[過去ログ] スキルのある人材募集 (308レス)
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(1): 2006/09/19(火)18:45 ID:IISqS7R5(1/37) AAS
はいはい削除依頼よろしこ
10
(1): 2006/09/19(火)19:52 ID:IISqS7R5(2/37) AAS
>>9
あーあ、放置プレイ中だったのに。

真っ先に書き込んでしまった俺が言える台詞じゃないけどなorz
16: 2006/09/19(火)20:42 ID:IISqS7R5(3/37) AAS
>>15
うはwwwナツカシスwww
19: 2006/09/19(火)20:53 ID:IISqS7R5(4/37) AAS
ここらへんも役に立つかな?
2chスレ:gamedev
23: 2006/09/19(火)21:21 ID:IISqS7R5(5/37) AAS
話が通じていない件について。
26: 2006/09/19(火)21:33 ID:IISqS7R5(6/37) AAS
・・・いや、あの、厨を装ったよくあるタイプの釣りだと思ってたんだけど、
ひょっとしてひょっとしたらマジだったりしちゃってたりするわけ?

釣りだよね?ね?
39: 2006/09/19(火)21:44 ID:IISqS7R5(7/37) AAS
もう一つツッコミどころがあるな。
10年がかりとか言ってるが、10年も立てば何から何まで仕様が変わるから、
その頃には使い物にならなくなっているという罠。

ていうか絶対釣りだろ!これは!
42: 2006/09/19(火)21:46 ID:IISqS7R5(8/37) AAS
>>41
いや、からかって遊んでるだけだと思うよ。

釣られているという可能性の方が高いけどナー
46: 2006/09/19(火)21:52 ID:IISqS7R5(9/37) AAS
>>44
宇宙なんてのはなあ、一人一人の心の中に広がってるんだよ!!!
49: 2006/09/19(火)21:54 ID:IISqS7R5(10/37) AAS
小学生(>>1)はそろそろお休みの時間なのかな?
51: 2006/09/19(火)21:55 ID:IISqS7R5(11/37) AAS
悪名高きPSU?
53: 2006/09/19(火)21:58 ID:IISqS7R5(12/37) AAS
宇宙フラグ?
55: 2006/09/19(火)22:01 ID:IISqS7R5(13/37) AAS
10年前って、MMOって概念あったっけ?
58: 2006/09/19(火)22:04 ID:IISqS7R5(14/37) AAS
そだな。飽田。
62: 2006/09/19(火)22:07 ID:IISqS7R5(15/37) AAS
>>59
ちょwwwおまwwwお茶吹いたじゃまいかwwwww
69
(1): 2006/09/19(火)22:18 ID:IISqS7R5(16/37) AAS
>>67
いや、許されるのは10代前半までだろ・・・
それ過ぎてたとしたら、あまりに浮世離れしすぎてる。
74: 2006/09/19(火)22:20 ID:IISqS7R5(17/37) AAS
21歳無職ニートの引きこもりか。
77: 2006/09/19(火)22:21 ID:IISqS7R5(18/37) AAS
>よくわかんないけど
>よくわかんないけど
>よくわかんないけど
>よくわかんないけど
>よくわかんないけど

んー、ワンパターンでツッコミ入れるのが面倒くさくなってきたぞぉ。
80
(2): 2006/09/19(火)22:23 ID:IISqS7R5(19/37) AAS
落ちものパズル ← ここに至ってすらいない
  ↓
シューティング
  ↓
アドベンチャー
  ↓
RPG
省2
84: 2006/09/19(火)22:27 ID:IISqS7R5(20/37) AAS
>>79
つい遊んでしまう、悪い癖なんだよorz

>>81
それ分かる。
前に発想だけで落ちものパズル作ったことあるんだけど、
とてもじゃないけど遊べたもんじゃなかった。
>>80は、既存システムの劣化コピーって解釈しといて。
省3
88: 2006/09/19(火)22:31 ID:IISqS7R5(21/37) AAS
ほらほら、頑張れ!
燃料成分が足りないぞ!
91: 2006/09/19(火)22:34 ID:IISqS7R5(22/37) AAS
>>90
まんまアトリエシリーズ・・・やねぇ。
97: 2006/09/19(火)22:36 ID:IISqS7R5(23/37) AAS
特許番号:オナニーいいよ・・・?
後ろの545は何て解釈すればいいんだろ。
99: 2006/09/19(火)22:37 ID:IISqS7R5(24/37) AAS
>>95
お前、それ中学生に失礼。

>>98
ああ、そうだったか。読み切れなかったOTL
108: 2006/09/19(火)22:43 ID:IISqS7R5(25/37) AAS
>>105
1970年代くらいなら通用したかもね。
あくまで”かも”ね。

>>106
今時エロゲでもこれはないだろ・・・
116: 2006/09/19(火)22:51 ID:IISqS7R5(26/37) AAS
MMOとしては成立しないストーリーなのは確かだな。

これで
「主人公は自分(>>1)で、プレイヤーはその他大勢の兵士たちです!」
とか言い出しそうで怖いw
122
(1): 2006/09/19(火)22:54 ID:IISqS7R5(27/37) AAS
>>120
なんか変な点でも見っけたの?
124: 2006/09/19(火)22:55 ID:IISqS7R5(28/37) AAS

計算合ってるでしょ。
129: 2006/09/19(火)22:57 ID:IISqS7R5(29/37) AAS
>>127
ちょwww自分の年間違えるなってwww
138: 2006/09/19(火)23:01 ID:IISqS7R5(30/37) AAS
>>136
詳細きぼn
145: 2006/09/19(火)23:04 ID:IISqS7R5(31/37) AAS
10年たったら、まぁPS5くらいは行ってるだろうなぁ。

3でコケなきゃだけど。
149: 2006/09/19(火)23:04 ID:IISqS7R5(32/37) AAS
・・・あ、実行環境じゃなくて開発ツールか。

PS3は開発機じゃありませんよ^^
152: 2006/09/19(火)23:07 ID:IISqS7R5(33/37) AAS
PS3では開発機を手に入れるのに億単位で資金が必要ですよ^^

確かPS2だと億はしなかったっけ?
初代PSがン千万くらいから始められるって聞いたことがあるけど。
159: 2006/09/19(火)23:10 ID:IISqS7R5(34/37) AAS
仮にシナリオを100本とすると、週に1本はシナリオを完成させる必要があるわけか。
まあ、そのシナリオを文庫1冊程度の分量としても、すんさまじいデスマーチになるね^^
163: 2006/09/19(火)23:12 ID:IISqS7R5(35/37) AAS
>>158
07214545と特許の件で、クロ(釣り)と見てる。
168
(1): 2006/09/19(火)23:15 ID:IISqS7R5(36/37) AAS
というか、このスレがそもそもMMOなんでしょ?
177
(1): 2006/09/19(火)23:17 ID:IISqS7R5(37/37) AAS
                     第一部 完
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