:25 ID:TvIftrTj(1) AAS
「主人公の画像」と言ってもいろいろあるからな。
立ち絵を何枚用意するのか、表情差分を何枚用意するのか
必要な枚数を描いてくれる絵師はいるのか
そこまで全部決めないと指定なんて入れられないぞ
683: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/01(木)23:00 ID:pM8ihwur(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
とりあえずやってみた(´・ω・`)ムズカシス
684: 2007/03/01(木)23:33 ID:x19PBEqH(1) AAS
クリック待ちや改ページの指定も入れないとな。
暫定的に*をクリック待ち、+を改行、@を改ページなどと決めてシナリオ中に入れる。
そうするとスクリプトは置換機能で一気に置き換えられる。
そして立ち絵やSEが全部でいくつあるのかもまとめておく。出来れば通し番号つける。
スクリプトが出てくるのはこれらが全部終わった後。
685: 2007/03/01(木)23:40 ID:6lUicSW+(1) AAS
妄想の中ならいくらでもキャラの掛け合い漫才やら格闘シーンやらを展開できるが、それをゲームの中で表現できるかは別ですよ。
絵師だって無限の立ち絵を用意できるわけじゃない。上手く使い回すことが必要。
686
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/02(金)11:36 ID:Iw0dZyf5(1) AAS
立ちえは
綾 驚き 泣き 照れ笑い 普通 微笑 笑い 酔っ払い 眠そう パジャマ(無くても)
深町 驚き 興味なし 怒り 微笑 普通 笑 
長野 タバコ 普通 驚き 笑
村野 驚き 生気の無い眼 笑 普通 酔っ払い
長谷川 驚き 眼鏡 眼鏡なし
このくらいで
省10
687: 2007/03/02(金)17:08 ID:/tt0RYbm(1) AAS
画像が多すぎる。仮に毎日1枚書いたとしても27日かかるんだぞ。
無償ならもっとペースは落ちる。2日に1枚なら2ヶ月かかる。3日に1枚なら3ヶ月。
枚数をもっと減らせ。

背景や効果音は全部フリー素材で探してこい。背景絵師とか高望みしない。
688: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/02(金)18:11 ID:MwXkMs8d(1) AAS
背景絵師は必要なくて写真画像をぼかす感じで。
立ちえは表情(顔部分)のみ変えるからそんなにかからないとおも。(最初はシルエットだったし)
背景、効果音探しは有志に希望。
689
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/02(金)20:32 ID:aPGzb3B1(1) AAS
音楽はここら辺かな?
外部リンク[html]:www.tam-music.com
画像は神社背景は
外部リンク[html]:silver304oasis.fc2web.com
普通は
外部リンク[html]:nomiyakarasu.web.fc2.com
ここら辺かな?
省3
690
(2): 2007/03/02(金)20:48 ID:+6tEmQ5+(1/2) AAS
>>686
「酔っ払い」や「眠そう」「興味なし」は不要だろ。
顔だけ挿げ替えって、おいおいポーズは全部一緒かよ。
絵が描けない奴が「顔の差分なんて簡単だろ?」って言うと、
絵師にケンカ売ってるっぽくも聞こえるぞ。
確かに多いに越したことはないんだが、頼む側なんだから少しは下手に出ろw

それに音楽・SE・背景は1のまとめサイトにあるんだから、自分で聞いて選べ。
省5
691: 2007/03/02(金)20:50 ID:+6tEmQ5+(2/2) AAS
>それに音楽・SE・背景は1のまとめサイトにリンクあるんだから、自分で聞いて選べ。

ごめ、上に訂正。
692: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/02(金)21:41 ID:L1ptaG8k(1/2) AAS
ごめん、言わない言わないと思ってたんだけど>>690君スゲーむかつくわ、
693: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/02(金)21:54 ID:L1ptaG8k(2/2) AAS
全然出てこない>>1さんの変わりに色々やってみようと思ったし、従おうと思った。
だけど俺はこのスレの代表者でもないのにアレコレやらされすぎて少し腹が立つ。
ちょっとばかしの心遣いで文体が優しくなるのに散々な命令口調。
探して来い、下でに出ろw、億劫がるな、絵師にケンカ売ってる。
ざけんな、これ以上話すつもりは無い
694: 2007/03/02(金)22:26 ID:2Bk0uQzR(1/2) AAS
まぁ怒って当然だわな…こんな言い方されたら誰でも腹立つに決まってる。
>>690さん、もちっとまともに話せるようになったら書き込もうな?
これじゃ、あんたが誰か氏に喧嘩売ってるよw
695: 2007/03/02(金)22:52 ID:C7+vMFvn(1) AAS
つか1とやってる事が同じだよ
シナリオもどき書きあげた後、誰かこれをゲーム化してくださーい、って他力本願な丸投げ。
過去の経緯をふまえれば、このスレは他人を当てにして制作が進んだためしはないとわかるはずだが。
696
(1): 2007/03/02(金)23:39 ID:2Bk0uQzR(2/2) AAS
取りあえず、誰か氏に改行と改ページ作業をやってもらって、その間に手伝うよって人を
募集してみては?

