[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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612: 2006/12/02(土)02:16 ID:qMC9fRHu(1) AAS
誰か氏のはノリでできてるから突っ込んだらだめだ。
613: 2006/12/02(土)20:02 ID:+oTdOswc(1/2) AAS
omosiroi
614: 2006/12/02(土)20:02 ID:+oTdOswc(2/2) AAS
Re: 新しい風について 一文芸人 - 2006/12/01(Fri) 13:00:58 No.66

おいーっすw
おひさでぇす。本と久しぶりに帰って来ちゃったぉ。
1含めみんな元気にしてたのかな?w
おいらはちょっとゲームサークルに参加しててホラー大作の製作に関わっていたんだぉ。んでもぅ、ちょっとスタッフ間でガタガタあって空中分解しちゃったんでよ。もうお笑いww
ライターが絵師の希望を叶えられず逃走しちまってさあ、こまっちまうよなあ。せっかくカンパつのってやってたのにな。おまけにライター持ち逃げさっぷぷぷ。どこいっちまったんだろ。
コホン、・・・・・そんなこんなで年末に向けておれ様暇チンになったわけでぇちょこっとスレに復活してやろうかって思ってるんだ。なんかっみたかんじ俺様が居たときとなんらかわっちないじゃんwwwwwwwwホンとobakasannだねlw
省1
615: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/03(日)13:41 ID:REwWXm/+(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
五日目
616: 2006/12/04(月)23:46 ID:lIrpJ00E(1) AAS
創作文芸板じゃちゃくちゃくと進んでるぞ
こっちの流れはシカトっぽい
617
(1): 2006/12/07(木)21:16 ID:+GyJuqMh(1) AAS
誰か氏、良いねシナリオ。
支離滅裂な流れは惜しいけど、読みやすくかつ面白いと感じさせるy。
618: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/07(木)22:08 ID:slS066Yd(1) AAS
>>617
そう言ってもらえるととても嬉しいよ!
今日から最終日の製作はじめます
619: 2006/12/08(金)00:35 ID:KUXortlZ(1) AAS
支離滅裂な流れなのに読みやすいし面白いって・・・・
ここまで支離滅裂にするならいっそギャグ路線で行ってほしいけどね。
既にホラーでも何でもなくなってるわけだし。
620
(1): 2006/12/08(金)06:14 ID:kWelmuFs(1) AAS
まぁ自演だし
621
(1): 2006/12/08(金)23:09 ID:XIzAu0ab(1) AAS
>>620
なにわけわかんねーこといってんの?
折角意見を言ってくれている人がいるってのに自エンだなんて
どうして話の腰を折るようなことを書き込む?
誰か氏が多忙な中、書いている作品を誉めたら自演か?
まったくこんなのがまだこのスレにいたのかい。
前からよくあることだけど、何かいい方向へ向かいそうになると邪魔するのが
省2
622: 2006/12/09(土)04:34 ID:ft7HS4v5(1) AAS
何をしたいかも分からないのに協力も何もないと思うが。
とりあえずどう読んだらいいかわからんから、思ったことを言うしかないんじゃね?
623: 2006/12/09(土)07:28 ID:Or5fusYg(1) AAS
まぁ>>621も誰かだし。
624: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/09(土)12:27 ID:kKQUblxS(1) AAS
最終日
外部リンク[php]:www.uploda.net

もう俺のカバーや賛辞やほめ言葉は俺の自演でいいよ。
そうすればわざわざ自演自演って書かなくてすむね、やったね!
無駄な疲労が減ったわけだ。
625: 2006/12/09(土)15:16 ID:KfTE3HEi(1) AAS
本当に五日目最終日と支離滅裂ですね。
無理やりあの最後にしたかったってくらいしか感じられない。
無理にこの鬼哭島をベースに作る必要なくて、1から書いた方が面白くなったんじゃないかな。
はっきり言って島での話なんて蛇足にしかなってないし。
ミス研の連中なんて、身を挺して囮になった奴が入院してるのに見舞いの描写もないし、
オカルト研になったとかそれどころじゃないだろと。

