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サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
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570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/18(土) 21:27:22 ID:PIT4rRgy >> しかしこの過疎具合で嘘の書き込みをする香具師もいないことは明白。 過疎ってるからこそ自演して乗っ取るんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/570
571: 1 [sage] 2006/11/18(土) 21:31:00 ID:nurbiBCq つーか、凄くいい提案って何だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/571
572: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/11/18(土) 22:34:18 ID:tm/0XRPd >>567 うん、がんばろ。うにーが俺適流行中。 まあ嫌なときはあるかもしんないけどあきらめなければいいだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/18(土) 22:42:18 ID:9MELw5c9 自演乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/18(土) 22:56:14 ID:dXTR5AxF こんな香具師に反応する誰かも誰かだな……オワットル。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/574
575: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/11/19(日) 00:03:46 ID:PxkTnE74 創作文芸板にいたときに言われた 「前から思ってんだけどさ1氏や誰か氏がもし居るならさ スタッフなんだから絵師希望してる人に何か一言あっても良いんじゃない?」 「そんなまともな神経してたら、ここまで荒れてねーよ」 新しい可能性があるなら挨拶ぐらいするさ。 俺は馬鹿だから荒らし扱いされても自演だの言われても最後まで踊るよ 「君が信じるほうに愛をすべて賭けろ」ってのが大好きだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/19(日) 00:19:25 ID:Ls/7UlUr 何でもかんでも反応すれば荒れるし、何でもかんでもスルーすれば荒れる つまりは空気読めないから荒れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/576
577: 562(糞虫乗っ取り屋) [sage] 2006/11/19(日) 00:43:25 ID:vpoKflUC それにしても、何かやろうとすると自演自演と騒ぎ立て潰そうと する香具師がいるんだね、ここ。 楽しいよな。 1と書いてりゃ1氏と思うのが普通だし、違うならそいつがオカシイやつだ。 乗っ取りかんがえるんなら勝手に作って1を名乗ってベクターうpだよ。 1氏のサイト最近更新されてないからわかんねーだろ?本当にやめたのかもしれんし。 誰か氏、良い人だな。 うん、がんばろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/19(日) 03:06:41 ID:VNfIDDI0 多重人格自演乙 全部お見通し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/578
579: 1 [sage] 2006/11/19(日) 07:28:39 ID:s+LLwjC/ どうせ完成しないし好きにやらせとけばよくね? 名前にわざわざ糞虫とか入れてるし、ただの馬鹿だろ。 >> 1と書いてりゃ1氏と思うのが普通だし 何のためにトリップがあるんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/19(日) 11:34:25 ID:MR0R6kmG 思うんだけど、ほんとにベクターにうpされたら どうすんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/19(日) 11:50:15 ID:R48FE1Nj ゲーム史上最強に怖いソフトって何?スレからきますた(・ω・ ))))) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/581
582: 562 [sage] 2006/11/19(日) 13:47:23 ID:fKI9/QXd 年内に公開したらちょっとはダウソする人ふえるかなって。 まとめページにうpされてるソースを利用して製作している。 著作権の問題はとりあえず後回しだ。 1とこのスレの住民からは承諾を得ているからあとは いなくなった人人と連絡が取れればいいんだけどな。 書き込みしてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/582
583: 8 ◆8888888d8o [ ] 2006/11/19(日) 17:55:42 ID:hhCDigJ5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/583
584: 1 [sage] 2006/11/19(日) 23:49:25 ID:VNfIDDI0 562さん、お疲れ様。 1です。 ベクター公開は考えたのですが、私がやろうと思います。 忙しさにかまけて、 >>563のように無責任に答えてしまってごめんなさい。 多忙とはいえ、やはり公開までお願いしてしまうと申し訳無いので。。。。 完成したら連絡をください。 それが私の原作者としての義務だと思うのです。。。。 忙しくて今は応援しかできませんが、がんばってください。 責任をもって私が公開したいと思います。 526さんはベクターに公開しないで下さい。 著作権は大事にしたいと
思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/584
