[過去ログ]
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
98: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:02:25 ID:vvLvXzjq 753 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 14:41:24 誰かがやれば動き出すと思う でもみんなそんなに時間がないというわけなんだよな 実際オレもやってみたんだけど、シナリオ悪くないと思う なんかたまに製作スレ系にコピペしているやしがいるけど あれはスタッフを本当に求めてのもんじゃないから無視されるけど 本当にスタッフ募集をかけてみたらいいんじゃないかと真剣におもう。 どうなんだろうか、本当に募集をかけてみないか このまま放置してしまうには惜しいとおもうんだけども。 754 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 18:21:58 1が、ほとんどスレに顔ださない。 執筆以外まったくしようとしない事が一番の原因のような 気もするけどな。 1が 「募集!!!!!!!!!!」って真剣にやれば すぐにでも完成すんじゃね。 今の状態で手伝う気になれねんだよな、すくなくとも俺は。 755 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 22:15:30 今さら1の責任にしたところでどうしようもないだろう。 1を含めて元スタッフが何ら復帰行動をしないなら、お蔵入りしたほうがいい。 756 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 22:49:50 いや、俺752な。 出来たら完成して欲しいんだよ。 それに1以外の他のスタッフって、もういないんじゃないの? 1が企画者じゃなく、ライターとしての仕事しかしない点からみて 完成に拘ってねーのかもな……だったら、余計なお世話か…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:03:56 ID:vvLvXzjq 757 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 23:17:35 >>756 余計なお世話ということはないだろうが、じゃあおまえがやれよ、とはなるわなぁ。 この企画をぶち壊したのって結局は他板を荒らしまくったDQNオッサンだろうな。 あいつが初めからそれを狙っていたのなら、まさに野望達成というところだ。 762 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:35:50 シナリオ読んでみたがはっきり言ってつまらない。突っ込みどころは実に満載だがいくつか疑問を投げかけさせてもらう。 まずラストでの長野の豹変ぶり。 いくら何でもキャラ変わり過ぎ。そもそも長野は何故深町を手伝ったのか? 何故最終的には深町さえも始末してしまう必要があったのか? 例えば深町を自分のものにしたくて、彼女が長谷川に復讐を考えていることを知ったから それを手助けすることで恩を売ろうとした、というのが思いつく。しかしそれなら、深町を殺す必要が全くない。グルなんだから深町が告発するわけがない。本末転倒だ。 仮に長野自身も長谷川に対して恨みがあったとしても、なぜわざわざ深町の復讐に関与した? 勝手に彼女に長谷川を殺させて、 自分は無関係の立場のまま徹や綾と帰れば何の問題もないのに。彼の行動はあまりにも不条理だ。 ラストで主人公を刺した深町の行動も謎。真実を悟られたから綾を殺そうとしたのに、そこに主人公が割って入ったからって何故逃げる? 主人公も真実を知っているのは明白。もうそこまで来たらまとめて殺すだろ、普通。まして彼女にとっては長野は協力者なんだから、そこで逃げる理由がない。 とにかく、急いで終わらせようとしたのか知らんがクライマックスが駄目すぎ。 あとは長谷川の行動も意味不明過ぎる。結局のところ、彼は本当に部員皆殺しを考えていたのか? 長谷川の転落死(の偽装)の後、綾と主人公が港で座り込んで行った推理談義では本当に殺すつもりだったとなっている。 通常、ミステリー小説なんかではこういう終盤でのまとめ推理的なところではあまり的外れな考察はしないのがセオリー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:11:40 ID:/sqLOHv4 しかし本当に皆殺しする予定だったとしたら、なぜ余興として死んだフリをすることを長野や深町に事前に教えておく? 現にそのせいで、深町が「部長に襲われた」と言って研究施設での長谷川の死は狂言だったことがバラされてしまっている。 せっかく地下道のからくりを使って、部外者が島内にいるかのように見せかけることができたんだから、それをそのまま最後まで利用して全員殺す方が遥かに効率がいい。 いちいち自分の計画の一部を教えたりせず、深町にも長野にも本当に長谷川が刺殺されたように思わせておいた方が リスクは減るに決まってる。 763 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:39:27 かといって、じゃあ本当に殺すつもりではなく合宿を盛り上げるためのイベントのつもりだったとしたらどうか。 そうだとするにはあのメッセージDVDはやり過ぎだ。 いくら何でも、無線機を壊して食料を隠すのは村野も言っていた通り立派に殺意の証明になる。DVDがれっきとした物的証拠になる。ましてや、 「深町は生きているかな。死んでいるかもしれないが」という発言を収録しているということは、少なくとも深町を襲うつもりはあったわけなので、お遊びで済まされる範囲ではない。 そもそも、ただ自分が死んだフリをして盛り上げる合宿をしたいだけなら、この島を無理に選ぶ必要はない。去年の事故に関して一番知られたくないのは、長谷川のはずなんだから。 彼こそが深町の恋人を事故に見せかけて殺した犯人なわけだろ。それを考えると、DVDに去年の事故のことを匂わせるロープやら縦穴やらの画像が入っていたのもおかしい。 自分で自分の首を絞めるな、長谷川よ。 まあ本当に皆殺しするとして、こんな無謀な計画にするのもそもそも変だけどな。常に完璧な計画を立てて、冷静に物事を分析するのが長谷川の特徴なのに。 他殺死体だらけの島から、一人だけ無傷で生還する長谷川。疑われないわけがない。 俺だったら、まず去年の事故は別のとこで起きたことにして、んで長谷川の刺殺はもちろん余興でDVDの中身も 「いやーみんな驚かせてごめんね。これはただの遊びだったんだ」って感じのメッセージにしとくな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:13:06 ID:/sqLOHv4 けど、それを見ても部員達は 部長が皆殺しを考えているという見解を改めない。こんなDVDにだまされない、長谷川は今も自分たちを狙っているんだという空気を主に深町が作り出す。 そして終盤に港で綾と主人公が二人で推理する時に、やはりあれはただの余興だったのではないか? 長谷川は誰も殺すつもりなどなく、 真犯人は別に存在しているのではないか? そういえば部長に襲われたと証言しているのは深町だけ…DVDを見た時も…という風に答えにたどりつく。 こうすればとりあえず矛盾点はいくつか解消できると思うんだけどな〜。 764 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:48:12 それから文章にところどころ誤字や妙な表記があるのはまぁ仕方ないとしても、去年の事故で人が一人亡くなったということを 主人公達が知る場面が描かれてないよ。深町も長野も教えてくれてないのにラストで突然主人公と綾が知ってた。 まあ酷評になってしまったけど、密かにこの企画を応援はしてるんで、無事完成することを祈ってます。頑張れ。 769 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/16(月) 19:52:52 みたか1? あんたが、ちゃんと呼びかければ、こんなに真摯に色んな人が 応援してくれるんだよ。 分かってると思うけど一声かけてハイ任せた。じゃ、また元の木阿弥だぞ。 774 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/17(火) 07:23:11 >>772 排便とかが何やったかわかって言ってるのか? オカ板・ミス板・ゲ製板を何度も荒らしまくった過去があるからそこはやめとけ。 それに、かなり嫌われている企画ということも覚えとけ。 あれだけ荒らしまくればそりゃ嫌われるわ。 785 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/22(日) 18:53:03 さて、今度のスタッフは何日もつかな。 787 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/22(日) 23:23:29 >>785 大体2,3週間で自然に消える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:13:46 ID:/sqLOHv4 792 名前: 779 2006/01/24(火) 20:18:37 シナリオについての感想なんかちょっとかいてみる 序盤-----かなりだるい部分がある。 バーベキューシーンなんて意味あるのかって思った。 それぞれのキャラクター紹介なんだろうけど、エピソードが弱いなあ。 中盤-----事件発生後からはそれなりに面白くなってきた。 なってきたけど、ちぐはぐな感じ。 内部犯外部犯の書き分けっていうかその辺があいまい。 それでもミステリーっぽいといえばいえるかな。 終盤-----主人公とヒロインの絡みはうまいとおもった。 しかし、ミステリーとしては弱かったかな。 登場人物が少ないため、犯人あてミステリーとしてはかなりきつい。 そんな条件であるけどそれなりに面白い作品(最終的にはそう思った) にはなっていると思う。 序盤を面白く、中盤を論理的に書けばいい作品と呼ばれるはず。 804 名前: 名無しアレンジ@排便中 2006/01/28(土) 22:28:08 >>803 HAHAHAHAHAHAHA!どうしたっていうんだい?YOUはどうして私を批 判するんだね私はこのスレいや鬼哭島殺人事件という作品を世に広 めるため努力してきたのだよね。