…でも手伝えることあるかなぁ……誰か氏がやったほうがいいことばっかりなんだよな…
697: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/03(土)00:05 ID:fsa+5cKs(1) AAS
誰が他力本願だよ、俺はやらないとは言ってないはずだけど?
言い方を考えろとは思ったけどね。
アレだけ高圧的な言い方されれば誰だって企画投げたくなるよ。
しかも他力本願も何も命令するだけで動かない奴のほうが圧倒的じゃん。
シナリオしか書けない役立たずかシナリオも書かずに命令する役立たずか。
どっちが他力本願だよ。
698: 2007/03/03(土)00:24 ID:zMMqu4nb(1) AAS
690は手伝う気も何も無いくせに絵師云々言い出すなよwお前はスタッフなのか??
ト書きも書き始めたし、口だけの似非ライターよりはマシだと思ってるよ。
大体、絵なんてあとからいくらでも挿げ替え出来るし、ひとまずサウンドノベル作るつもりでなら
キャラ描ける人居なくても誰か一人だけで出来るわけで。

画像多いと言うが、少ない方だぞw大体いつから一人に全て任せる話になってるんだよ。

まぁ誰かも一々相手しない方がいい。
699: 2007/03/03(土)00:30 ID:AFXoxbgg(1) AAS
>しかも他力本願も何も命令するだけで動かない奴のほうが圧倒的じゃん。
当たり前だろ、スタッフじゃないんだから。
>アレだけ高圧的な言い方されれば誰だって企画投げたくなるよ。
他のスレを見てみな。嵐にも批評にも負けず続けているところだってあるから。
外野に口出されるのが嫌なヤツは、2chに向いてないんだよ。
独力で作れればいいが、できないからここにいるんだろ?
前からスクリプトをやれと勧められても「無理だ」の一点張りだし。
省2
700
(1): 2007/03/03(土)07:12 ID:9O0aMVth(1) AAS
どーどーどーどー!落ち着けおちつけ
おれたちはスタッフじゃないが、誰かさんにどんなことをすればいいのか?って
助言くらいはできるでしょ?待ち望んでるプレイヤーがスタッフにケチを付けるのは
間違ってるぞ。ケチを付けるにしたってここをこうすればいいんじゃない?みたいに
穏便に言えないほど人間ができてないのか?おまえさんたちは。

誰かさんも不満をぶつけるんじゃなくて、ほとんどいまのこの作業は趣味がてらにやっているんでしょ?
気負いしすぎないように頑張って下さい。
701: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/03(土)11:15 ID:+6fv4LDQ(1) AAS
ごめん、昨日はいろいろあって頭に血が上ってた、反省する
702: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/03(土)20:18 ID:YIwx8iIY(1) AAS
ほいさ
外部リンク[php]:www.uploda.net
703
(2): 2007/03/04(日)23:20 ID:fKD/JERg(1) AAS
>>700
690は待ち望んでいるプレイヤーとは違うだろw俺もだが
別に誰かが消えようと知ったことじゃない。
厨を生暖かい目で見守りつつ口を挟む野次馬ってところか。

高望みしすぎってのは同意だ
誰かのシナリオが良ければ、それに見合う協力者が手を挙げているはずだからな。
いまだにステフ39の再来を夢見ているのかもしらんが…腐女子は罪なことをしたもんだ。
704
(1): 2007/03/05(月)23:09 ID:+s7t28yp(1/2) AAS
>>703=言い訳できなくなった690
どう考えても690の方が厨
それにしても定期的に現れる「俺は企画に期待してないが・・・」という謎の自信があるやつはなんなんだろうな
みんなが持ってるおもちゃを自分が持ってなくて「別にいらないもんっ」て感じなのかなw
アホくせーw
705: 2007/03/05(月)23:29 ID:iQW8f4ve(1/2) AAS
期待できないのは事実だろ。
誰かはシナリオ以外の分野に手を出そうとしないのに、
それらを受け持つスタッフ希望者が現れるわけでもない。
今までと同じパターンだな。だからいつまでたっても完成しない。

