[過去ログ]
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
654: 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/12/26(火) 22:13:57 ID:YT6sdhKC みなさん、お久しぶりです。 こんばんは。 なかなかこちらに来ることができずにいてすみません。 誰かさんが着実にシナリオを書いていってるのをみて 私も刺激を受けています。 時折アップされるものはDLしています。 是非、完成まで到達して欲しいと思っています。 私も遅筆ながら序章部分についての修正を行っております。 もっともはたしていつになったら完成するのやら、という現状です。 せりふによってキャラクターを生かすのは難しいです。 もはや自己満足でしかないもので
すが、いつか公開できればと思っております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/654
655: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/26(火) 22:34:06 ID:TePFvqex お互い頑張りやしょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/655
656: 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/12/26(火) 22:46:28 ID:YT6sdhKC はい、お互いがんばりましょう。 モチベーションを保つのが大変ですが、仲間がいると思うと なんとなく楽になりますね。 来年を完成の年としたいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/27(水) 18:42:04 ID:htTL+Ora そろそろここに居座る粘着野郎出て来い 話をつけてやる ウダウダとこれ以上嫌がらせのようなことをするなら こちらにも考えがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/657
658: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/27(水) 19:58:05 ID:aWtaWkt4 なんでそうやって挑発して荒らすかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/28(木) 00:06:58 ID:+DT93Orc >>658 荒らすと言うか、むしゃくしゃして書いた。 けっして反省してない。 もう待つのはシンドイ。 も前ら作業遅すぎ。 あらしまみれ、いまは過疎まみれの状況をみるにたえれん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/29(金) 23:56:39 ID:/xf/pqBh お久しぶりです、名無しアレンジ@推敲中です。 忙しくてなかなか来れなくて最近は書き込みまで手が回らなかったのですが、 こんな私を覚えていてくださって名前まで連ねていただいて、本当に申し訳なく、 ろくにお手伝いできなかった自分が情けなく思います。 ゲームはキャラクターたちや雰囲気が可愛くて、 もっともっと彼らの活躍が見たかった、とディスプレイの前でもじもじしました。 出来れば製作ご一緒したかったです。 またどこかでお見かけ出来るのを、楽しみにして
います。 お疲れ様でした。本当にありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/660
661: 名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg [sage] 2006/12/30(土) 02:00:54 ID:8qbhJ0nP 勝手に騙るなカス 漏れがそんな普通の性格してると思ったか 漏れはこのスレを生暖かく覗かせてもらってんだよ 年末にかけて忙しいんだから余計な手間かけさせんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/661
662: 名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg [sage] 2006/12/30(土) 02:03:26 ID:8qbhJ0nP そんじゃーま、スタッフの皆さん適当に頑張ってね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/14(日) 02:32:52 ID:UKFrOH7j a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 02:34:45 ID:wMchKcks 移転したのに気づいてないのか消えたのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/23(火) 19:41:17 ID:Wfyv0rhB >>650 どうせ誰も協力してくれないから とっとと自力で作りやがれってことだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/31(水) 20:36:11 ID:PpLarijf いいかげんに目覚めなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/666
667: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/02/05(月) 21:48:31 ID:6rJ0MbNP ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000028481.zip 改変うp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/08(木) 12:19:31 ID:DSMGUxkX >>667 徹が終白の名無しの権平みたいな設定だな。 俺はこういう話好きだな。よかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/668
669: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/02/09(金) 14:01:08 ID:VBIfSCTN ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000028583.zip さらに改変うp >>668 サンクスそう言われるのが何よりの喜びだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/13(火) 02:45:51 ID:rFdjirkQ すみません、質問させて下さい Ver0.40をダウンロードさせてもらって、吉里吉里で 起動しようとすると エラー発生 ファイル first.ks 行:1 loadplugin と表示されてしまのですが、どうしたらいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/20(火) 19:04:03 ID:wcRwa/oO ねえ、ゲーム製作って進んでるわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 07:43:44 ID:mhZ2Jp2+ 過疎すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/672