この書き込みが、邪魔するためのものだと思ったらスルーしてください。
626
(1): 2006/12/09(土)19:10 ID:EEf0aQjd(1) AAS
面白い作品には自然と職人が集まるモンだよ
職人が集まらないのはこの作品がつまらない事
627
(1): 2006/12/09(土)23:09 ID:+uXC0puO(1) AAS
>>626
このスレにも当初は何人かのスタッフがいたんだけどねえ
スクリプタや音師絵師の志望者が数名いたんだけど、1の煮え切らなさや
荒らしの存在、それから意見厨、排便、文芸人によるマルチポスト大会で
2ちゃんの迷惑企画となってしまった。それゆえスタッフ志望者も消え
今更名乗る人間もいなくなったわけだ。
決して作品に魅力がないわけではない。
省2
628: 2006/12/10(日)04:15 ID:B59jDeB+(1) AAS
>>627
逆に考えるんだ。
変態的な粘着が居るだけだと考えるんだ。
629: 2006/12/10(日)18:43 ID:3SS0VKTw(1/2) AAS
まあなんだかんだでまともな話になっているのでいいんじゃない。
スレッドのながれのことね。
誰か氏の話はもうすこし分かりやすくしてくれ
630
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/10(日)19:19 ID:sy4Oz1JC(1) AAS
主にどこら辺?
631: 2006/12/10(日)22:49 ID:3SS0VKTw(2/2) AAS
>>630
主人公とあやのやりとりで仮面ライダーだのなんだのが出てくるあたり。
どっちかよくわかんない。
それと俺は見てるからわかるけど、知らない人にはナンノコトカサッパリだと思うよ・
もてキングサーガ状態。
場面転換も唐突なところあるんだけど。たとえばいきなり回想みたいな
くだりになったりしてる。
632: 2006/12/14(木)08:14 ID:6xvUMKAv(1) AAS
age
633: 2006/12/16(土)00:16 ID:eRtslLGR(1) AAS
1のシナリオの結末はなんだかヒロインが可哀想だと思うんだけど
好きな人に助けられたはいいけど、死んじゃったら何にもなんね。
悲しみを背負わすのはどうなのかな。
ゲームなんだしひとつの結末というのならいいんだけど、あれが
メインシナリオだと救いがないなあ。
誰か氏のシナリオの結末の方が俺は好き。
634: 2006/12/16(土)02:27 ID:6ls3xiiD(1/3) AAS
外部リンク[html]:up.spawn.jp
最終話の一部、約30秒ぶんを笑えないほど雑だが作ってみた。
一応、色々と追加したりイジったりできる状態にしてる。
635
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/16(土)14:39 ID:mFvekgbl(1) AAS
すごいすごい
久しぶりに形になったもの見せていただきました
どうもです
636: 2006/12/16(土)19:52 ID:6ls3xiiD(2/3) AAS
>>635
シナリオのとこにテキスト入れて、
適当に改行してあわせるだけでもいいからやってみ。
画像を脳内イメージにあったものに差し替えてみ。
ノベルゲーはそれら少しずつするだけで簡単に作れるぞ。
いい機会だから覚えてみれば?
637: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/16(土)20:25 ID:cS4GGoaR(1/2) AAS
うーん、研究してみるよ

だが期待するな!(カブト風に)
638: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/16(土)21:40 ID:cS4GGoaR(2/2) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
早速
639: 2006/12/16(土)22:09 ID:6ls3xiiD(3/3) AAS
そうそう、その調子!
文字を表示させるだけでも、
テキストで読むより何からしくなった気がするっしょ?
これを少しずつ上げていくと良いんだ。
文字を全画面表示させたいなら、シナリオにある[position top=340px]等の
3行ぐらいpositionで始まる行があると思うけど、
positionで始まる部分をザバッと全部消せばいいだけ。
省8
640
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/17(日)16:03 ID:btFEGvqD(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
試作二号機
641
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/17(日)23:47 ID:H8RYJJf3(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
深町の過去辺(*エロ描写あり)
642
(1): 2006/12/18(月)00:13 ID:OnAj6IYu(1) AAS
>>640
システム内のConfig.tjsを右クリからワードなどで開いて、
文字の大きさを検索して16となってるのを変更すると文字の大きさが変わるぜ。
文字表示スピードのところの数字を変えたりしてもいい。
今の大きさや速度は俺がちょうどいいと思うものになってる。
まずは簡単ですぐ変更結果が見れるところから覚えていこう。
あと、できればバグは取っておこう。
省4
643
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/18(月)21:58 ID:b6rA4Czy(1) AAS
>>642
何から何まで申し訳ない、ありがとう。
本当に感謝してます。
644
(1): 2006/12/19(火)02:55 ID:9sVq6PX2(1) AAS
>>643
いいんだ、そんなことは気にしなくていい。
急に改まって、まるで製作断念に気が傾いてるようだぜ。
吉里吉里が難しいなら、別のノベル製作ソフトでやってみる?
Yuuki!Novelとかライブメーカーとか。
こいつらならもっと簡単に形っぽいのが作れるぞ。

