[過去ログ] ダンジョン探索3Dアクション。メンバ募集 (64レス)
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1(2): 煉獄 2006/08/10(木)21:50 ID:ekTwoHOc(1/4) AAS
最初は自主製作報告すれにかきこしたんですが、
メンバ募集することにしたので新規スレ立てすることにしました。
ゲ内容はトルネコみたいな自動作成ダンジョン探索系アクション
(といいつつトルネコやったことないので違ったらごめんなさい。
C++とDirectXで作成でライブラリとかは使っていないです。
HP
外部リンク:rengoku.client.jp
省8
2: 2006/08/10(木)21:53 ID:zz1jFSQ8(1) AAS
重複です、こちらでどうぞ。
ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目
2chスレ:gamedev
多少でも「恥」という感情が残っていましたら、削除依頼はご自身でお願いします。
3(1): 煉獄 2006/08/10(木)21:54 ID:ekTwoHOc(2/4) AAS
ちなみに2chは初心者なので、不手際なことがあればいってください。
4: 煉獄 2006/08/10(木)22:04 ID:ekTwoHOc(3/4) AAS
削除依頼だしてきました。
削除スレって
外部リンク:pc8.2ch.net
でいいんですかね?
他のスレは
2ch板:gamedev数字○桁
なんですけど・・・。
5: 2006/08/10(木)22:05 ID:6S5JdBbt(1) AAS
ダンジョン探索3Dアクション。メンバ募集
2chスレ:gamedev
6: 煉獄 2006/08/10(木)22:09 ID:ekTwoHOc(4/4) AAS
再びだしてきました。お手数かけてすみません。
7: 2006/08/10(木)23:53 ID:fWrOLPU/(1) AAS
サイトもあるし、別にいいと思うけどな。
作ろうぜスレみたいな感じにしていけば。
8: 煉獄 2006/08/11(金)00:19 ID:JXipmSJx(1/10) AAS
そうかな?
でももう一回スレ立てて
また削除してくださいっていわれたらいやだし・・・。
9: 2006/08/11(金)00:24 ID:wDchCu0z(1) AAS
ここ使えば良いやん
10: 煉獄 2006/08/11(金)00:24 ID:JXipmSJx(2/10) AAS
削除依頼ってとりけせるの?
11(1): 2006/08/11(金)00:28 ID:/zaAtQ6P(1) AAS
きめぇww早くこのスレ消してくれww
たいした3Dじゃねーし、こんなんだめだろwww
いままで通りコソコソ更新しとけ。
12: 2006/08/11(金)01:13 ID:joyn+NOS(1/3) AAS
完成するなら出来が悪くてもかまわないと思うんだけどね
ただお世辞にも完成癖がついてるようには見えないんだよね
13(1): 2006/08/11(金)01:18 ID:jjyZUyYu(1) AAS
>>11みたいな何も出来ない奴の言うことは無視していいよ。
でもメンバーが集まってからスレを立てるべきだったな。
14(1): 煉獄 2006/08/11(金)01:28 ID:JXipmSJx(3/10) AAS
12>>
HP見てもらったら分かるとおもうんだけど、すでに一作品完成させてます。
だからなんだ。といわれたらそれまでだけど、完成させるつもりでいます。
13>>
(たて読みだったりして)
確かにメンバー集めてから立てたほうがよかったですね;
やはりいまスレはとじて、統合のほうで報告、募集しようと思います。
省1
15: 煉獄 2006/08/11(金)01:34 ID:JXipmSJx(4/10) AAS
>>14
12>> 13>> orz
16: 2006/08/11(金)01:36 ID:NLrFyyPL(1) AAS
どうせ1スレに収まるわけ無いんだし、
第一章メンバ募集編って事でいいんじゃね?