673: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/02/27(火) 13:57:35 ID:VPyi993r シナリオ完成したからあとはプログラマー待ちで辛い時期に入りましたね〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 22:28:09 ID:tuePWL1X 完成したシナリオってどこにあるの? 通読できる状態ならスクリプタが作業しやすいように前処理するよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 22:57:47 ID:tuePWL1X 通読すらできないのに完成とか言ってる状況だと、手伝いたくても手伝えないから、そこんとこよろしく。 最低でも各ファイルに番号振ってね。001〜023みたいに。そうすればくっつけて1ファイルにできるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/675
676: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/02/27(火) 23:13:15 ID:bfRQ/W9F ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000029244.zip ほいさ、どっかに、できれば1さんの所にうpし続けて欲しいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 23:23:44 ID:tuePWL1X >>676 サンキュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 02:25:51 ID:xMsHV9rJ 誰かが自分でスクリプト組むんじゃなかったっけ? ト書きでも書いてスクリプトに起こしやすいようにするとか、出来る仕事はまだまだあると思うよ。 演出面も丸々投げるならそれでも良いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/678
679: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/01(木) 11:05:03 ID:KL44qq+L いや、俺がスクリプト組んでもたぶん失敗するだけか挫折するだけだと思う。 ト書きって何かな?出来ればやるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 12:08:00 ID:smPU3K8H メッセージの合間に画像や音声の指定を入れること (主人公の画像を画面右に表示) 「こんにちわ」 (ヒロインの画像を画面左に表示) 相手は答えない (SE001) その時奥から変な音が聞こえた。 この( )の指定をいれて初めてサウンドノベルのシナリオ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/680
681: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/01(木) 19:01:17 ID:rKIyljUF よっしやってみるよ、数日おくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 22:25:16 ID:TvIftrTj 「主人公の画像」と言ってもいろいろあるからな。 立ち絵を何枚用意するのか、表情差分を何枚用意するのか 必要な枚数を描いてくれる絵師はいるのか そこまで全部決めないと指定なんて入れられないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/682
683: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/01(木) 23:00:58 ID:pM8ihwur ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000029355.zip とりあえずやってみた(´・ω・`)ムズカシス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 23:33:35 ID:x19PBEqH クリック待ちや改ページの指定も入れないとな。 暫定的に*をクリック待ち、+を改行、@を改ページなどと決めてシナリオ中に入れる。 そうするとスクリプトは置換機能で一気に置き換えられる。 そして立ち絵やSEが全部でいくつあるのかもまとめておく。出来れば通し番号つける。 スクリプトが出てくるのはこれらが全部終わった後。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 23:40:47 ID:6lUicSW+ 妄想の中ならいくらでもキャラの掛け合い漫才やら格闘シーンやらを展開できるが、それをゲームの中で表現できるかは別ですよ。 絵師だって無限の立ち絵を用意できるわけじゃない。上手く使い回すことが必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/685
686: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/02(金) 11:36:53 ID:Iw0dZyf5 立ちえは 綾 驚き 泣き 照れ笑い 普通 微笑 笑い 酔っ払い 眠そう パジャマ(無くても) 深町 驚き 興味なし 怒り 微笑 普通 笑 長野 タバコ 普通 驚き 笑 村野 驚き 生気の無い眼 笑 普通 酔っ払い 長谷川 驚き 眼鏡 眼鏡なし このくらいで 音楽は全体的にピアノ調 伝説関連は和風な音楽 背景は 宿泊所 道 展望台 ドア 各キャラクターの部屋 ロビー テーブル 廃村 廃墟 神社 港 玄関 祠前 祠 洞窟 (主人公達が赤い月を見た後
は各背景が赤くなる) 画像は もし絵師さんが現れたらお任せということで 漫才、格闘シーンはテンポを良くするだけであんまり意味が無いから立ちえも無しか使いまわしでドタバタな音楽を入れるだけでいいと思ってます。 (と言うよりライダー技を出すときの綾はほとんど視界に入ってないように設定されてます) SEは 心臓の音 ナイフで切る音 風の音 波の音 集団が歩く音 サイレンの音 叩きつける音 床をぶち抜く音 地の滴る音 破壊音 ライターの火がつく音。 取りあえず、改行と改ページだけをやってみるよ。 背景等は後にやってみるさ