585: 1 [sage] 2006/11/19(日) 23:52:04 ID:VNfIDDI0 >562さんはベクターに公開しないで下さい。 >著作権は大事にしたいと思います。 ごめんなさい、>>584でお名前を間違えました。 謹んで訂正させていただきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/585
586: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/11/20(月) 00:30:03 ID:IyDQXh7v 562さんには申し訳ないが、俺もトリつけてない1を1さんだとは思えない 過去にアレンジさんと1さんのトリ割ったやつもいたし 一応掲示板に書いといたから来るときは返事があるだろうから 果報は寝て待て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 01:04:09 ID:xwSRucEu だから続きはこっちでやれよ サウンドノベル企画実質8.5〜鬼哭島殺人事件 http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 06:04:19 ID:ue6Ny3vY 578 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2006/11/19(日) 03:06:41 ID:VNfIDDI0 多重人格自演乙 全部お見通し 584 名前: 1 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 23:49:25 ID:VNfIDDI0 585 名前: 1 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 23:52:04 ID:VNfIDDI0 ID:VNfIDDI0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/588
589: 1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 2006/11/20(月) 22:05:37 ID:MMuIi8bM みなさん、こんばんは。 誰かさんの書き込みをみて来ました。 ゲーム化をやってくださるという方が現れたんですね。 すごく期待しています。 562さん、がんばってください。 何かシナリオで問題点とかありましたら御意見ください。 誰かさん、シナリオお疲れ様です。 拝読させていただきました。なんか前とだいぶ文体が変わったように思うのですが 内容はとても面白いです。期待大です。 今後ともいっしょにがんばりましょう。 では。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1158753709/589
590: 1 [] 2006/11/21(火) 10:40:03 ID:PgxDDR05 >>589 他力本願乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/590
591: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/11/21(火) 13:04:09 ID:OIa5KrN1 >>589 早速顔を出していただいてありがとうございます シナリオ、がんばりましょう うにーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 21:27:30 ID:mRknyuYh 誰か氏のシナリオがコメディを越えて完全にギャグになってるようなんだが 氏が手がけてるのはホラー編だったと記憶してるんだけどそれは間違い無いよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/592
593: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/11/21(火) 23:28:20 ID:loUNpv39 そーだよー。 七日間はちょっと長いから俺的には残り四日が勝負どころになる予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/22(水) 17:39:23 ID:gia8h5Hf 562に期待age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 23:14:03 ID:G6Bkc6Xs 誰か氏のシナリオバカっぽくていいぞ。 1氏の硬質なシナリオとはまた違った味があり先が楽しみだよ。 どんどんあっぷしてくれ。 ゲーム的には誰か氏のほうがいいと思うし、やりやすいんじゃないの? 1氏のシナリオもベクターにアップされるようだし、年末に向けて 活気が出てきたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/23(木) 00:12:39 ID:nN7PjL3G か・・・活気? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/23(木) 11:50:09 ID:FH0JlAQr 製作が進んでいるなら活気があるということだ。 スレが盛り上がっても意見厨だけなら活気とはイワン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 20:04:28 ID:1gkPyDU/ ただ面白いだけの作品だな。 所詮アマチュアの域を出ていない描写、ストーリー運び、 キャラクターだな。 裏設定には光るものがある。 もう少しその辺を煮詰めればよりよくなるだろう。 それからもう少し文体をやわらかくするとよいだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/25(土) 18:51:37 ID:ybJ6IUXn 1◆VSiZ17Ehtの方のシナリオで主人公はヘタレ設定だったと思うんだけど 氏のサイトにアップされている小説を読むとどうも違うような設定になっている。 ゲロ吐いたり、遠近感が無かったり、死を暗示するような発言をしたり。 これはどういうことなのか。 何か病に犯されているのか。 かつてヒロインと関連のある事件で云々って描写もあったけどあれと関連あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/25(土) 21:24:30 ID:esxx4owx >>599 だからガンダム種死のパクリなんでそ ttp://www.youtube.com/watch?v=FwI0XG68aQM&NR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/25(土) 22:26:01 ID:NngXBPxU >>600 クローン? 主人公はなんかのクローンの失敗作であり、 それゆえ死期が近づいている。 だからゲロはいたり、失明の危機にあったり、血を吐いたりするのか。 つまり、ミステリでありながらSFであるってことかな。 民族伝承でも何かそれっぽい話もあるからな。 それはそれで面白いし、種死のパクリならスタッフとして参加してくる人間も 分かりやすい?のかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/601
