[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集 4人目 (979レス)
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(3): 2006/08/23(水)11:26 ID:DfBq19k4(1/6) AAS
AA省
899: 2006/11/28(火)22:26 ID:7/i/vOTG(1) AAS
おいおい、そんなに勿体ぶったら
特定されたときに突撃されちまうぜ
900
(2): 2006/11/28(火)22:29 ID:VBM1WW0d(1) AAS
前にこれじゃこない言われたんで…
お願いします

【  ジ ャ ン ル  】 2D RPG
【 ゲームの内容 】 RPG初心者でも楽しめるゲーム
【 Web.Site/Wiki. 】 外部リンク:ark-creation.info
【募集担当・人数】 マップチップ・その他ドット絵:1、2名
【 仕 事. 内 容 】 マップデザインを参考にマップチップの作製、キャラクター等のドット絵
省6
901: 2006/11/29(水)02:31 ID:LJqi7KiP(1) AAS
>900
とりあえず必要な量を書こうよ。
漠然と「マップチップの作製、キャラクター等のドット絵」と書かれても困る。
902: 2006/11/29(水)11:03 ID:d9byf7T6(1) AAS
キャラなら
  1チップのサイズ、1方向のコマ数、必要な方向数

マップチップは手法による所もあるので何とも言えんが…
  1チップのサイズ、縦横の数、もしくは全体のドット数
  もしくはオブジェ(家、岩、木、など)のおおよそのサイズと、数。
色数制限あるならそれも。

おそらくマップチップは一人2セットが限界。
省3
903
(1): 2006/11/29(水)22:21 ID:M/kFISDC(1) AAS
なんでここの人たちって上から目線なん
904: 2006/11/29(水)22:35 ID:HFV3usia(1) AAS
>>903
あまり上からって意識はないけどそんな風に見えるのかな?
ID:e7IFC+RcID:8k4L693Sが自分だけど。

こちらはタメ口、対等のともりで話すけど、向こうが敬語だからじゃないかな?
募集側が無償で労力と技能の提供者を探している以上は敬語になるし、
ここは普段敬語を使う人がいない関係で相対的に仕方ないんじゃないかね?

あと、募集要項に不備が多すぎて参加しようがなければ判っている人間は
省1
905: 2006/11/30(木)01:14 ID:ibN7KkOd(1) AAS
つ【ここは1回も集まったためしがない】
906: 2006/11/30(木)06:20 ID:xfvlJvf/(1) AAS
マップチップ描かされるとなると
腕前的にも作業量的にも尻込みしちまうチキンな漏れ…。
907: 900 2006/11/30(木)06:34 ID:twodA3Rh(1) AAS
…申し訳ない…
週末にPC起動したとき詳細を書きます
今回の募集はメインキャラを10体前後になります(仕様の詳細は後程)
マップチップに間しては、できる人が見つかれば運がいい、といった感じで現在は自分で練習中です
908: 2006/11/30(木)06:46 ID:xNyJ2abl(1) AAS
売り物なら手伝うんだがなあ。
909: 2006/11/30(木)18:38 ID:aLG/ImE9(1) AAS
募集作品のクオリティが高い → 参加に尻込み
募集作品のクオリティが低い → 放置

わからんでもないが自分の腕前に合う募集なんて現実的に考えて無いだろう
募集する方から言わせてもらえば、そりゃ神の降臨は期待するが
余程酷くない限り、それなりに共同作業をこなせる人であれば大歓迎なんだがな。
一緒に作業してるうちに腕は上がってくるだろうし。

たまの募集にダメ出しをしているだけの現状はスレタイと大きく逸脱してきている。
省4
910
(1): 2006/11/30(木)23:05 ID:ATR5OkpN(1) AAS
まあ4人目ってのはウソだよなw