文字だけなら新しいfirst.ksをうpすれば、
省3
645: 2006/12/20(水)21:24 ID:i8yd+oXd(1) AAS
ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/08(金) 09:07:36 ID:B/8Nn2tU
おはよーございます。
ご協力いただけるスタッフさんがいるなかで自分しか書き込んでいない日々。
このスレの流れをみると、いくら楽天家な私であってもさすがにそろそろ気がつく頃です。
名前も顔も年齢も性別も知らない赤の他人と一緒に製作をすることは、
個人的にはすごく楽しかったです。
じつは自分でも不思議なんですが、なぜか今は感謝の気持ちで満たされています。
省16
646: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/20(水)22:13 ID:GG3vHaCv(1/2) AAS
>>644
じゃあお言葉に甘えて。
吉里吉里の選択肢作ってみたいな、全部選ばなきゃいけないようなやつ。
俺のシナリオの場面転換が急なのは選択肢を選んでどの人物の元へ行くか選ぶように出来てるから。
647: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/20(水)22:45 ID:GG3vHaCv(2/2) AAS
絵、画像、演出等はいつか現れるかもしれない演出家さんに頼だとして(まぁ、とりあえず置いといてという意味)。
とりあえず、文章面ではいろいろ努力してみるよ。
648: 2006/12/21(木)00:18 ID:rBI78Hfc(1) AAS
外部リンク[html]:www.ultrasync.net
選択肢についてはここが役に立つかな。
吉里吉里をサイトから落とせば、説明書がついてるから一度それに目を通すといい。

全部選ばなきゃいけないってことは、そのまま全部選ばせるってことかな?
外部リンク[htm]:project-lips.net
ここの2が参考になるような気がする。