602: のーt [sage] 2006/11/26(日) 12:36:42 ID:0bgGmCfv はじめまして。 こちらの作品読ませてもらいましたよ うーん。全体的に退屈。あらすじ見たら陳腐。 トリックとかも平凡な感じ。まあありきたりってとこですか。 それでも面白いところも多かったです。 ミステリというよりはSFベースな味付けで練り直したほうがより面白い、 うーn、ゲーム的にはいいということです。 選択肢もつけやすいしね。 どちらにしてもこの膨大な作品を書き上げた1さんはすげーなって思います。 もちろん、ホラー編を書いている誰かさんのも読みましたよ。 ちょっ
と人格破綻している部分があるけど、これも別テイストでよいとおもう。 どちらかといえば誰かさんのほうが読みやすいかな?? http://cai.at.webry.info/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/602
603: のーt [sage] 2006/11/26(日) 12:39:08 ID:0bgGmCfv このゲーム参考にしてもいいね 五神島事件簿。 http://www.geocities.jp/igwhex/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/603
604: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/11/27(月) 23:48:38 ID:r4IO2chQ 渾身の四日目 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000024939.txt 長かった・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/28(火) 00:10:53 ID:lyDqGBKy 誰か氏、お疲れ様です。 ダウソしました。 明日読みます。 んじゃお休み。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/28(火) 13:21:44 ID:6QTTGdo0 >>誰か氏 時々ホラーとミステリーがごっちゃになるような記述になるけど意図的?? ムーはミステリー系の雑誌でホラーとは別物。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/29(水) 08:49:00 ID:Slor4Mzg 言えてる。この長編ものを書き上げたって時点ですごすぎる。 が、長すぎてゲーム化するのが大変すぎる。 取りあえず形にするだけなら、文字をそのまま表示して場面ごとに背景変えるだけでもいいが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/29(水) 21:46:46 ID:KfsjWlfV 1さんすごい。 誰かさんがんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/608
609: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/11/29(水) 23:19:33 ID:Hfltgul+ 14歳の母がえがった・・・。 >>606 どうも、何だか俺の中でホラーとミステリーの区別があいまいなんで、大目に見てやってくらさい。 >>608 うん!がんばるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/30(木) 19:18:49 ID:ucWQrb76 いまさらながらであるが、1と誰かは偉大であると言うことだ ごちゃごちゃやっとれん。 607氏が何かをしてくれそうなのでガッツ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/30(木) 22:13:03 ID:asqmiNTV 誰か氏の描く田中徹。 ちょっと異常さが漂う。 現在の軽薄さと過去の異常さ。それは同一のものか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/02(土) 02:16:44 ID:qMC9fRHu 誰か氏のはノリでできてるから突っ込んだらだめだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/02(土) 20:02:00 ID:+oTdOswc omosiroi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/02(土) 20:02:58 ID:+oTdOswc Re: 新しい風について 一文芸人 - 2006/12/01(Fri) 13:00:58 No.66 おいーっすw おひさでぇす。本と久しぶりに帰って来ちゃったぉ。 1含めみんな元気にしてたのかな?w おいらはちょっとゲームサークルに参加しててホラー大作の製作に関わっていたんだぉ。んでもぅ、ちょっとスタッフ間でガタガタあって空中分解しちゃったんでよ。もうお笑いww ライターが絵師の希望を叶えられず逃走しちまってさあ、こまっちまうよなあ。せっかくカンパつのってやってたのにな。おまけ
にライター持ち逃げさっぷぷぷ。どこいっちまったんだろ。 コホン、・・・・・そんなこんなで年末に向けておれ様暇チンになったわけでぇちょこっとスレに復活してやろうかって思ってるんだ。なんかっみたかんじ俺様が居たときとなんらかわっちないじゃんwwwwwwwwホンとobakasannだねlw いきなり2ちんにスッドレが4つもあんのには驚きぃだけどにゃ。とりあえずはこちらにかきこむのがレーギってなもんだろうから書いておくよ。週末にはいけると思うからまっててひょいよっw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/11587537
09/614