ー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/02(金) 17:08:38 ID:/tt0RYbm 画像が多すぎる。仮に毎日1枚書いたとしても27日かかるんだぞ。 無償ならもっとペースは落ちる。2日に1枚なら2ヶ月かかる。3日に1枚なら3ヶ月。 枚数をもっと減らせ。 背景や効果音は全部フリー素材で探してこい。背景絵師とか高望みしない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/687
688: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/02(金) 18:11:19 ID:MwXkMs8d 背景絵師は必要なくて写真画像をぼかす感じで。 立ちえは表情(顔部分)のみ変えるからそんなにかからないとおも。(最初はシルエットだったし) 背景、効果音探しは有志に希望。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/688
689: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/02(金) 20:32:23 ID:aPGzb3B1 音楽はここら辺かな? ttp://www.tam-music.com/freemidi/healing.html 画像は神社背景は http://silver304oasis.fc2web.com/g_m_top.html 普通は http://nomiyakarasu.web.fc2.com/menunflame.html ここら辺かな? 効果音はここら辺。 http://utm-game-web.hp.infoseek.co.jp/free-sound.htm 後はどれかチョイスしていただきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/02(金) 20:48:28 ID:+6tEmQ5+ >>686 「酔っ払い」や「眠そう」「興味なし」は不要だろ。 顔だけ挿げ替えって、おいおいポーズは全部一緒かよ。 絵が描けない奴が「顔の差分なんて簡単だろ?」って言うと、 絵師にケンカ売ってるっぽくも聞こえるぞ。 確かに多いに越したことはないんだが、頼む側なんだから少しは下手に出ろw それに音楽・SE・背景は1のまとめサイトにあるんだから、自分で聞いて選べ。 ピッタリ合うのは無いかもしれんが、少なくとも感じは掴める。 ライターが選ぶのが一番無
難なんだから、そこを億劫がるなよ。 画像はもし絵師に頼むなら、丸投げか(好きなように描いてくれ。錯誤出たら文を直す、等)、 絵コンテをライターが用意する必要がある(最低でも字コンテ)。 それでも意思の疎通は難しいだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/02(金) 20:50:14 ID:+6tEmQ5+ >それに音楽・SE・背景は1のまとめサイトにリンクあるんだから、自分で聞いて選べ。 ごめ、上に訂正。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/691
692: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/02(金) 21:41:19 ID:L1ptaG8k ごめん、言わない言わないと思ってたんだけど>>690君スゲーむかつくわ、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/692
693: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/02(金) 21:54:37 ID:L1ptaG8k 全然出てこない>>1さんの変わりに色々やってみようと思ったし、従おうと思った。 だけど俺はこのスレの代表者でもないのにアレコレやらされすぎて少し腹が立つ。 ちょっとばかしの心遣いで文体が優しくなるのに散々な命令口調。 探して来い、下でに出ろw、億劫がるな、絵師にケンカ売ってる。 ざけんな、これ以上話すつもりは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/02(金) 22:26:18 ID:2Bk0uQzR まぁ怒って当然だわな…こんな言い方されたら誰でも腹立つに決まってる。 >>690さん、もちっとまともに話せるようになったら書き込もうな? これじゃ、あんたが誰か氏に喧嘩売ってるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/02(金) 22:52:31 ID:C7+vMFvn つか1とやってる事が同じだよ シナリオもどき書きあげた後、誰かこれをゲーム化してくださーい、って他力本願な丸投げ。 過去の経緯をふまえれば、このスレは他人を当てにして制作が進んだためしはないとわかるはずだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/02(金) 23:39:35 ID:2Bk0uQzR 取りあえず、誰か氏に改行と改ページ作業をやってもらって、その間に手伝うよって人を 募集してみては? …でも手伝えることあるかなぁ……誰か氏がやったほうがいいことばっかりなんだよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/696
697: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/03(土) 00:05:29 ID:fsa+5cKs 誰が他力本願だよ、俺はやらないとは言ってないはずだけど? 言い方を考えろとは思ったけどね。 アレだけ高圧的な言い方されれば誰だって企画投げたくなるよ。 しかも他力本願も何も命令するだけで動かない奴のほうが圧倒的じゃん。 シナリオしか書けない役立たずかシナリオも書かずに命令する役立たずか。 どっちが他力本願だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 00:24:05 ID:zMMqu4nb 690は手伝う気も何も無いくせに絵師云々言い出すなよwお前はスタッフなのか?? ト書きも書き始めたし、口だけの似非ライターよりはマシだと思ってるよ。 大体、絵なんてあとからいくらでも挿げ替え出来るし、ひとまずサウンドノベル作るつもりでなら キャラ描ける人居なくても誰か一人だけで出来るわけで。 画像多いと言うが、少ない方だぞw大体いつから一人に全て任せる話になってるんだよ。 まぁ誰かも一々相手しない方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.