なのにバカだなんてひどいよね えw今一生懸命ここにどうしたら人が集まるのかを考え行 動しようとしているのだよお本来なら無能な1がやるべきことを何の関 係 もない私がヴォランティアでやっているんだよほめられこそすれ 貶されるいわれは一切合財 ないんでごわすよww今このスレに求めら れるのはリーダーだと思わないか1がそれを 放棄しているのはすでに明らかだろ???ここにたまに現れ る荒しのスタッフ連中の やる気を高めゲームとして世に送り出したいのが私の本音だ! わかるかなわかってくれたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:15:31 ID:/sqLOHv4 825 名前: エヴァっ子@広報係 2006/02/05(日) 01:09:46 おっす。スタッフ募集かけてきました。 以下貼り付けた文章です。反応がたのしみ 2chでアイデアを募集し、スタッフも同時求人。 そしてサウンドノベルを作って公開しようという 創作文芸板の企画です。 ミステリ編のメインシナリオは完成し、体験版もできています。 こちらに関してはあとは音、画像の挿入。分岐シナリオライター募集など。 ほかにホラー編も作成中。==ライターは別の人。 現時点において人手不足のため、スタッフを募集しています。 現在作成決定中のシナリオ 【ミステリー編 】 メインシナリオ完成 揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light― 【島の謎 脱出編 】企画段階 赤い月夜に、鬼が哭く。 -Demon cries over the night of a red moon- 【島の謎 解明編】シナリオ執筆中 夜を謳う、悪夢と共に。 ―nightmarescatter― サウンドノベル企画6改-鬼哭島殺人事件 ../1105/1105746809.html 1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html まとめページ(体験版=選択肢なしであるけどミステリ編メインシナリオ) [創作文芸]サウンドノベル企画 http://www.aaa-www.net/~sosaku/ 829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11 これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。 あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。 1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。 だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね? みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:16:29 ID:/sqLOHv4 830 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 21:42:54 この手の企画にしては珍しくメインストーリーが完結してるんだし、 2ちゃんで募集しないほうがいいと思うんだが。 mixiなりフリゲ宣伝サイトとかで告知して、少数で作った方が 意思疎通しやすいと思う。 832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23 まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況 端から見ればむかつく罠。 837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33 >>836 使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。 実際に組み込んで使用すると感想が来る。 このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。 829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。 1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。 トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。 完成するかどうかはわからんが。 おれはもちろん傍観者。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:26:23 ID:TJxR99iG 846 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 01:26:32 [ゲ制作技術]から来ました 自分の使用するシステムは、吉里吉里です 作品1本仕上げるのに、これだけ手間隙がかかります ゲームとして形にするのに必要な物として シナリオ(基本的に本文のみ 演出の支持指定は、あった方が助かるが無くて可能 フローチャート(本文のつながりを示したもの 選択肢の分岐、合流とか フラグ管理とか 背景(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK イベントCG(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK 演出用の画像パーツ群(演出をつける段階で追加が発生する 立ち絵(立ち絵無しの作品なら無くてOK 演出的には影法師でもいいからなにか欲しい キャラボイス(無くてもOK 用意するの大変だし 入れるのも大変だ) 効果音(演出用) 効果音(システム用 ピッ とか カチッ) BGM(最低でも10曲くらい用意したい システム用の画像やボタンなど細かい物いろいろ(システムの仕様が決まっていないと 用意もできないが…… スクリプターは、上記の様な素材群が必要です (※自分は、素材を1つも作れませんし、探す手間と労力はかけられません) 847 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 01:27:31 そして上記の素材が全部そろうまでに、 第一段階として 仕様書を元に、仮画像での、システム周りの作りこみ 全体のフローチャート(プロット)を元に、仮画像、仮本文で、荒スクリプトの作成を、行い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:27:15 ID:TJxR99iG 第二段階として、完成した最終データが届いたら 本文の一括整形と、組み込み 上記の本文を、微調整 仮画像と正式採用画像の差し替え 演出の組み込みと調整 を、行って 最終的に 演出の追加調整 デバック になります。 システムの仕様周りが、キチンと決まっていないのが、システム屋の近寄らない原因だと思われ そこらへんを、アーしたい コーしたいって決めるのは、 スレ的に、ここではどうよって事になるなぁ 848 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 19:04:46 ここの住人はスクリプターを便利屋か何かだと思ってるからなあ 素材探すのもストーリーの細部を詰めるのもスクリプターの仕事じゃない 849 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 00:04:48 たしかにスクリプタ万能説をとっているよな、ここ。 すくりぷたが着たらそれで完成って雰囲気。よってスクリプタが いないからゲームは完成しないようにかかれている。 やはりちがう・メインシナリオはあるのだ。 あとは素材をみんなであつめろ。 どのシーンにはこの音楽。 この文章の時にことSE。この場面にはここの画像。 みんないますぐあつめろ。 そうすりゃスクリプタもくるだろ?シナリオは悪くないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:33:25 ID:TJxR99iG 850 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 12:01:47 >>849 いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。 純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。 851 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 17:04:40 >>850 だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。 んでも基本骨格としては面白い要素が結構あると思う。 しかし、今のままだと評価すらできない状態だらね。 という訳だ、結論はとっくの昔に出てるんだよ 1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオも書き直して今の状態じゃ キャラ作りが致命的に出来ないって事だ トリップ割れしているって話もあるが>>96の737で 1 ◆VSiZ17Eht.が改変許可してるからやる気の有る奴がいるなら 最初から書き直せ、島に行くまでは地の文を制限しろ 会話文を今の10倍くらいに増やせ キャラを立てて、キャラに何が起こってるのか、 人間関係はどうなのか、セリフでしゃべらせろ 金をどう使うかなんて無駄な伏線?を貼ってるよりも 交通事故に遭いそうになった伏線?をもっと目立たなくしろ これが出来るライターがまず必要だが、 >>103の829を見ろあれが答えだ、正常な神経の奴は 関わらないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 06:55:51 ID:TJxR99iG これから参加したいバカは>>92-107の過去ログを読め これも読めないなら1 ◆VSiZ17Eht.