615: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/03(日) 13:41:22 ID:REwWXm/+ ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000025281.txt 五日目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/615
616: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/04(月) 23:46:40 ID:lIrpJ00E 創作文芸板じゃちゃくちゃくと進んでるぞ こっちの流れはシカトっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/07(木) 21:16:25 ID:+GyJuqMh 誰か氏、良いねシナリオ。 支離滅裂な流れは惜しいけど、読みやすくかつ面白いと感じさせるy。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/617
618: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/07(木) 22:08:29 ID:slS066Yd >>617 そう言ってもらえるととても嬉しいよ! 今日から最終日の製作はじめます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/08(金) 00:35:03 ID:KUXortlZ 支離滅裂な流れなのに読みやすいし面白いって・・・・ ここまで支離滅裂にするならいっそギャグ路線で行ってほしいけどね。 既にホラーでも何でもなくなってるわけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/08(金) 06:14:04 ID:kWelmuFs まぁ自演だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/08(金) 23:09:34 ID:XIzAu0ab >>620 なにわけわかんねーこといってんの? 折角意見を言ってくれている人がいるってのに自エンだなんて どうして話の腰を折るようなことを書き込む? 誰か氏が多忙な中、書いている作品を誉めたら自演か? まったくこんなのがまだこのスレにいたのかい。 前からよくあることだけど、何かいい方向へ向かいそうになると邪魔するのが このスレにはいたけど、てっきり寂れたんで消えたと思ってたよ 邪魔するんなら協力したらどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1158753709/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 04:34:37 ID:ft7HS4v5 何をしたいかも分からないのに協力も何もないと思うが。 とりあえずどう読んだらいいかわからんから、思ったことを言うしかないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 07:28:50 ID:Or5fusYg まぁ>>621も誰かだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/623
624: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/09(土) 12:27:53 ID:kKQUblxS 最終日 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000025561.txt もう俺のカバーや賛辞やほめ言葉は俺の自演でいいよ。 そうすればわざわざ自演自演って書かなくてすむね、やったね! 無駄な疲労が減ったわけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 15:16:32 ID:KfTE3HEi 本当に五日目最終日と支離滅裂ですね。 無理やりあの最後にしたかったってくらいしか感じられない。 無理にこの鬼哭島をベースに作る必要なくて、1から書いた方が面白くなったんじゃないかな。 はっきり言って島での話なんて蛇足にしかなってないし。 ミス研の連中なんて、身を挺して囮になった奴が入院してるのに見舞いの描写もないし、 オカルト研になったとかそれどころじゃないだろと。 この書き込みが、邪魔するためのものだと思ったらスルーしてください。 http:/
/mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 19:10:23 ID:EEf0aQjd 面白い作品には自然と職人が集まるモンだよ 職人が集まらないのはこの作品がつまらない事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 23:09:40 ID:+uXC0puO >>626 このスレにも当初は何人かのスタッフがいたんだけどねえ スクリプタや音師絵師の志望者が数名いたんだけど、1の煮え切らなさや 荒らしの存在、それから意見厨、排便、文芸人によるマルチポスト大会で 2ちゃんの迷惑企画となってしまった。それゆえスタッフ志望者も消え 今更名乗る人間もいなくなったわけだ。 決して作品に魅力がないわけではない。 でなければこれほど長く続かないだろう。 自演にしては変態的に長いだろ? http://mevius.5ch.net/test/re
ad.cgi/gamedev/1158753709/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/10(日) 04:15:14 ID:B59jDeB+ >>627 逆に考えるんだ。 変態的な粘着が居るだけだと考えるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/10(日) 18:43:10 ID:3SS0VKTw まあなんだかんだでまともな話になっているのでいいんじゃない。 スレッドのながれのことね。 誰か氏の話はもうすこし分かりやすくしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/629
