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スキルのある人材募集 (308レス)
スキルのある人材募集 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/
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189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 00:43:31 ID:oucXxDtX >188 劇にする前に 「竜王ヴァルヴァトロスwwwww竜王ヴァルヴァトロスwwwww」 あたりで検索してみ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/189
222: 1 ◆n1la2m4DsU [sage] 2006/09/20(水) 20:57:02 ID:oucXxDtX トリを付けました。 ここからは>>1以外発言禁止でお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/222
227: 1 ◆n1la2m4DsU [sage] 2006/09/20(水) 21:38:27 ID:oucXxDtX じゃぁ、詳細を決めたいと思います。 PS3はどうも先行きが暗いので、暫定的にPCにします。 言語はVC++だと移植で問題が出るので、C++にします。 ライブラリは標準ライブラリとWinSockとDirectXです。 DirectXを叩くグローバル定義のクラスは 入力、描画、音声など1モジュールにつき1クラスに絞ります。 DirectXの機能は全てこれらのクラスを通してのみ利用できます。 モジュール内のローカル定義に関しては特に制限を設けません。 モジュール外ではDirectX固有の定数は使用禁止です。 固有のクラス(D3DXMATRIX等)を管理したい場合は、 それらを基底クラスとする派生クラスのポインタの参照のみ許します。 WinSockも同様です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/227
232: 1 ◆n1la2m4DsU [sage] 2006/09/20(水) 22:21:09 ID:oucXxDtX 申し訳ありませんがスキルがある>>1以外発言禁止でお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/232
238: 1 ◆n1la2m4DsU [sage] 2006/09/20(水) 22:53:14 ID:oucXxDtX では踏み台。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/238
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/20(水) 23:02:26 ID:oucXxDtX >>240 馬鹿だなここは>>173だろw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/241
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