の長文など読めない >>92-107 たった半年前のレスだが役立ちそうな所をまとめておいてやった 全部みたければ http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html ここだ、それ以前のログは http://www.aaa-www.net/~sosaku/log.php ここだ興味があればさかのぼって読んでみろ 1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオ改変出来るの? じゃやってみようかな、というバカシナリオライターに告ぐ >>97のを1億2千万回見ろ、お前が改変したものが決定稿になるとは 1 ◆VSiZ17Eht.は言ってない 1 ◆VSiZ17Eht.が新たに同じ物を書いてくる危険があり 1 ◆VSiZ17Eht.の文章を勝手に改変すると、1 ◆VSiZ17Eht. 擁護厨が沸くのでまともに作業は進まないだろう 改変する力があるなら自分でスレ建てて違うネタで書け 俺がスクリプト組んでやるよというバカスクリプタに告ぐ >>92-107をまず嫁 http://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1146/1146153421.html そして前スレを「スクリプト」「スクリプタ」で検索してログを読め 最後に>>105-106をもう1億2千万回ほど読み返してこい 過去にどういう話題がかわされて、何も変わらなかったか理解できたか?それでも>>103の829を乗り越えられるなら参加してみろ リーダーも兼任する事になるだろうがなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 07:02:10 ID:TJxR99iG その他、絵師、音屋などに告ぐ ログなど読まず見なかったことにして回れ右まだ まだ関わるには早すぎる、 シナリオが直されてキャラが立ってから、 スクリプトがくみ終わってからで参加は遅くない 描いた絵、作った曲はインターネッツの藻くずとなるだろう 過去ログで指摘されている1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオの弱点が どれだけ直されているのかは知らないが 少なくとも冒頭のキャラは致命的に書けていない >>107を繰り返すが、 850 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 12:01:47 >>849 いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。 純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。 851 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 17:04:40 >>850 だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。 んでも基本骨格としては面白い要素が結構あると思う。 しかし、今のままだと評価すらできない状態だらね。 こんな状態だよ 完成出来るならやってみれば?また同じ事が繰り返されるだけだと思うけどな 1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオも駄目なのが白日の下に晒されたぞ 擁護厨のみなさんがむばってくださいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 09:53:38 ID:vJwFyjJz コピペ乙。 でもどこまでがコピペでどっからがコメントなのか判りづらくて読みにくい。 コメントツールを使うなどの配慮が欲しかった。 自分はゲ制の前スレでこの規格を知ったクチで、まとめサイトのわかりにくさから 斜め読みしかしていないし、熟読する程の魅力も感じなかった。 ただ、前スレのやりとりで誰か氏のシナリオや企画自体には好感を持っているので、 ホラー編だけでも形にできたらいいなあと思っている。 ところで文章書きの人は、一度ユウキノベル等の超簡単なツールで自力で自分の文章を ゲーム化してみたらどうか。絵も音楽も入れないでも、けっこう雰囲気は掴めるし。 実際のゲーム化はNスクなりなんなりでするにせよ、小説とゲームシナリオの違いが体感 できるのは大きいと思う。 「だらだらして読みにくい」のはなぜか、ちょっとはわかるんでないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 11:01:59 ID:bib4+qZE いやね、その簡単なツールすら使う努力せず 丸投げ奴隷募集するからこんなgdgdな流れが遥か昔の他板からひきずってるの…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:00:44 ID:Q5uV3xUU >>110 見にくいか、そりゃ悪かった だが、コピペとコメントを分ける意味はあんまりないと思うぞ? コピペして、現状を補うコメントを入れているだけだ 俺のコメントが主観的で、コピペの印象をねじ曲げてると思うなら 過去ログのアドレス出してあるから直接嫁 ゲ製前スレ http://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1146/1146153421.html 創作文芸板前々スレ http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html それ以上前のスレ http://www.aaa-www.net/~sosaku/log.php 読むのが面倒なら、好きに奴隷になってくれ 誰かのシナリオや企画に好感を持ってるならお前が組んだ上で やってみればいいんじゃないか? これも貼っておいてやらないと分からないようだな オリジナルソフトの動作品 616 名前:614 投稿日:2006/08/30(水) 02:29:23 ID:oUrRIoe1 http://gamdev.org/up/img/7363.zip NScripterでの動作品(消されてる) 718 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/08/31(木) 23:35:52 ID:HWq9BAnr http://gamdev.org/up/img/7408.zip 吉里吉里での動作品 931 名前:907 投稿日:2006/09/17(日) 13:01:18 ID:CiLvq/Nq http://gamdev.org/up/img/7602.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:10:52 ID:Q5uV3xUU >>112は全部誰かのホラー編を使って動いてる動作品だ 誰かのシナリオも前スレで動くものは3つもあったんだよ これを見た上で雰囲気は既に掴んでるはずだ 自力で組まないまでも、それに近い雰囲気はわかるはずだ 1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオ http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/kikoku.lzh アレンジのシナリオ http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/oni.lzh 1 ◆VSiZ17Eht.やアレンジそれぞれにも動作品はあるぞ 自力でゲーム化が一番好ましいだろうが、 それに近い動作品は腐るほどあったんだよ それでもなんもできてねーの ユウキで組んでもライブメーカーで組んでも一緒 コミックメーカーでも恋愛シュミレーションツクールでも一緒 動作品がどうこうではなく、自力がどうこうではなく 丸投げ奴隷を募集するのが趣旨なんだよ 1 ◆VSiZ17Eht.は過去ログ読んでくればわかるが すぐに出てこなくなるし、呼ばれても出てこない 改変可能だとしているが、改変したものを1 ◆VSiZ17Eht.が 尊重してくるとは限らないんだよ 今回の書き直しも1 ◆VSiZ17Eht.一人で勝手にやってる そして、誰かのシナリオは1 ◆VSiZ17Eht.の設定と キャラクターとプロローグを共有している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:21:01 ID:Q5uV3xUU これがどういうことかわかるか? 誰かのシナリオは単体じゃ動かせねぇんだよあくまで二次創作なんだ 1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオが出来ないとどこから分岐するのかさえ曖昧 本気で誰かとやりたければ1 ◆VSiZ17Eht.から離れろ 離れて設定やキャラクターを全部新たに書き起こせ 誰か単体でやるにはそれしかない だが、言っておく、描写に関しては1 ◆VSiZ17Eht.も駄目駄目だが 誰かはさらに駄目だ 好感を持って、形にしようとも 面白いものはおそらく出来ないだろう だが、やり遂げる気があるならやってみればいい 1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグをこのまま使うなら 半数以上が島までたどり着かず終了ボタンを押すだろう 誰か単体でやるのなら、バカゲーとしては評価されるだろうが ホラーとしては全く評価されないだろう それでもいいなら、形にしたいお前がやれ 誰も助けちゃくれねぇよ これ以上2ch製作のゲームに迷惑をかけないでくれ 色んな製作スレにコピペした上に、 まったく関係無いスレにもコピペしてやがる http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1010215835/ こんな所とかにな 本気で募集したい他の2ch製作のゲームが迷惑する やるにしてもこのスレだけでやってくれよ 募集するなら2ch外へ行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 13:31:26 ID:vJwFyjJz なんか長文かいてたけどもうどうでもいいや。 あとよそに募集かけてんのは愉快犯じゃねーの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:38:24 ID:Q5uV3xUU 829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11 これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。 あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。 1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。 だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね? みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。 907は逃げたのか? 今後スクリプタやる奴はリーダーも兼任しろよ >>6 >>17 >>22 を読んでこいよ 1 ◆VSiZ17Eht.の思惑が見えてこないか? 奴は面倒なまとめ役と面倒な作業のスクリプトを組む奴を探してるんだよ スクリプタになつ奴は過去ログとシナリオを読み込んで来いよ それでもやるなら生半可な事じゃやれねぇががんばれ この企画をゲーム化するやる気があれば 他のゲームが何本も作れると思うがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 13:50:01 ID:Q5uV3xUU >>115 正体現したな、奴隷募集野郎 現状まとめられて言い訳も出来なくなったかw ユウキでも組めない厨乙 お前が過去ログも読んで無いし、企画がまともに把握できてないのも 丸わかりだな 募集かけてるレスの時間見て来いよ 88 名前:1 投稿日:2006/09/26(火) 22:03:26 ID:q91jr9Wu これがここの偽1の書き込み 689 名前:名無し物書き@推敲中? 投稿日:2006/09/26(火) 22:21:27 これが創作文芸板の書き込み 同人板への書き込み 692 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:52:24 ID:7XXulb7A 517 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:55:15 ID:7XXulb7A 四つとも時間が近いだろう?偽1をやってる奴が書いたんだろう 創作文芸板の頃から1 ◇VSiZ17Ehtとかの偽物出まくりなんだよ 過去ログ読んでこい 行動パターンはいつも一緒、愉快犯かどうかは知らねぇが この企画を擁護する奴の仕業 愉快犯ではなく、この企画のスタッフの仕業なんだよバカ いい加減理解しろ それも出来ないならこのカオスな企画には必要ない人材なので お帰り下さいプゲラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 14:05:53 ID:s23y7qUK 無駄に長文で自己主張するやつはコテつけてくれ 一気に大量に書かれてて意味わからなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 14:16:11 ID:Q5uV3xUU コテなんぞ付けるかバカ あぽーんしたけりゃ手動でやれ この程度の長文が理解出来ないなら 1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオを読むのは1億2000万年早い シナリオはもっと込み入った話なんだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/119
120: 名前は開発中のものです。 [全部コピペ改変無し] 2006/09/27(水) 14:28:52 ID:Q5uV3xUU 829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11 これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。 あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。 1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。 だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね? みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。 832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23 まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況 端から見ればむかつく罠。 837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33 >>836 使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。 実際に組み込んで使用すると感想が来る。 このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。 829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。 1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。 トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。 完成するかどうかはわからんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 14:31:46 ID:Q5uV3xUU >>120だけでも嫁、理解しろ 分からないなら、分かるまで書き込むから覚悟しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/121
122: 誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 2006/09/27(水) 14:47:11 ID:heIiSMBp じゃあ俺はシナリオ書き直しでいいんだね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 14:50:54 ID:Q5uV3xUU >>122 書き直すのがどこからか知らないが 1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグを使わないなら最初からじゃね? 自分のをゲーム化したい気があるなら、別スレ建ててそこで最初からやりな 1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグとキャラと設定を使ったままなら いくら書き直しても無駄 しかしお前もほんと自演好きだよなw ばれてないと思ってるところがかわいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 15:25:33 ID:vJwFyjJz >117 凄く面白い。 なんでそんなに一生懸命なの? あと、ユウキで組めない人なんているの? あれマニュアルレスでもそれなりの ものができるくらい簡単じゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 15:39:21 ID:Q5uV3xUU >>124 理由なんて無いさ 強いて言えば、本気でこのスレの存在が迷惑なだけ このスレだけでやってろ、他スレに出てくるな 同じ事を返してやるよ、吉里吉里やNScripterで組めない人居るの? あれ、一日調べればそれなりのものが出来るくらい簡単じゃん つまりユウキでも組めない奴ってのは存在する 要は心構えとやる気の問題 ちょうど誰か ◆ZxTDy9XXLoが出てきたんで ユウキで組ませてみたら? >>誰か ◆ZxTDy9XXLo >>124が仮組みしてこいってよw http://page.freett.com/yuukiex/index.html http://page.freett.com/yuukiex/yuukinovel.html ユウキとはここのYuuki! Novelの事なんだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/125
126: 誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI 書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが 下手にでてりゃいい気になりやがって 自演自演うるせーんだよ 俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ 自演は前スレでの一回だけだカス 何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく 一辺死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 19:08:09 ID:/yELufu7 >>126 まぁ落ち着いて。 煽りを気にしてたらきりがないのでそこら辺は軽く流してくれ。 