630: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/10(日) 19:19:42 ID:sy4Oz1JC 主にどこら辺? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/10(日) 22:49:37 ID:3SS0VKTw >>630 主人公とあやのやりとりで仮面ライダーだのなんだのが出てくるあたり。 どっちかよくわかんない。 それと俺は見てるからわかるけど、知らない人にはナンノコトカサッパリだと思うよ・ もてキングサーガ状態。 場面転換も唐突なところあるんだけど。たとえばいきなり回想みたいな くだりになったりしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/14(木) 08:14:23 ID:6xvUMKAv age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/16(土) 00:16:26 ID:eRtslLGR 1のシナリオの結末はなんだかヒロインが可哀想だと思うんだけど 好きな人に助けられたはいいけど、死んじゃったら何にもなんね。 悲しみを背負わすのはどうなのかな。 ゲームなんだしひとつの結末というのならいいんだけど、あれが メインシナリオだと救いがないなあ。 誰か氏のシナリオの結末の方が俺は好き。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/16(土) 02:27:41 ID:6ls3xiiD ttp://up.spawn.jp/file/up58761.zip.html 最終話の一部、約30秒ぶんを笑えないほど雑だが作ってみた。 一応、色々と追加したりイジったりできる状態にしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/634
635: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/16(土) 14:39:41 ID:mFvekgbl すごいすごい 久しぶりに形になったもの見せていただきました どうもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/16(土) 19:52:18 ID:6ls3xiiD >>635 シナリオのとこにテキスト入れて、 適当に改行してあわせるだけでもいいからやってみ。 画像を脳内イメージにあったものに差し替えてみ。 ノベルゲーはそれら少しずつするだけで簡単に作れるぞ。 いい機会だから覚えてみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/636
637: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/16(土) 20:25:38 ID:cS4GGoaR うーん、研究してみるよ だが期待するな!(カブト風に) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/637
638: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/16(土) 21:40:22 ID:cS4GGoaR ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000177237.zip 早速 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/16(土) 22:09:36 ID:6ls3xiiD そうそう、その調子! 文字を表示させるだけでも、 テキストで読むより何からしくなった気がするっしょ? これを少しずつ上げていくと良いんだ。 文字を全画面表示させたいなら、シナリオにある[position top=340px]等の 3行ぐらいpositionで始まる行があると思うけど、 positionで始まる部分をザバッと全部消せばいいだけ。 全画面表示が標準になってるから、消すだけで勝手にそのようになる。 表示スペースを変えたら、一行ずつの表示では画面がさびしくなるから、 気
分で区切りを作って一画面あたりの文字数を調整していく。 [p]ってのは次のページに移動する命令で、@cmはそれまで表示してた文字を消す命令だから、 それをどこに挟むかで調整していく。[r]を入れればそこで改行される。 画像を入れたいなんて時は、吉里吉里の関連サイトで説明を読むといいと思う。 いきなり脳内で繰り広げられる凝った演出をしようとはとせずに、 少しずつ脳を製作作業に馴染ませ実感を味わいながらコツコツと作ると良いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/639
640: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/17(日) 16:03:47 ID:btFEGvqD ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000177437.zip 試作二号機 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/640
641: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/17(日) 23:47:05 ID:H8RYJJf3 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000177517.lzh 深町の過去辺(*エロ描写あり) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 00:13:27 ID:OnAj6IYu >>640 システム内のConfig.tjsを右クリからワードなどで開いて、 文字の大きさを検索して16となってるのを変更すると文字の大きさが変わるぜ。 文字表示スピードのところの数字を変えたりしてもいい。 今の大きさや速度は俺がちょうどいいと思うものになってる。 まずは簡単ですぐ変更結果が見れるところから覚えていこう。 あと、できればバグは取っておこう。 >>641 深町ってそんなだったのかぁ。 しかし、この感じで以前のテンポでうpするとなると、 そ
の形式は落とす方は面倒かと思われ。テキストのみと併用するといいかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/642