無意味に擁護する>>704は一文芸人や宣伝厨と同様、文芸板から流れてきた奴だろうが。
誰かをおだてたってこれ以上は何も出てこないからお前が手伝ってやれよ。
706: 2007/03/05(月)23:35 ID:+s7t28yp(2/2) AAS
誰かやってんじゃんト書、本人も言ってる通り代表者じゃないのによくやってると思うが
なにより攻めるなら1だろあいつこそ何もしてねー
707: 2007/03/06(火)00:00 ID:iQW8f4ve(2/2) AAS
だから、そんなに誰か好きなら手伝ってやれよ。

頑張ってるも何も、もともと誰かは他人の企画に割り込んできた奴なんだがな。
前の誰かと同一人物なのか、トリップが変わった理由の説明もしないし。
シナリオを書くだけなら自サイトを持ってネット小説として発表するだけで十分だろ。
708: 2007/03/06(火)01:18 ID:vQw1ty4q(1) AAS
誰も>>689にレスしない件について。
709: 2007/03/07(水)21:27 ID:dl4HdTEb(1) AAS
レスがないことも反応の一種
つか、Wikiや体験版で上がってる素材から持ってきて
再利用しようとは思わないのか
このあたり、ライターが何人現れても放置シナリオが増えるだけで
制作は一ミリも前に進まない所以だな
710: 2007/03/08(木)14:47 ID:zKzzOIV/(1) AAS
偉そうなキチガイが多いスレですね
711: 2007/03/09(金)23:19 ID:YBcixcmL(1) AAS
ノベルゲーではシナリオがぶつ切りになってないとシーンが分けられない。
もうちょっとシナリオを分割したほうがいい。

流れるようなアニメちっくな展開はラノベ業界では受けるのかもしれんが、
シーンの連続として作られるノベルゲーではむしろ面倒の元だよ。
712
(2): 2007/03/10(土)16:49 ID:K3o6POgb(1) AAS
ここで絵師希望の俺が通りますよ。
今手元に上げられる素材が無いので、明日ぐらいに立ち絵のラフでも描いてうpします。
713: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/10(土)23:11 ID:Vee+jJ91(1) AAS
期待してますよー。
714
(2): 712 2007/03/11(日)02:19 ID:H4MYpH3T(1/2) AAS
画像リンク[png]:kjm.kir.jp
深町理沙ラフです。問題なければ作業続けます。
715
(1): 2007/03/11(日)02:34 ID:tGZLhOU0(1) AAS
>>714
1用なのか誰か用なのかは明記したほうがいいと思われ。
1と誰かは協力してるかしてないのかよくわかんない関係なので、
どちら用に書いたか明示すると後々揉めないのではないかと推測。
性格付けとか若干異なるしね。
716: 712 2007/03/11(日)03:03 ID:H4MYpH3T(2/2) AAS
>>715
なるほど、そうですね。上の理沙は誰かさん用にと思って描きました。
とりあえず1さんから何かリアクションがあるまでは、うpした絵は全て
誰かさん用ということで進めていこうと思います。
717: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/11(日)08:13 ID:/9IpEKI/(1) AAS
>>714
おー上手いですね。
ガンがりましょう!
718
(3): 712 ◆BbJicTc7UA 2007/03/13(火)00:31 ID:9bFj4sXE(1) AAS
ガンがりましょー。一応トリつけました。

画像リンク[png]:kjm.kir.jp
顔とか変わっちゃいましたが今こんな感じです。
こんなでよければとりあえず残り全員のラフから描いてこうと思います。
719
(1): 2007/03/13(火)04:56 ID:l8Blm2GW(1) AAS
>>718
なんか自分が言うのもなんなんだけど
もうちょっと強い意志の篭る目にはできないかな?
720: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/13(火)16:07 ID:EfgaBn1Y(1) AAS
>>718
俺的に好きな絵柄ー。
721: 2007/03/13(火)19:21 ID:2gnj1763(1) AAS
>>718
イイ感じゃん
719が言ってる事は後々に塗りでも表現出来るしまずはそうやって線画を描いていくのが良さそだね。
期待してるよー
722
(1): 712 ◆BbJicTc7UA 2007/03/16(金)15:43 ID:EvREsyb4(1) AAS
どうもー。
とりあえず>>719は塗りの時に考えて見ることにします。
あと二人分ラフ描きました。

田中徹
画像リンク[png]:kjm.kir.jp
山寺綾
画像リンク[png]:kjm.kir.jp
1-
あと 148 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

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