それでは誰か氏、シナリオ引き続き宜しくです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 20:28:13 ID:Q5uV3xUU >>126 うひゃひゃバカだな 自演を自分でばらす必要なんてねーのになw 喧嘩売ったのはお前が先だからな、 よーく覚えておけよ お前の株も下がりまくりだぜ うぇうぇwwwwwwwwwwwwww 自演した事実はかわんねぇんだよ 一回やった奴は次も必ずやる うぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 20:32:28 ID:s23y7qUK はたからみてると変なのに粘着されてかわいそうだなーってだけだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 20:34:41 ID:Q5uV3xUU ここで告白しておく ちょっと、ちーぃっとだけな 誰か ◆ZxTDy9XXLo君がんばってるなぁーなんて 思っちゃってたんだわ 俺もバカだったな お前も所詮同じ穴のなんとかだな 最終手段で別スレに移動しろと言ったのになw 自演を告白しちゃいましたよーこの低脳が! スレのみなさーん自演厨ですよーっ さぁて、どれが自演じゃねーのかな このスレはどれが誰か ◆ZxTDy9XXLoの自演か 当てるスレになりました♪ 無駄じゃないのかよーーーーく見せてもらうぜ やってみろよ屑 応援してやんよ色んな方法でなプゲラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 20:50:14 ID:Q5uV3xUU 粘着ってのがどういうのか教えてやるぜ これから全てのレスを見てどれが俺だか当ててみろ いつの間にか企画の真ん中に食い込んでるかもなぁ あえて俺だと分かるレスをするときもある そうでない時もある そのレスがどういう意図があるか常に考えろよ 誰も信じられないようにしてやるぜ 好意的なレス、そうでないレス 全てのレスが俺かもしれないぞ スタッフになる奴は全員身元調査しろよプゲラッリリー 自演ってのは好きじゃないからやらなかったんだけどな ぶち切れて余計な事を吐いた自分のバカさを悔やめ 自演厨の誰か ◆ZxTDy9XXLo君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 20:52:47 ID:ATtt9vze ジョジョに出てきそうだなこんな敵キャラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 20:57:49 ID:Q5uV3xUU >>132 それ俺も思った脳内にあの絵が沸いてたぜ うぇうぇwwwwwwwwwwwwww 萌えるだろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:26:18 ID:bwaZ6i5f >>133 お前の事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:26:41 ID:4+SLkzXU ID:Q5uV3xUU きもい。 誰かがかわいそうに見えるぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 21:29:59 ID:Q5uV3xUU >>134 そうだよ俺の事だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 21:32:28 ID:Q5uV3xUU >>132-135の中に古株が居ます わかりやすいですね 俺の別人格も入ってまーす どれかなぁ? これは初歩の問題かな?かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:36:31 ID:bwaZ6i5f 自演て大騒ぎしてるが馬鹿がいるが アレンジ名で改変許可を出した時だけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 21:41:54 ID:Q5uV3xUU >>138 ナーイス指摘!それ待ってたんだぁ 褒めてやるよ、お前えらいなぁ それが誰かの自演ならな1 ◆VSiZ17Eht.の掲示板での下のやりとりはなんだ? [48] 無題 投稿者:名無しアレンジ 投稿日:2006/08/26(Sat) 19:30:27 No.48 [返信] 新しいスレには新しい風が吹く もう漏れは疲れたんで、シナリオは好きにしてください まぁ、漏れはもう書かないだろうけど Re: 無題 名無しアレンジ - 2006/08/26(Sat) 19:40:10 No.49 ああ、もう新しいライターさんが入ったんですね 続き書いてくれたんですね じゃあ、「誰か」さんに全権お渡しします Re: 無題 誰か - 2006/08/29(Tue) 07:08:11 No.50 それでは、続けさせてもらいます きっと書き上げますよ Re: 無題 1◆VSiZ17Eht - 2006/08/29(Tue) 12:19:28 No.51 誰かさん、はじめまして。 スレッドも盛り上がってきているようですね。 期待しております。 がんばってください。 http://www3.azaq.net/bbs/820/kikoku/ はい、出ました自演2回目の証拠 1回自演した奴は何度でもやる事が証明されました ありがとう>>138さん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 21:43:09 ID:Q5uV3xUU 126 名前:誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 投稿日:2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI 書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが 下手にでてりゃいい気になりやがって 自演自演うるせーんだよ 俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ 自演は前スレでの一回だけだカス 何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく 一辺死ね 前スレの一回だけだって言ったよねぇ?ねぇ?ねぇ? うぇうぇwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:45:57 ID:bwaZ6i5f >>139 お前は頭が悪いなぁ 古参住人は分かっていて知らん顔してるのに 何を鬼の首を取ったように偉そうにしてるんだか 匿名でヤリタイって言ってるんだから それでいいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:52:09 ID:bwaZ6i5f アレンジの書いた原稿を勝手に書き換えて良いのか?って 著作権に拘る香具師がいてスレが荒れて進行しなくなったから 仕方なくアレンジが出て来て改変許可を出したんだろうが? アレがなかったらアレンジは出て来なかったろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:54:16 ID:4l9aSeuX 別にどーでもいいんじゃね? 出すもん出してりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:54:48 ID:4opsFY8T \ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター / \ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ / ♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^) __) )>キュッキュ♪)>__) )>キュッキュ♪>_ /.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/| \(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^) ) ) | \(^o^)/ |/ ノ 人 (((( > ̄> )))) \(^o^)/ ) ) \(^o^) \(^o^)/ ((( < ̄< )))) ) ) ((( > ̄> ノ 人 ( ( (((( > ̄> )))) ((( < ̄< )))) < ̄< )))) / オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \ / オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ \ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:59:51 ID:CpJApsPu >誰も信じられないようにしてやるぜ >好意的なレス、そうでないレス >全てのレスが俺かもしれないぞ きもいくらい病的なのでドン引きした。 ここが潰れたら今度は他の企画に難癖つけるのではないでしょうか。 くらい性格ですね。 とりあえずにちゃんではそれが可能だから恐いですね。 うざいと言っても無駄でしょうが、もう少し静かにヲチできませんか。 殺人事件(↓→) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 22:04:00 ID:Q5uV3xUU お、話題逸らしですか? アレンジと誰かが同一人物なんてどうでもいいんだよ 自演した これが問題なんだよ 2度やってる奴はそれ以上もやる 今までのマンセー意見も俺の書き込みもお前の書き込みも 誰か ◆ZxTDy9XXLoの自演でないとはもう証明できねぇんだよ 1度って言いながら、2度やってたしな 偉そうなのはお前wもっと庇ってみろよ 1つ忠告 お前自分で今まで完成に辿りつけなかった無能な古株のひとりだってゲロってるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 22:09:03 ID:bwaZ6i5f お前は管理人じゃない お前以外は問題にしないから嫌なら出て行けば? そして病院に逝け!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 22:12:41 ID:4l9aSeuX 自演ってそんな問題視されるもんだったのか? んなもん日常茶飯事だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 22:15:32 ID:Q5uV3xUU >>147 お前も管理人じゃないよな?w >>148 うひゃー日常茶飯事に自演をしてる人キタコレー 自演厨のすくつはここですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 22:20:14 ID:bwaZ6i5f 管理人じゃないから最後に? マークを付けてるだろ? 空気を読まん香具師は出て行け!と言われる そのルールが”管理人”と言えば言えるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 22:20:50 ID:Q5uV3xUU >>150 日本語でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 22:22:52 ID:e4MmjGxw こんな時に言うのは何だがあえて言うよ。 