どんなゲームを作ってるか説明してどうやったらメンバーが集まるか
相談するスレにするとかw
911: 2006/12/01(金)15:40 ID:xWmxmxBj(1) AAS
簡単だがいじくり回せば面白くなりそうなものをソースコードとドキュメント付で投下するとか、
いいかもしれないよ。
912: 2006/12/01(金)17:27 ID:Y6WIgCVO(1) AAS
AA省
913
(1): 2006/12/01(金)21:27 ID:YURKjCNp(1) AAS
>>910
じゃあSTGゲームで
絵描きとドッター×2とサブPGそれに企画補助が欲しい
内容は戦闘機に女の子が乗って戦う
戦術性の高い物にしたい
914: 2006/12/01(金)21:29 ID:Pzwoj3FC(1) AAS
自分の妄想を具現化するための奴隷募集ばっかりだよね
915: 2006/12/01(金)22:28 ID:ReOD9NKP(1) AAS
フレイザード懐かしいな。RPG作りたくなったよ。
916
(3): 2006/12/02(土)02:14 ID:20AC6+uW(1/3) AAS
【ジャンル.】シミュレーションRPG エロゲー
【 依頼主の担当.】 プログラム指南
【 仕 事. 内 容 】 数日に一度 メールで相談に乗ってくれる方
【   待遇   ..】相場がわからない 言い値でok
つうか俺に出来る事ならば手伝います
【 製 作. 期 間 】 超不定期 メールで応対してくれる方
【 コ メ ン ト 】 絵と彩色 吉里吉里で単純なノベルゲーム作れます
省4
917: 2006/12/02(土)02:43 ID:LTbbtZFE(1) AAS
>916
指南っても言語は?
TJSでいいの?
918: 916 2006/12/02(土)13:39 ID:20AC6+uW(2/3) AAS
【コメント.続き】

進行状況10%
企画はできてて 字と絵は終わった
今 メモ帳に箇条書きした項目を
ひとつひとつTJSにしてる段階

↓は燃料(立絵)

おかねはあまり持っていないので
省3
919
(1): 2006/12/02(土)13:55 ID:fJCMcXy9(1) AAS
>>916
【 依頼主の担当.】 プログラム指南
ってあるけど、
文面見るとアドバイスくれってあるし・・・
>>916が指南するほうなのか、指南してもらうほうなのか不明。

それはともかく、アドバイスくらいで金払うとか言っちゃダメ。
変な奴にいい加減なアドバイスされて毟り取られるだけだぞ。
省2
920: 2006/12/02(土)14:24 ID:J49HkLwH(1) AAS
横から悪いが、
> 【ジャンル.】シミュレーションRPG エロゲー
の意図するところがわからんw
921: 2006/12/02(土)14:38 ID:vtbmzLgu(1) AAS
まず初めの指南はどれかに絞るといい
プログラムの難しさは規模の二乗に比例する
922: 2006/12/02(土)14:40 ID:20AC6+uW(3/3) AAS
本当だ 確認したのに今まで気づかなかった
ありがとう>>919
しかももっともツッコミいれるべきところに
触れない 思慮深さには敬服の限りです

今は問題先送りにしているけど
相手側の行動
味方選択後の移動範囲表示
省3
923: 2006/12/02(土)23:23 ID:VLFQdLwT(1) AAS
>>913
ドットは出来ないけど女の子の方を描きたいなぁ。
もうちょい具体的にキャラクターや内容判らないと参加表明は出来ないけど、
面白そうなら連絡先さえ用意してくれれば試しに描いて送るよ。
924
(6): 2006/12/03(日)02:20 ID:viW8Hjgd(1/6) AAS
とりあえずサイト作りました
おおまかに書いときましたのでどうぞ
外部リンク:www14.atwiki.jp
925: 2006/12/03(日)02:59 ID:4Dww0Nht(1) AAS
脱衣シューティング?
926: 2006/12/03(日)03:32 ID:viW8Hjgd(2/6) AAS
なんで脱衣やねん(´・ω・`)別にそれでもいいけど
927: 2006/12/03(日)04:08 ID:EUIhNdCR(1) AAS
>>924
きょうびVC6.0なんてインストールしてるPGは少ない気がする
928: 2006/12/03(日)04:48 ID:viW8Hjgd(3/6) AAS
最近乗り換えようと思ってるけどまだ6.0愛用してる
開発環境あわせたいのと使うライブラリが2005に対応してるか不明だから6.0
929
(1): 2006/12/03(日)11:25 ID:yf8aVlk6(1/3) AAS
>>924
>>金髪、ロングの髪(肩より長い〜腰までの間)、青目の女の子
>>頭にカチューシャかリボンをつけている
>>服装は制服か、メイド服に似たものを着ているが、いちおうパイロットスーツ
>>清楚なかんじだけどそこはかとなく華やかさがほしい