一度選んでまた戻っての場合なんかはlinkタグや
省14
649: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/21(木)00:45 ID:ymuIanJx(1) AAS
なにからなにまで、心の汗が止まらないぜ
650
(2): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/22(金)22:57 ID:Zpl9lBdJ(1) AAS
なぜそこまで尽くしてくれるん?
651
(1): 2006/12/24(日)18:25 ID:OcY4E3UJ(1/2) AAS
AA省
652
(1): 2006/12/24(日)18:28 ID:OcY4E3UJ(2/2) AAS
AA省
653: 2006/12/25(月)23:17 ID:0cSDM4u7(1) AAS
>>650
そりゃゲームをやりたいからだとおもうけど
654: 1 ◆VSiZ17Eht. 2006/12/26(火)22:13 ID:YT6sdhKC(1/2) AAS
みなさん、お久しぶりです。
こんばんは。
なかなかこちらに来ることができずにいてすみません。
誰かさんが着実にシナリオを書いていってるのをみて
私も刺激を受けています。
時折アップされるものはDLしています。
是非、完成まで到達して欲しいと思っています。
省4
655: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/26(火)22:34 ID:TePFvqex(1) AAS
お互い頑張りやしょう!
656: 1 ◆VSiZ17Eht. 2006/12/26(火)22:46 ID:YT6sdhKC(2/2) AAS
はい、お互いがんばりましょう。
モチベーションを保つのが大変ですが、仲間がいると思うと
なんとなく楽になりますね。
来年を完成の年としたいですね。
657: 2006/12/27(水)18:42 ID:htTL+Ora(1) AAS
そろそろここに居座る粘着野郎出て来い
話をつけてやる
ウダウダとこれ以上嫌がらせのようなことをするなら
こちらにも考えがある。
658
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2006/12/27(水)19:58 ID:aWtaWkt4(1) AAS
なんでそうやって挑発して荒らすかな
659: 2006/12/28(木)00:06 ID:+DT93Orc(1) AAS
>>658
荒らすと言うか、むしゃくしゃして書いた。
けっして反省してない。
もう待つのはシンドイ。
も前ら作業遅すぎ。
あらしまみれ、いまは過疎まみれの状況をみるにたえれん。
660: 2006/12/29(金)23:56 ID:/xf/pqBh(1) AAS
お久しぶりです、名無しアレンジ@推敲中です。
忙しくてなかなか来れなくて最近は書き込みまで手が回らなかったのですが、
こんな私を覚えていてくださって名前まで連ねていただいて、本当に申し訳なく、
ろくにお手伝いできなかった自分が情けなく思います。
ゲームはキャラクターたちや雰囲気が可愛くて、
もっともっと彼らの活躍が見たかった、とディスプレイの前でもじもじしました。
出来れば製作ご一緒したかったです。
省2
661
(1): 名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg 2006/12/30(土)02:00 ID:8qbhJ0nP(1/2) AAS
勝手に騙るなカス
漏れがそんな普通の性格してると思ったか
漏れはこのスレを生暖かく覗かせてもらってんだよ
年末にかけて忙しいんだから余計な手間かけさせんな
662: 名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg 2006/12/30(土)02:03 ID:8qbhJ0nP(2/2) AAS
そんじゃーま、スタッフの皆さん適当に頑張ってね〜
663: 2007/01/14(日)02:32 ID:UKFrOH7j(1) AAS
a
664: 2007/01/22(月)02:34 ID:wMchKcks(1) AAS
移転したのに気づいてないのか消えたのか。
665: 2007/01/23(火)19:41 ID:Wfyv0rhB(1) AAS
>>650
どうせ誰も協力してくれないから
とっとと自力で作りやがれってことだろう
666: 2007/01/31(水)20:36 ID:PpLarijf(1) AAS
いいかげんに目覚めなさい
667
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/02/05(月)21:48 ID:6rJ0MbNP(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
改変うp
668
(1): 2007/02/08(木)12:19 ID:DSMGUxkX(1) AAS
>>667
徹が終白の名無しの権平みたいな設定だな。
俺はこういう話好きだな。よかった
669: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/02/09(金)14:01 ID:VBIfSCTN(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
さらに改変うp
>>668
サンクスそう言われるのが何よりの喜びだよ
670: 2007/02/13(火)02:45 ID:rFdjirkQ(1) AAS
すみません、質問させて下さい

Ver0.40をダウンロードさせてもらって、吉里吉里で
起動しようとすると

エラー発生

ファイル first.ks

行:1 loadplugin
省1
671: 2007/02/20(火)19:04 ID:wcRwa/oO(1) AAS
ねえ、ゲーム製作って進んでるわけ?
672: 2007/02/27(火)07:43 ID:mhZ2Jp2+(1) AAS
過疎すぎ
673: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/02/27(火)13:57 ID:VPyi993r(1) AAS
シナリオ完成したからあとはプログラマー待ちで辛い時期に入りましたね〜。
674: 2007/02/27(火)22:28 ID:tuePWL1X(1/3) AAS
完成したシナリオってどこにあるの?
通読できる状態ならスクリプタが作業しやすいように前処理するよ。
675: 2007/02/27(火)22:57 ID:tuePWL1X(2/3) AAS
通読すらできないのに完成とか言ってる状況だと、手伝いたくても手伝えないから、そこんとこよろしく。
最低でも各ファイルに番号振ってね。001〜023みたいに。そうすればくっつけて1ファイルにできるから。
676
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/02/27(火)23:13 ID:bfRQ/W9F(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
ほいさ、どっかに、できれば1さんの所にうpし続けて欲しいなぁ。
677: 2007/02/27(火)23:23 ID:tuePWL1X(3/3) AAS
>>676
サンキュ
678: 2007/03/01(木)02:25 ID:xMsHV9rJ(1) AAS
誰かが自分でスクリプト組むんじゃなかったっけ?
ト書きでも書いてスクリプトに起こしやすいようにするとか、出来る仕事はまだまだあると思うよ。
演出面も丸々投げるならそれでも良いけど。
679: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/01(木)11:05 ID:KL44qq+L(1) AAS
いや、俺がスクリプト組んでもたぶん失敗するだけか挫折するだけだと思う。
ト書きって何かな?出来ればやるけど
680: 2007/03/01(木)12:08 ID:smPU3K8H(1) AAS
メッセージの合間に画像や音声の指定を入れること