1氏はこういう荒れている時にこそ現れるべきなんじゃないのか? もし、やる気がカケラでも残っているのであれば、って事だけどさ 本来は普通にスルーすべき輩なんだと分かってるんだが、1氏の製作スタンスが問われる場面ではあるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 22:24:08 ID:Q5uV3xUU 829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11 これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。 あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。 1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。 だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね? みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。 832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23 まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況 端から見ればむかつく罠。 837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33 >>836 使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。 実際に組み込んで使用すると感想が来る。 このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。 829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。 1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。 トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。 完成するかどうかはわからんが。 >>152 どぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 22:32:46 ID:bwaZ6i5f 自演は、荒らしや煽りじゃ無い限り全然OK!! 荒らし煽り野郎は志ね!!ってのもOK!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 22:57:36 ID:Q5uV3xUU >>154 ちょ、おま、そこまで言ったら お前が俺の自演人格だってばれるだろ 気をつけろよ俺・・・ ってな まぁ自演なんてこんなもんだ 分かったかバカども bwaZ6i5fが俺の自演だって分からなかった奴は これからもだまされるだろう覚悟しろよプゲラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 23:19:24 ID:VsSb1g2H クソゲーでもいいからさ とっととホラー編だけゲーム化してプロジェクト終了、 永遠にこの企画を葬り去ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/156
157: 名前は開発中のものです。 [まっちとぽんぷ] 2006/09/27(水) 23:36:39 ID:Q5uV3xUU >>156 それいいね いいアイディアだ お前天才!!!!!! 全力でホラー編を応援していこうぜ 1 ◆VSiZ17Eht.も誰か ◆ZxTDy9XXLoも もう自演はしなくていいぞー 否定的な意見は全部無視でいいんだ 1 ◆VSiZ17Eht.がなかなか出てこれないのも IDを変えられないからなのはよく分かってる 気にするなよ苦しかったね やっとプロジェクト終了出来るよ 空気を読まん香具師は出て行け! 否定的な意見を言う奴にはこいつをくらわせてやる 俺もこれから心を入れ替えてマンセーしていくよ がんばろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 23:37:35 ID:vFcZGwUx てかほんとどうでもいいよな読む気もない 誰か氏もスルーしていいと思うぞ? おこるのはあたりまえだおこらない人間などいない きにすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 23:39:19 ID:Q5uV3xUU >>158 でたーっ自演キタコレ なんでわかるかわかんねぇだろ? お前のレスは癖ばかりw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 23:53:47 ID:4+SLkzXU >>135 え、もしかしてその中だと私が古株(?)とかいうのだと思われてる? つい最近某ゲー板に貼られてたの見てゲ製に流れてきた人間ですよ…。 こんなにすごい粘着力は初めて見たよ。 製品化するといい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 23:58:27 ID:ucIc651C もうこんなクソシナリオ見放そうよ 新しく違うものを作った方がいいと思う 誰か氏のやる気があれば ゲーム製作に参加してみたい人はちらほらいるみたいだし 人は集まると思う もうこのスレは捨てた方がいい 創作文芸板で誰にも相手にされなくなったからここに来たんだろ? 今までの経過を知らない人ならだませると思ったんだろ? でも今だって創作文芸板と同じ流れになっている もうこのシナリオは死んだんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/27(水) 23:58:35 ID:Q5uV3xUU >>160 期待を裏切らないレスありが? やっぱすげーぜ 俺が釣られてる気がするよ このスレの釣り師はハイレベルだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 00:06:42 ID:D0YAnMFo >>162 ちょwww ねちっこいレス回しは女の特性だと思ってたよ…。 男にもいるんだねぇ。 では腐女子は巣に帰ります。 ゲ製板には鬼が棲んでいるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 00:27:58 ID:D5JvQAfD 今北産業(初代スレからの要約を頼む。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 01:48:11 ID:IMjVNVrY 1 ◆VSiZ17Eht.作シナリオ完成→現れては消えるスクリプタ→1 ◆VSiZ17Ehtも顔を出さなくなり過疎 →一文芸人が勝手にゲ製作版に移転スレ立て→シナリオ改変権をめぐって大荒れ →誰か ◆ZxTDy9XXLoがホラー編シナリオライターに名乗りをあげる →やっと軌道に乗ったところかというところで1 ◆VSiZ17Eht.が調子よく現れ再び大荒れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/165
166: 創作文芸板1スレ目まとめ解説付 [] 2006/09/28(木) 06:24:42 ID:vs5NtMI4 要約三行は無理だったが>>165がやってくれたな ありが? >>164 物好きな君のために要約の詳細版をお送りする 創作文芸板はIDが出ないここ出身の奴は自作自演上等なのを考慮して読んでくれ 1 名前:名無し物書き@推敲中? :03/03/23 18:58 スレが立つ 73 名前:エヴァっ子 :03/03/26 09:42 他の板と手を結んだらどうよ? 開始3日目にして 出来ない事は他の板のヘルプを当てにし始める 同年5月にはこんな状態になる 431 名前:エヴァっ子 :03/05/17 23:29 僕に出来ることなんてほとんど無いけどね。 432 名前:イラストに騙された名無しさん :03/05/17 23:40 私にできるのはネタ出しのガヤくらいだけど。 433 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/17 23:50 ネタ出しっていうのが大事だと思う。 作品が完成していない今、それがきっかけで何かが生まれるかも。 434 名前:エヴァっ子 :03/05/18 00:07 僕を使ってくれ。上手にね。 435 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/18 01:57 僕もちょこちょことしたネタだしくらいしかできませんが。 全員自分からは何もやる気がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/166
167: 創作文芸板1スレ目まとめ解説付 [] 2006/09/28(木) 06:26:46 ID:vs5NtMI4 588 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/31 18:59 1さんのHPみたら、まだ島についたところだし。 誰か各章ごとで分担してシナリオを書くべし!! シナリオの進行もこの程度 590 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/31 19:05 周期的にage荒らしをかけてるスレはここですか? 書き込みの周期変動がどうも変なんだが全部自演なのか?これ?? すでに自演厨が暗躍するスレ 556 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/28 15:54 1 ◆VSiZ17Eht.=DQNオッサン ◆qEHPLs0wOA cthulhuSNmakeスッドレ-3- http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1050156542/l50 http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1050156542/ (新アド補足) まかいてんしょー ここで書き込まれる他スレのパクリ疑惑 この後パクリ疑惑とともに自演問題は尾を引く 839 名前:名無し物書き@推敲中? :03/06/18 16:54 「ネタ厨がネタを転がしつつ、この板の物書き諸氏の参加を待ち望むスレ」と鑑定。 884 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/06/21 15:56 とりあえず合宿一日目夜の宴会手前まであっぷできました。 それにしても、なかなか進展しません。 シナリオ進行度はこれくらい 初代スレの要約はここまでだ 立ってから約3ヶ月で消費 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/167