特にこの部分がなぁ
>>服装は制服か、メイド服に似たものを着ているが、いちおうパイロットスーツ
省2
930
(1): 2006/12/03(日)12:37 ID:733MVoFH(1) AAS
見た目が学校の制服に似ているパイロットスーツってことじゃないの
931: 2006/12/03(日)13:08 ID:yf8aVlk6(2/3) AAS
>>930
それにメイド服がどう関わるのか判らないし「じゃないの?」で決められる事でもないしな。
もうちょい詳細が整然としているか、お任せならお任せで最低押さえて欲しい項目だけをきちっとピックアップしないと。
932: 924 2006/12/03(日)13:42 ID:viW8Hjgd(4/6) AAS
ういーっす、わかりました

>>929
見た目が学生服かメイド服に似ているということです。
絵の製作しやすさをを考えた結果、学生服かメイド服となってます。
かつ多少は見栄えよく、時代に乗っているんじゃなかろうかと
関わりは後付設定作るかどうかってところです。
933: 2006/12/03(日)14:33 ID:yf8aVlk6(3/3) AAS
パイロットスーツって言うのはあんまり気にしなくていいのかな?
・金髪のロングヘア
・カチューシャまたはリボンをつける
・服装はメイド服か学生服
・清楚かつ地味に成らないような華やかさ
あとはお任せみたいな感じだろうか?
これなら枚数が場か多いとかで無ければいくらでも描く人居るんじゃないかね?
934: 2006/12/03(日)16:42 ID:LBGIIYTu(1) AAS
テンプレ、特に>>2の更新よろ
935: 924 2006/12/03(日)17:30 ID:viW8Hjgd(5/6) AAS
皆さんありがとうございます。なんかはじめてまともにメンボできました。
そろそろ次の方に譲るなり、スレタイの話になる頃合だと思うので山に帰ります。

募集などの詳細は下記のホムペにありますので興味のある方よろしくお願いします。
外部リンク:www14.atwiki.jp
936: 2006/12/03(日)19:06 ID:CiM2400s(1) AAS
背景が全く見えないから絵師も描きづらいだろうな。
逆に自由度が高いと捉えればいいのか。
937: 2006/12/03(日)19:51 ID:W4boWPjr(1) AAS
>>924
まだいるかわかんないけど。
VC6.0は持ってないけど(VC2005EE使用中)サブPGってなにやるの?
勉強中の身だけどよければやってみたい。
938: 924 2006/12/03(日)21:12 ID:viW8Hjgd(6/6) AAS
スレをリサイクルして使用することにしたので↓のスレに書き込みお願いします。
2chスレ:gamedev
939: 2006/12/08(金)11:14 ID:5dweZdnL(1) AAS
【ジャンル.】RPG
【 依頼主の担当.】 企画シナリオ
【 仕 事. 内 容 】 俺様の案に文句をつけない奴隷
【   待遇   ..】 金貰えるくらいのレベルなのか?あ?
【 製 作. 期 間 】 飽きるまで
【 コ メ ン ト 】 俺様の暇つぶしにきっちり働いてくれたまえ
940
(1): 伊達陸奥守 2006/12/09(土)06:31 ID:ewog2ihT(1/3) AAS
AA省
941: 伊達陸奥守 2006/12/09(土)07:22 ID:ewog2ihT(2/3) AAS
簡単だけど一応HP作ってみました。
外部リンク[html]:www.geocities.jp
942
(1): 2006/12/09(土)07:27 ID:l63ZgaqY(1) AAS
カードゲーム作るみたいに、顔グラ募集つのればいいんでない
943
(1): 2006/12/09(土)08:33 ID:2shXxaod(1) AAS
>>940
みんな働いてるだろうから、半年でリリースは無理だと思う。
特にこれから年末年始だし…
944: 2006/12/09(土)17:27 ID:vI7HKi8U(1/2) AAS
このスレ機能してるのかね
945: 2006/12/09(土)17:50 ID:ODYccVXT(1) AAS
最近はVIP民がいきなりスレ立ててメンボだからな。
946: 2006/12/09(土)17:50 ID:vI7HKi8U(2/2) AAS
ハハハそりゃ災難だ

