[過去ログ] スキルのある人材募集 (308レス)
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(1): 2006/09/20(水)01:35 ID:sYnDMEQ/(1/3) AAS
>>190
最初がオフライン、次がMO、最後にMMOとそれぞれ製品を作るならそれでいいが、
あくまでMMOが目的ならPCサーバーで5〜10人程度でテストする際も
設計上は100人や1000人規模で遊べるプログラムを組むべき
197: 2006/09/20(水)01:45 ID:sYnDMEQ/(2/3) AAS
まぁ「ゲームを作れるプログラマー」が前提ならタイムラインを示す必要は無いと思うけどな
229: 2006/09/20(水)22:15 ID:sYnDMEQ/(3/3) AAS
いっそサーバもPS3で
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