643: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/18(月) 21:58:43 ID:b6rA4Czy >>642 何から何まで申し訳ない、ありがとう。 本当に感謝してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 02:55:33 ID:9sVq6PX2 >>643 いいんだ、そんなことは気にしなくていい。 急に改まって、まるで製作断念に気が傾いてるようだぜ。 吉里吉里が難しいなら、別のノベル製作ソフトでやってみる? Yuuki!Novelとかライブメーカーとか。 こいつらならもっと簡単に形っぽいのが作れるぞ。 文字だけなら新しいfirst.ksをうpすれば、 それまでのやつに入れ替えて動かせるからそれでもいいかも知れない。 以前のテキストのように動かさなくてもそのまま読めるし。 色々と手を加えるならまた別だけ
ど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/644
645: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/20(水) 21:24:11 ID:i8yd+oXd ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/08(金) 09:07:36 ID:B/8Nn2tU おはよーございます。 ご協力いただけるスタッフさんがいるなかで自分しか書き込んでいない日々。 このスレの流れをみると、いくら楽天家な私であってもさすがにそろそろ気がつく頃です。 名前も顔も年齢も性別も知らない赤の他人と一緒に製作をすることは、 個人的にはすごく楽しかったです。 じつは自分でも不思議なんですが、なぜか今は感謝の気持ちで満たされています。 見知った相手とゲームや創作をする
事は、たしかにそれはそれで楽しいですが こうやって2chで会った人と何か作るというのは、普通にはない別の爽快感があります。 実に刺激的で楽しかった。 年末年始、これから忙しくなってきて、朝晩の冷え込みも酷いもんです。 どうか、お体を壊されないようご自愛ください。 でも、このまま何も作らないままで終わるのも切なく、そして寒いので。 中止になっていたプチ規模ゲーを、 いまの段階までで皆で作り上げていた素材やアイデアを使って 小規模で簡易ではありますがLIVEMAKERでゲームという形にしてみました。 185さん、No17さん、名無
し腐さん、名無しさんへ捧げます。 お付き合いいただいて、どうもありがとうございました。 ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/steph39.zip あ、でも最低でも10日まではスレに居ます。 またいつか一緒に製作が出来るようになれるといいな。 ではでは、また。 今、またひとつの企画が旅立った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/645
646: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/20(水) 22:13:47 ID:GG3vHaCv >>644 じゃあお言葉に甘えて。 吉里吉里の選択肢作ってみたいな、全部選ばなきゃいけないようなやつ。 俺のシナリオの場面転換が急なのは選択肢を選んでどの人物の元へ行くか選ぶように出来てるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/646
647: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/20(水) 22:45:58 ID:GG3vHaCv 絵、画像、演出等はいつか現れるかもしれない演出家さんに頼だとして(まぁ、とりあえず置いといてという意味)。 とりあえず、文章面ではいろいろ努力してみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 00:18:00 ID:rBI78Hfc ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Diverge.html 選択肢についてはここが役に立つかな。 吉里吉里をサイトから落とせば、説明書がついてるから一度それに目を通すといい。 全部選ばなきゃいけないってことは、そのまま全部選ばせるってことかな? ttp://project-lips.net/support/howto/tyoi.htm#02 ここの2が参考になるような気がする。 一度選んでまた戻っての場合なんかはlinkタグや シナリオファイルをキャラ別に分けて用意して、 選択したら
そのシナリオを書いたファイル、例えば深町の話を書いてあるhukamati.ksへ飛ばす場合、 [jump storage=hukamati.ks target=*chapter_1]といった具合にファイルの場所を指定して jumpさせて、そこを進めた上で同様のタグを使って 今度は元の選択肢のあった場所を指定し戻したりがある。 上の場合だと、元のシナリオから深町の話を書いた hukamati.ks内の*chapter_1って場所に飛ぶことになる。 そこから戻したいなら今度は元のシナリオファイル、 例えばkikoku.ksだとしたら今度はそれのどこどこかを指定したのを書けばいい。 ttp://project-lips.net/s
upport/howto/tyoi.htm#02 上に紹介したけど、一度↑ここの選択肢のところをコピペして どう動くのか試してみるとええで。 あと、http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/l50 には吉里吉里に熟練した人達がいるので、吉里吉里に関してはこちらも覗いててみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/648
649: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/21(木) 00:45:43 ID:ymuIanJx なにからなにまで、心の汗が止まらないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/649
650: 誰か ◆VH7tn3uaPg [sage] 2006/12/22(金) 22:57:15 ID:Zpl9lBdJ なぜそこまで尽くしてくれるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/650
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