ハハハ
947
(1): 2006/12/09(土)19:10 ID:0DZoAmET(1) AAS
>>1に「VIPPERお断り」とでも書いておいた方がいいんじゃねーの?
948: 2006/12/09(土)19:15 ID:sfKQosba(1) AAS
>>947
それはVIPPERに煽ってくださいっていう前フリ?
949: 伊達陸奥守 2006/12/09(土)20:36 ID:ewog2ihT(3/3) AAS
>>942
カードゲーム作ったことないけど
例えば「顔グラ募集:徳川家康・織田信長」みたいな感じ?

>>943
だよね・・まぁ「できれば」ってことで
950
(1): 2006/12/09(土)21:09 ID:Izdk6gon(1) AAS
>>伊達氏
歴史詳しくない・ゲ製作初めて・CG初心者。おk?
951: 伊達陸奥守 2006/12/10(日)02:34 ID:Fvl2CcPO(1/4) AAS
>>950
おkデスヨ・・
メールにてご連絡くだされ
952
(1): 2006/12/10(日)04:36 ID:lLo6uaoc(1/2) AAS
えっ…本当に…いいの?駄目元だったので思わぬ展開。
目安に線画うpしておきます。色は塗った事がありません。
これでも本当に良ろしければメールにて連絡させて頂きます。

画像リンク[jpg]:gamdev.org
953
(1): 伊達陸奥守 2006/12/10(日)04:48 ID:Fvl2CcPO(2/4) AAS
線画拝見・・思ったよりは全然イイ感じですよ
ちょっと質問とかしたいのでメールお願いしますー
起きてたら今すぐw
954: 2006/12/10(日)08:41 ID:zyzV96MN(1) AAS
顔グラフイックのサイズってどんなもんですか?
955: 伊達陸奥守 2006/12/10(日)09:52 ID:Fvl2CcPO(3/4) AAS
大体信長の野望(バストアップじゃないやつ)と同じくらいを想定してマス
目安としては72×96前後くらい?

でもまだ全然未定デス
956: 伊達陸奥守 2006/12/10(日)12:15 ID:Fvl2CcPO(4/4) AAS
専用スレ立ててみたので、以後質問などはそちらにてお願いシマス・・
2chスレ:gamedev
957: 2006/12/10(日)13:37 ID:g0/2PMf8(1) AAS
いきなりスレ立てなんかしちゃって本当に続くのかよ…
958: 2006/12/10(日)13:50 ID:LCEB8Z2/(1) AAS
「○×ライクな〜」

これで成功した試し無し。
959: 2006/12/10(日)18:47 ID:0fu52H1w(1) AAS
>>952
ウマー

>>953
「思ったよりイイ感じ」ってなんか感じ悪くね?
960: 2006/12/10(日)18:51 ID:gmCAHMuv(1) AAS
ステフだもん仕方ないよ…あ、スレ違ったかw
961: 2006/12/10(日)20:02 ID:lLo6uaoc(2/2) AAS
こいつぅ( ・∀・)σ)∀`)
962
(1): 2006/12/11(月)17:20 ID:HLRooaHs(1/2) AAS
初めて書かせていただきます。
年明け早々くらいからツクールXPでRPG作ろうと思うのですが、
イメージに合うキャラグラ&バトラーが見つけられなくて・・・。
最悪脇役系のキャラクターはRTPや他の素材屋のものでまかなえますが、
主人公だけは何とかしてイメージ通りにしたいのです。
ちなみに主人公・・・多いんです。10人います。
しかも1キャラにつき2〜3通りキャラグラが必要になります。(バトラーは1種類で済むキャラのほうが多いですが)
省5
963: 2006/12/11(月)17:32 ID:utHc4Fa4(1/2) AAS
ここは素材募集スレじゃねえぞ。
964: 2006/12/11(月)17:35 ID:HLRooaHs(2/2) AAS
962です。
ごめんなさい、間違えました。m(__)m
965: 2006/12/11(月)17:42 ID:L2pg2ZFL(1) AAS
タダで作って貰おうなんて図々しいな。
普通は金払って作ってもらうもんだぞ。
966
(1): 2006/12/11(月)17:45 ID:utHc4Fa4(2/2) AAS
奴隷募集ってんなら絶対見つからんな。
共同製作者としてでも、かなり条件的に難しい。