168: 創作文芸板2スレ目まとめ解説付 [] 2006/09/28(木) 06:28:35 ID:vs5NtMI4 2スレ目開始1 名前:名無し物書き@推敲中? :03/06/24 17:38 11 名前:名無し物書き@推敲中? :03/06/25 13:51 タイトルに期待を持ちました。前スレをのぞいて見た感想をば。 前スレの前半はかなり参加者がいたようですが、一部のスタッフの自演、誘導と 他人のアイデア潰しに嫌気がさして大半が去ってしまったように見える。 後半は単調な自演ばかりで新規の参加者が寄り付きにくい空気。 推理・トリック物には常に期待しているので、前スレ1さんが自演を取り締まるかミス板に別スレを立てて分離した方がいいのでは? いきなり移住意見登場 この後も絵師が降臨するが、住人は全力で手伝えと指示するばかり 41 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/06/27 22:39 シナリオは現在合宿一日目の夕食時まで書けました。 シナリオの進度はこれくらい 388 名前:名無し物書き@推敲中? :03/08/03 18:37 何が決まっているかどうなんだか未だに良くわからないし まとめ役がみたいなのがいないから、なんだかダラダラしてるような感じだし とかいって、自分はまとめ役なんてやる気はないわけだけど もうすでにgdgd 394 名前:137改め雨傘 :03/08/05 00:51 >388-389 むむむ、まとめ役がいないというのはそうかも。 でも私はまだ意見言ってたいのでまとめ役みたいなのはやる気はないです、 こんなんばっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/168
169: 創作文芸板2スレ目まとめ解説付 [] 2006/09/28(木) 06:30:13 ID:vs5NtMI4 422 名前:名無し物書き@推敲中? :03/08/09 23:21 深町理沙=仲間由紀恵 すでにここで出ている、 58 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/09/24(日) 19:10:02 ID:xRlF4Kte こいつが古株であるのはもはや決定事項と言える 559 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/09/07 23:40 >>540 決定権は私にあるわけではないんですが……。 今書いているのも叩き台といったものなんで。 まとめ役から逃げる発言 この後アクセス規制で書き込めない奴続出 692 名前:勝手にアレンジさせてもらう :03/10/12 16:24 アレンジ登場、勝手にシナリオを書き始める 706 名前:勝手にアレンジさせてもらう :03/10/12 17:38 >>703 何を手伝えばいいのか判らないw すでにここで指示待ちの癖が出ている 717 名前:勝手にアレンジさせてもらう :03/10/12 18:21 そんじゃミステリ編2でいいです トリック等よろ、さっき言ったように漏れはオリジナリティ皆無なので オリジナルの作れない厨発言アレンジ大爆発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/169
170: 創作文芸板2スレ目まとめ解説付(改行若干変更) [] 2006/09/28(木) 06:31:19 ID:vs5NtMI4 728 名前:勝手にアレンジさせてもらう :03/10/12 22:56 結局漏れはなにやりゃいいんだ・・・・ もう病気w 794 名前:勝手にアレンジ :03/10/13 22:56 おk 主人公剣道やってるからなぁ 漏れも剣道やってたりして・・・初段だけど 剣道やっててあの描写か?大丈夫か? 762 名前:勝手にアレンジ :03/10/13 19:53 つーか、XPで98のFDフォーマット形式に対応させる方法知らない? YUUKIノベルで作ってみたけどネット用に移動できないからさ アレンジはYUUKIノベルが使えるらしい 830 名前:勝手にアレンジ :03/10/14 18:05 雨の日の花屋は只でさえ暇なのにさらに暇になる 花屋で働いているらしい 832 名前:勝手にアレンジ :03/10/14 20:35 もくもくと進めてるけど やっぱ人手が欲しい、今はただ話書いてりゃ良いけど ゲームになると細かい分岐点、さらにそれに応じての文章を書かなきゃならなくなる プログラムと素材集め出来る人とかさ 大勢呼べってわけじゃないけど、いつ誰がいなくなるかも判らない創作文芸板の 過疎化はかなり辛いもんがあるね あと贅沢言わせてもらうとやっぱ、一人でストーリーかいてくよりも何人かで 話した方がいいと思う と過疎化についてノベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/28(木) 06:31:54 ID:6QPDIyTu うちの事務員に由利恵っていう30代の人妻がいるんだけど、これがエロイ。 ケツをあげて机にすがってるとき、腰と尻のラインが相当エロくて後ろから突きたくなる。 社員旅行中にいきなり押し倒してキスしてさわったら凄くズブズブに濡れてた。 由利恵の膣の奥に思い切り中出ししてやったら一緒にいって嬉しいって言ってた。 由利恵の膣は濡れやすくて熱くて柔らかくて締まりがいい。熟女ならではだ。 最初は緩く感じるけど、感じてくると濡れてるのに抵抗が出てきて凄く締まる。 入れてやると、こすれるこすれるって喘いで何度もいく。いきやすい女だ。 会社の応接室でスカート履をいたまま後ろから下着だけずらして挿入してやった。 相当興奮して腰をうちつけて、膣の中にたっぷり放出してやったよ。 思い出すだけでもたってきそう。浮気も不倫も社内恋愛も初めてらしい。 由利恵はの下着は白だった。 淫乱な鼻にかかった声がなんともいやらしい。 その上に紺のキャミを着てブラも紺だった。 舐めさせたら嬉しそうにむしゃぶりついてくる。 下着だけ脱がせて、後から入れながら胸を揉んで腰を打ちつけながら中田氏してやった。 胸は大きすぎないで、ちょうど良いボリュームだ。 セックスが済むと恥ずかしがってる。 乳首が大きいか心配だったけど、乳首もアソコも若い女と変わらないもんだね。 キレイなピンクで驚いたよ。いつも興奮して強姦っぽく犯すように突きまくってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/171
172: 創作文芸板2スレ目まとめ解説付 [] 2006/09/28(木) 06:34:34 ID:LKMX1A40 833 名前:名無し物書き@推敲中? :03/10/14 20:46 ある程度の形ができていないと人材募集できない。 過去にもこのスレで語られたが、折角協力しようとしても いつのまにか一人消えまた一人消え、結局何も完成しない。 そんなことが多いのが顔の見えないネット世界だと思われ。 ゆえに何も無い(ある程度のものが完成していない)と、 絵師、音師、プログラマーは参加できない罠。 シナリオについても、複数人で書くのは良いと思うけど、 連絡が取りにくい、リアルで忙しくなったらそれっきりになる その他いろいろあると思う。 そういったことで前にも募集しようとして、結局誰もいなくなり 一時期を過ごすという流れだった様に思う。 このスレも数多くの参加者が現れては消えを繰り返してる。 形できずして、活性化なし。 と、このスレの現状を語る。 すでに他力本願全開のアレンジをたしなめる住人 873 名前:名無し物書き@推敲中? :03/10/19 23:03 ここはどういうふうにサンノベを作っていっているんだ? なんだか過去ログ読むのも面倒くさいし、まとめスレは中途半端だね。 ごちゃごちゃと案が出ては消えているから、わかんない。 イイカンジかもしれんので、まとめるなりなんとかしたほうがいい。 それ以上に過疎が進行しているらしいけど。 もうこの時でここまで指摘される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/172
173: 創作文芸板2スレ目まとめ解説付 [] 2006/09/28(木) 06:35:10 ID:LKMX1A40 エヴァっ子の正体 925 名前:924 :03/10/24 21:49 958 名前:名無し物書き@推敲中? 投稿日:03/10/12 16:08 このスレエヴァッ子居るのかよ・・・・・ 某スレに張られてたスレで失望した こっちの方が気になる。 エヴァッ子氏は何か問題があるのか? 926 名前:名無し物書き@推敲中? :03/10/24 22:00 ああ、「萌え燃え道を極めよ」というスレを立て しかもレスがかなり冷めた反応をした エヴァッ子も「ムゥ……失敗か。 面白いかと思ったんだけどなぁ」など イタイ発言をかました(しかもその後放置) まぁ、見る人によっちゃイタイタしいスレだったな 漏れも「萌え」とか言ってるのは好きじゃない 詳しくは http://web.archive.org/web/20040227193700/http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1029208525/ ブラウザを日本語にエンコードすれば見れる 942 名前:名無しアレンジ@推敲中? :03/10/25 19:40 過疎過疎とうるさく他スレに助けを求める事しかしないアレンジ 949 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/26 18:20 2スレ目1 ◆VSiZ17Eht.の最後の書き込み ここまでで2スレ目終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/173