cgi/gamedev/1158753709/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 00:30:48 ID:AFXoxbgg >しかも他力本願も何も命令するだけで動かない奴のほうが圧倒的じゃん。 当たり前だろ、スタッフじゃないんだから。 >アレだけ高圧的な言い方されれば誰だって企画投げたくなるよ。 他のスレを見てみな。嵐にも批評にも負けず続けているところだってあるから。 外野に口出されるのが嫌なヤツは、2chに向いてないんだよ。 独力で作れればいいが、できないからここにいるんだろ? 前からスクリプトをやれと勧められても「無理だ」の一点張りだし。 >>696も実際
手伝う気がないのに、余計な期待をもたせるようなレスはしないほうがいいぞ? どうでもいいが俺は690ではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 07:12:16 ID:9O0aMVth どーどーどーどー!落ち着けおちつけ おれたちはスタッフじゃないが、誰かさんにどんなことをすればいいのか?って 助言くらいはできるでしょ?待ち望んでるプレイヤーがスタッフにケチを付けるのは 間違ってるぞ。ケチを付けるにしたってここをこうすればいいんじゃない?みたいに 穏便に言えないほど人間ができてないのか?おまえさんたちは。 誰かさんも不満をぶつけるんじゃなくて、ほとんどいまのこの作業は趣味がてらにやっているんでしょ? 気負いしすぎないよう
に頑張って下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/700
701: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/03(土) 11:15:23 ID:+6fv4LDQ ごめん、昨日はいろいろあって頭に血が上ってた、反省する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/701
702: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/03(土) 20:18:54 ID:YIwx8iIY ほいさ ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000029465.txt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 23:20:37 ID:fKD/JERg >>700 690は待ち望んでいるプレイヤーとは違うだろw俺もだが 別に誰かが消えようと知ったことじゃない。 厨を生暖かい目で見守りつつ口を挟む野次馬ってところか。 高望みしすぎってのは同意だ 誰かのシナリオが良ければ、それに見合う協力者が手を挙げているはずだからな。 いまだにステフ39の再来を夢見ているのかもしらんが…腐女子は罪なことをしたもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 23:09:47 ID:+s7t28yp >>703=言い訳できなくなった690 どう考えても690の方が厨 それにしても定期的に現れる「俺は企画に期待してないが・・・」という謎の自信があるやつはなんなんだろうな みんなが持ってるおもちゃを自分が持ってなくて「別にいらないもんっ」て感じなのかなw アホくせーw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 23:29:03 ID:iQW8f4ve 期待できないのは事実だろ。 誰かはシナリオ以外の分野に手を出そうとしないのに、 それらを受け持つスタッフ希望者が現れるわけでもない。 今までと同じパターンだな。だからいつまでたっても完成しない。 無意味に擁護する>>704は一文芸人や宣伝厨と同様、文芸板から流れてきた奴だろうが。 誰かをおだてたってこれ以上は何も出てこないからお前が手伝ってやれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 23:35:48 ID:+s7t28yp 誰かやってんじゃんト書、本人も言ってる通り代表者じゃないのによくやってると思うが なにより攻めるなら1だろあいつこそ何もしてねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 00:00:34 ID:iQW8f4ve だから、そんなに誰か好きなら手伝ってやれよ。 頑張ってるも何も、もともと誰かは他人の企画に割り込んできた奴なんだがな。 前の誰かと同一人物なのか、トリップが変わった理由の説明もしないし。 シナリオを書くだけなら自サイトを持ってネット小説として発表するだけで十分だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 01:18:22 ID:vQw1ty4q 誰も>>689にレスしない件について。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/07(水) 21:27:20 ID:dl4HdTEb レスがないことも反応の一種 つか、Wikiや体験版で上がってる素材から持ってきて 再利用しようとは思わないのか このあたり、ライターが何人現れても放置シナリオが増えるだけで 制作は一ミリも前に進まない所以だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 14:47:35 ID:zKzzOIV/ 偉そうなキチガイが多いスレですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/09(金) 23:19:26 ID:YBcixcmL ノベルゲーではシナリオがぶつ切りになってないとシーンが分けられない。 もうちょっとシナリオを分割したほうがいい。 流れるようなアニメちっくな展開はラノベ業界では受けるのかもしれんが、 シーンの連続として作られるノベルゲーではむしろ面倒の元だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/10(土) 16:49:18 ID:K3o6POgb ここで絵師希望の俺が通りますよ。 今手元に上げられる素材が無いので、明日ぐらいに立ち絵のラフでも描いてうpします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/712
713: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/10(土) 23:11:24 ID:Vee+jJ91 期待してますよー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/713
714: 712 [sage] 2007/03/11(日) 02:19:38 ID:H4MYpH3T ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=30634.png 深町理沙ラフです。問題なければ作業続けます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 02:34:07 ID:tGZLhOU0 >>714 1用なのか誰か用なのかは明記したほうがいいと思われ。 1と誰かは協力してるかしてないのかよくわかんない関係なので、 どちら用に書いたか明示すると後々揉めないのではないかと推測。 性格付けとか若干異なるしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/715
716: 712 [sage] 2007/03/11(日) 03:03:26 ID:H4MYpH3T >>715 なるほど、そうですね。上の理沙は誰かさん用にと思って描きました。 とりあえず1さんから何かリアクションがあるまでは、うpした絵は全て 誰かさん用ということで進めていこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/716