イメージ通りにしたければ、自分で練習するか金払うかしかなさそうだな。
正直、主人公10人って時点で地雷臭が全開なんだが。
967: 2006/12/11(月)17:55 ID:04kXdQL8(1) AAS
グラフィックなんて後から差し替えれば良いんじゃないの?
描いてもらったくせに完成しないとか、この上無く相手に失礼だと思うし。
968: 2006/12/11(月)18:28 ID:MqHX66bA(1) AAS
>>962
専用HPを作って募集したほうが職人は集まる
2ちゃんの募集だけだと、素材を作らせておいてトンズラする製作者がおるからな。
自分の製作したものがどういう形でゲームに生かされるか興味があるのが人間というもので
製作過程を見れるサイトがあれば喜んで参加したがる人が出てくるよ
969: 2006/12/11(月)20:39 ID:TpYxf2JQ(1) AAS
トンズラ経験者としては耳に痛いことばです。
970: 2006/12/11(月)22:42 ID:JsXDP0Kd(1) AAS
今からでもいいから戻れ969
971: 2006/12/12(火)19:10 ID:nctEWP1I(1) AAS
ドラクエ本編がDSででるのか・・・
DSでゲームつくりてえな
972: 2006/12/15(金)10:00 ID:dXo975P+(1) AAS
>>966
金出せば人が集まるかっていうとそうじゃないと思うんだよね。
だって金が欲しけりゃマクドで時給六百幾らでバイトした方がずっと儲かるし。
八時間かけてボス描いたけどお値段5000円とかって製作者引くっしょ。
そりゃ「金が絡む」ってことへのプレッシャーはあるしいい仕事しようと思うけど、
実際は見返りなんて大してないし、無償の仕事と大変わらんのよ。
むしろ「こいつのためならタダ働き上等」と思える何かを持ってるって
省1
973: 2006/12/15(金)10:33 ID:TTdImGtj(1) AAS
金を出せば成功するとは限らないが金も出さずに奴隷募集は論外。
んでやつらは何かと金を出さないことを正当化しようとする。
974: 2006/12/15(金)11:14 ID:UyX6jjYi(1) AAS
奴隷募集するなら神じゃなくてもせめて王レベルじゃないとな
975
(1): 2006/12/15(金)13:22 ID:y8a+oBDC(1) AAS
王レベルどころかクソゲーでもいいよ。完成する見込みを持ってきての話にして欲しい
ツクール予定ならデフォルトで何キャラか最初から同封されているのだろう?
シナリオ、フラグ、ゲームバランスとれるまで主人公キャラなんかそのデフォルトのジジィやら村娘グラフィックでいいだろう
差し替えとか仮貼りって単語を知らんのか?最近の連中は('A`)
976: 2006/12/15(金)13:28 ID:y+ExMCgk(1) AAS
まとめが無能で勘違い野郎だと散々勿体ぶって選考する割に無報酬・無理難題・無計画。
脱獄する奴・引っこ抜き独立組も出てきて評判が悪くなる。
募集にすら人が集まらなくなると言うパターンが2ch製作と関係なくどこもかしこも多いよな。

気分でグラフィックの追加注文するのはよしてくれょ。
977
(1): 2006/12/15(金)22:39 ID:4Chn8+gH(1) AAS
>>975
エミュ画像使いまくりのサンプルだと叩かれますかね('A`)
978: 2006/12/16(土)08:25 ID:iu91HStL(1) AAS
体験板だろうと公にDownload発信した場合は貴様に生きる価値無し氏ねレベルに叩かれまくるな
身内・制作スタッフ内でテストプレーするだけの段階ならそれも一時的にはいいんじゃね?
979: 2006/12/16(土)11:38 ID:b0riZXj+(1) AAS
>>977
VIPのツクールスレだとガンガン使いまわしてまんがな
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ぬこの手 ぬこTOP 0.172s*