[過去ログ] スキルのある人材募集 (308レス)
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190(2): 2006/09/20(水)01:19 ID:z9BnFn6P(1/5) AAS
>>1
とりあえず、簡単なタイムラインだけ示してやる。
まず、いきなりMMOを作ろうとしないで、ベクターで配布されてる「BraveGear」のようなローカル上で動くDirectXの3DRPGを作るといい。
仮にネットワーク化が無理でも、これだけで製品になる。
それができたら、PCをサーバーとして使えるようにプラグラムを組んで、5〜10人程度が遊べるようなMOにするんだ。
一応動かせるようになったら、後はサーバーを買って100人規模でも遊べるようにプログラムを調整していく。
βが好評なようなら、銀行から金を借りてグラフィックとサーバーを整え、コンビニやwebmoneyなんかと決済契約をして一般課金を開始すればいい。
191: 2006/09/20(水)01:21 ID:QDzT5WWX(1) AAS
>>190
ほんとに優しいな、君は。
195(1): 2006/09/20(水)01:35 ID:sYnDMEQ/(1/3) AAS
>>190
最初がオフライン、次がMO、最後にMMOとそれぞれ製品を作るならそれでいいが、
あくまでMMOが目的ならPCサーバーで5〜10人程度でテストする際も
設計上は100人や1000人規模で遊べるプログラムを組むべき
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