(主人公の画像を画面右に表示)
「こんにちわ」
(ヒロインの画像を画面左に表示)
相手は答えない
(SE001)
その時奥から変な音が聞こえた。
省1
681: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/01(木)19:01 ID:rKIyljUF(1) AAS
よっしやってみるよ、数日おくれ
682: 2007/03/01(木)22:25 ID:TvIftrTj(1) AAS
「主人公の画像」と言ってもいろいろあるからな。
立ち絵を何枚用意するのか、表情差分を何枚用意するのか
必要な枚数を描いてくれる絵師はいるのか
そこまで全部決めないと指定なんて入れられないぞ
683: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/01(木)23:00 ID:pM8ihwur(1) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
とりあえずやってみた(´・ω・`)ムズカシス
684: 2007/03/01(木)23:33 ID:x19PBEqH(1) AAS
クリック待ちや改ページの指定も入れないとな。
暫定的に*をクリック待ち、+を改行、@を改ページなどと決めてシナリオ中に入れる。
そうするとスクリプトは置換機能で一気に置き換えられる。
そして立ち絵やSEが全部でいくつあるのかもまとめておく。出来れば通し番号つける。
スクリプトが出てくるのはこれらが全部終わった後。
685: 2007/03/01(木)23:40 ID:6lUicSW+(1) AAS
妄想の中ならいくらでもキャラの掛け合い漫才やら格闘シーンやらを展開できるが、それをゲームの中で表現できるかは別ですよ。
絵師だって無限の立ち絵を用意できるわけじゃない。上手く使い回すことが必要。
686
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/02(金)11:36 ID:Iw0dZyf5(1) AAS
立ちえは
綾 驚き 泣き 照れ笑い 普通 微笑 笑い 酔っ払い 眠そう パジャマ(無くても)
深町 驚き 興味なし 怒り 微笑 普通 笑 
長野 タバコ 普通 驚き 笑
村野 驚き 生気の無い眼 笑 普通 酔っ払い
長谷川 驚き 眼鏡 眼鏡なし
このくらいで
省10
687: 2007/03/02(金)17:08 ID:/tt0RYbm(1) AAS
画像が多すぎる。仮に毎日1枚書いたとしても27日かかるんだぞ。
無償ならもっとペースは落ちる。2日に1枚なら2ヶ月かかる。3日に1枚なら3ヶ月。
枚数をもっと減らせ。

背景や効果音は全部フリー素材で探してこい。背景絵師とか高望みしない。
688: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/02(金)18:11 ID:MwXkMs8d(1) AAS
背景絵師は必要なくて写真画像をぼかす感じで。
立ちえは表情(顔部分)のみ変えるからそんなにかからないとおも。(最初はシルエットだったし)
背景、効果音探しは有志に希望。
689
(1): 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/02(金)20:32 ID:aPGzb3B1(1) AAS
音楽はここら辺かな?
外部リンク[html]:www.tam-music.com
画像は神社背景は
外部リンク[html]:silver304oasis.fc2web.com
普通は
外部リンク[html]:nomiyakarasu.web.fc2.com
ここら辺かな?
省3
690
(2): 2007/03/02(金)20:48 ID:+6tEmQ5+(1/2) AAS
>>686
「酔っ払い」や「眠そう」「興味なし」は不要だろ。
顔だけ挿げ替えって、おいおいポーズは全部一緒かよ。
絵が描けない奴が「顔の差分なんて簡単だろ?」って言うと、
絵師にケンカ売ってるっぽくも聞こえるぞ。
確かに多いに越したことはないんだが、頼む側なんだから少しは下手に出ろw

それに音楽・SE・背景は1のまとめサイトにあるんだから、自分で聞いて選べ。
省5
691: 2007/03/02(金)20:50 ID:+6tEmQ5+(2/2) AAS
>それに音楽・SE・背景は1のまとめサイトにリンクあるんだから、自分で聞いて選べ。

ごめ、上に訂正。
692: 誰か ◆VH7tn3uaPg 2007/03/02(金)21:41 ID:L1ptaG8k(1/2) AAS
ごめん、言わない言わないと思ってたんだけど>>690君スゲーむかつくわ、
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