717: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/11(日) 08:13:15 ID:/9IpEKI/ >>714 おー上手いですね。 ガンがりましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/717
718: 712 ◆BbJicTc7UA [sage] 2007/03/13(火) 00:31:08 ID:9bFj4sXE ガンがりましょー。一応トリつけました。 ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=30742.png 顔とか変わっちゃいましたが今こんな感じです。 こんなでよければとりあえず残り全員のラフから描いてこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/13(火) 04:56:36 ID:l8Blm2GW >>718 なんか自分が言うのもなんなんだけど もうちょっと強い意志の篭る目にはできないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/719
720: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/13(火) 16:07:27 ID:EfgaBn1Y >>718 俺的に好きな絵柄ー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/13(火) 19:21:06 ID:2gnj1763 >>718 イイ感じゃん 719が言ってる事は後々に塗りでも表現出来るしまずはそうやって線画を描いていくのが良さそだね。 期待してるよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/721
722: 712 ◆BbJicTc7UA [sage] 2007/03/16(金) 15:43:24 ID:EvREsyb4 どうもー。 とりあえず>>719は塗りの時に考えて見ることにします。 あと二人分ラフ描きました。 田中徹 ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=30870.png 山寺綾 ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=30871.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/722
723: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/17(土) 20:32:07 ID:ucFvDfoE >>722 いーじゃんいーじゃんすげーじゃん(AAA風) 凄い好きな絵柄ですー、ガンがってください! 重荷にならないように応援してますー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/723
724: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/18(日) 20:57:55 ID:N9HQeD0i 回想 ttp://www.unabara.com/mid/ac_forest01.MID 鬼関連 ttp://www.unabara.com/mid/ac_dou01.MID 鬼昔回想 ttp://www.unabara.com/mid/ac_suzaku01.MID ドタバタ ttp://menuet.net/a1/a0095.mid 普通 ttp://menuet.net/a1/a0126.mid 綾テーマ ttp://menuet.net/a1/a0059.mid 深町テーマ ttp://menuet.net/a1/a0079.mid 長野テーマ ttp://menuet.net/a1/a0006.mid 村野テーマ ttp://menuet.net/a1/a0048.mid エピローグ ttp://menuet.net/a1/a0051.mid 綾と展望台 ttp://menuet
.net/a1/a0154.mid 今考えたところではこんな感じかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/18(日) 22:44:22 ID:doFL/0XV >>誰か おまえ、ゲーム製作に携わる資格ないわ。 >あと、ファイルへの直リンクもご遠慮下さい。→上3つのサイト >MIDIファイルへの直リンクはご遠慮ください。→下8つのサイト 「はじめに」や「注意事項」はまったく見る気ないでつかそうでつか。 利用させてもらう側でこの姿勢って、マジ信じらんねえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/725
726: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/18(日) 23:38:37 ID:XY/a3Uee ああ、注意事項は良く見るべきだったね、反省します。 ところでもしかして過去にゲームを作ったことがある人なのかな? 色々と教えてもらいたいなぁ、もしかしてプロデューサーで仕切ってたとか? どんなゲームを作ったことがあるんだろ。 スタッフとしての姿勢も教えてもらいたいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/28(水) 23:56:34 ID:D0JNOp/e 死亡フラグマダー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/30(金) 12:19:19 ID:plZo5OEA hahaha 絵師すらも来なくなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/728
729: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/30(金) 23:47:21 ID:YYjiBGlU 712さん本当にいなくなっちゃったのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/31(土) 00:03:04 ID:17a0hQVX >>728 絵師なら大抵自分のサイト持ってるからな。 主催が注意事項とか見ないヤツだと逃げてトーゼンだろ。 常識あるヤツなら二の足踏むわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/730
731: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2007/03/31(土) 03:16:07 ID:z7r8mdrv いや、俺主催じゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/31(土) 06:58:07 ID:JmViuyNT まず、ここを見に来る人が限られちゃってるのがアレだな。 アドレス貼りまくったりすればどうだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/31(土) 08:53:14 ID:GvY5WFgr 今北が、とりあえずVIPにリンク貼るのはやめとけ 今のVIPのゲ製作は終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/31(土) 11:55:17 ID:zmbUg02o おいおいきめえ厨の自演スレなんかのリンク貼るんじゃねえよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/734
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 136 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s