174: 創作文芸板3スレ目まとめ解説付 [] 2006/09/28(木) 06:37:07 ID:LKMX1A40 3スレ目 45 名前:名無しアレンジ@推敲中? :03/11/02 20:09 アレンジが弓道を行っていて社会人であることを告白 160 名前:名無し物書き@推敲中? :03/11/10 23:51 結局>>1=エヴァっ子=自演病患者ラリーの一人芝居は沈没したか。 しばらくしたらまた自演祭りで無駄な時間・レスを消費するんだろうな(ワラ こんなお話もちらほらと 176 名前:名無しアレンジ推敲中? :03/11/15 21:17 かなりお久です 例によってHDが吹っ飛んで何もかもが昇天していたわけですが ネット用は無事なんですけどね バックアップもされずに消えていったファイルを思うと涙が出そうです 179 名前:名無し物書き@推敲中? :03/11/15 21:24 本当は自分一人しいないのに、自作自演でシナリオがどうとか嘘ついてんだから、ディスクが?だとか言うしかないんだろうな(プ 氏んでよし! 過疎化で自演しまくった事により一人きりになったアレンジは とうとう抜いてはいけない諸刃の剣ハードディスク昇天を使う 年末に向かい過疎り続けるスレ 285 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/12/12 06:58 シナリオはやっと三日目に突入初代スレから9ヶ月掛かっている 286 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/12 11:04 擁護派を装った荒らしのカキコは品がないね まるで他の荒らしを呼びこんでいるみたい 現状と同じでワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/174
175: 創作文芸板3スレ目まとめ解説付 [] 2006/09/28(木) 06:38:31 ID:LKMX1A40 651 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/02(日) 22:59 ID:qbOIMR9a 創作文芸板のサウンドノベル企画で作ってる ノベルゲームの体験版。 まだ序盤の部分だけだけど、 それなりのでき具合。 いちおうミステリー。 スレ http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1067169257/l50 体験版 ttp://up.isp.2ch.net/up/0ba9ff6c4d81.zip 652 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/02(日) 23:28 ID:ruiyZmAB >>651 あちこちで宣伝されているが出来はどうなのか。 なんか宣伝見るだけで飽きてきているのだが。 658 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/02(日) 23:45 ID:CF/iZnst >>651-652 ひとまず宣伝は全部完成してからやれって感じだよな。 序盤だけ読んどいて企画倒れした日には犯人が気になってしょうがない。 661 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/03(月) 00:16 ID:7qhqLIEv >>651 http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1067169257/68 作ってる人達に迷惑かけんじゃねーよ 665 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/03(月) 00:45 ID:O/anmCv/ >>661 てか俺「宣伝うぜえな」と思ってしまったわけだが。 作ってる本人たちと無関係なところでやってるやつがいるんか。 作者さんごめんな。宣伝してるバカが腹立つ。 まぁまぁ何年経ってもバカは直りませんね この後まるでデジャブ?のような展開 過去スレにデジャブってあり?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/175
176: 創作文芸板3スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 06:40:17 ID:LKMX1A40 アレンジが調子づいて もしも島の謎変のシナリオ書き終わったら サイコホラーで主人公が部員を次々に殺していく話し書かせて貰いたいなー、とか 1さんどーでしょう?許可もらえませんか? こんな事を言うと・・・ 355 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/25 07:06 353調子に乗りすぎ 仕事手伝いますよ〜。あ、ついでに奥さんと ヤッていいですよね?みたいなイメージ とレスが来る1 ◆VSiZ17Eht. の書き込みかと疑われるも 383 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/12/26 18:21 釈明せずスルー 386 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 19:30 >1 ◆VSiZ17Eht. 結局、355はあんたなのか? ROMってる連中の中にも、もやもやしてる香具師は相当多いと思うぞ 387 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 19:51 >>386 ちがうんじゃない? 完全スルーするのは嵐対策の基本だし このまま行きましょうや 388 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 21:01 違うんならさ、メインスタッフの一人が貶められている時にシカト決め込むべきじゃ無いと思うが ほら、イらん不信感が沸いたら嫌じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/176
177: 創作文芸板3スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 06:43:36 ID:3bEbnFY7 389 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 21:37 いや、1さんじゃないだろう 煽ってるように聞こえるかも知れないけどこの企画は1さんが全権を握ってるみたいなもの 結局は1さんが1 ◆VSiZ17Eht.とハンドルで書いた発言がすべて 過疎化や荒らしは今まで散々出てきたはず、この程度ではレギュラー陣は崩れないだろう たかが冬休みに厨が出てきただけで今までのさんざん努力してきた企画をぶち壊すような事は この企画の成功を祈っている者なら誰もしないはず 仮に355が1さんだとしても1 ◆VSiZ17Eht.で書き込みしない限り無意味 只の荒らし、煽りにしかならない 390 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 23:14 いろんな意見があるだろうけど、嵐はスルーが一番 スルースルーだよ。すぐに静かになるでしょう。 これは過疎スレの強みだね 391 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/27 00:00 どうも、1の強権ばかりが前面に出てしまって鼻白んでしまう感もあるが スタッフがそれでいいんなら別にどうでもいいか 俺だったら信用しきれないから駄目だけどな 394 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/27 09:02 当たり障りのないことだけトリップ付けて書いて、誰かを貶めたり攻撃する時は名無しで書き捨てる ここの1はそういう人間 陰険でたちが悪そう あーあ この後、プロ野球板に喧嘩を売って荒れまくり 何百レスか荒れに荒れるレス 776 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/01/04 22:31 すべてのレスを無視して登場 だが、荒れは収まらずそのままスレ終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/177
178: 創作文芸板4スレ目まとめ解説付 [どうでもいいレスはレス番のみ] 2006/09/28(木) 06:44:47 ID:3bEbnFY7 荒れ荒れで開幕の4スレ目 1 名前:名無し物書き@推敲中? :04/01/23 00:46 初代スレから一年近く経過、しかしシナリオはまだ完成せず 48 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/01/25 18:03 4スレ目初1 ◆VSiZ17Eht. さらに釣りだ自演だと大荒れのままスレは進行 104 名前:名無しアレンジ@推敲中? :04/01/29 21:32 誰か・・・・・・一行でも一言でも感想ください・・・・お願いします 感想を要求するアレンジ 105 名前:名無し物書き@推敲中? :04/01/29 22:00 >>104 面白かった・・・といいたいけど、 まだ全体的なものが見えてこないから、イイカンジとしか言えないんじゃ ないだろうか どんどん執筆ヨロってところだね 冷静に返されるw 144 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/01 08:48 うp→無視→流れが戻る→馬鹿が荒らしを叩く(偽善者)→スルーしろと言う→荒れる 無限ループが更新されました、良かったね 何年ループしてんだYO! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/178
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 692 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s