(削除されなかったらの話
17: 煉獄 2006/08/11(金)01:48 ID:JXipmSJx(5/10) AAS
んーじゃぁ削除されなかったらスレ続行ってことでよろしくおねがいします。
18: 煉獄 2006/08/11(金)09:04 ID:JXipmSJx(6/10) AAS
まとめページを作成しました。
メンバー募集や概要とうを簡単に記載してあるので、
メンバーに加わりたい人などは一度目を通してみてください。
外部リンク[html]:rengoku.client.jp
19: 2006/08/11(金)13:56 ID:jCiXoQoG(1) AAS
>> 95 名前: 煉獄 [sage] 投稿日: 2006/08/11(金) 13:44:53 ID:JXipmSJx
>> しゅごがないのでよくわかりませんが
>> ネット上でのまとめページの確認のことですか?それともゲームのことですか?
>> ばかですみません・・・。もしよければ実行した環境等おしえてくれませんか?
>> いいのであればダンジョン探索3Dアクション。メンバ募集スレにかきこよろしくお願いします。あと
>> いいなーと思ったところとか感想とかあればそちらもよろしくお願いします。
2ch初心者の煉獄君は、メンバー募集スレがないか調べる暇はありませんが、
省2
20: 2006/08/11(金)14:44 ID:q/QvSHAu(1) AAS
こいつらも立派なうpがあれば黙るからがんがれ
21: 2006/08/11(金)16:05 ID:joyn+NOS(2/3) AAS
どんなに頑張っても某灯と被るからなあ…。
22(1): 2006/08/11(金)16:35 ID:wsyCDAIg(1) AAS
確かに作品が立派でも言動が厨で叩かれてる場合もあるようですし、「立派なうpがあれば黙る」というのは間違いだと思います。
とりあえず今までの言動でまずいと思ったのを指摘します。
1.スレ建て
募集の為だけにスレを建てたのはどうかと。>>13の言うように少し気が早いように思います。
2.初心者発言 >>3
自称初心者は嫌われます。
問題が起こっても責任を取らない人物である可能性を疑われます。
省15
23: 煉獄 2006/08/11(金)17:00 ID:JXipmSJx(7/10) AAS
>>22
ありがとうございます。確かにこちら側には改善するところがたくさんあるようです。
これから善処していきたいとおもいますので、また不手際なところがありましたら
ご指導のほどよろしくおねがいします。
>>さて、プログラム(外部リンク:rengoku.client.jpを実行しましたが、起動できません。
>>実行後、タイトル「data/mesh/human/human.x」、「Xファイルの読み込みに失敗しました」という様なダイアログが複数出た後、アプリケーションエラーが出てしまいます。
>>ちなみに「修羅道 ver1.01」は起動できました。
省6
24: 煉獄 ◆HsptrkZmYk 2006/08/11(金)18:28 ID:JXipmSJx(8/10) AAS
verUPしました。ver0.04になります。
外部リンク[zip]:rengoku.client.jp
ゲームの内容がいままで不鮮明だったので、妄想まじえて記載。
自動作成MAPで構成された30Fのダンジョン探索3Dアクション
モンスターを倒してLvをあげ、落とした武器やアイテムをつかい最下層をめざす。
・Lv 固定ステータス上昇ではなく、好きなステータスを上げる。自分好みのキャラがつくれるように。
・ボス 5Fごとにボスを配置。
省1
25: 煉獄 ◆HsptrkZmYk 2006/08/11(金)18:29 ID:JXipmSJx(9/10) AAS
現在の開発状況は以下のとおり。
完成部分
・自動作成MAP
・近接戦闘
未完成部分
・フロアのいきき。またフロアごとの設定
・大部分のモデル
省12
26: 煉獄 ◆HsptrkZmYk 2006/08/11(金)18:31 ID:JXipmSJx(10/10) AAS
追記。
ゲーム起動にはDirectX9.0bのランタイムが必要です。最新版はこちらから
外部リンク[mspx]:www.microsoft.com
エラーやバグ等が起こった場合症状を詳しく報告してください。よろしくお願いします。
27(1): 2006/08/11(金)22:58 ID:joyn+NOS(3/3) AAS
自分好みのキャラに育てるのにポイント振り分け性は必要だろうか。
あれってけっこうめんどくさいのよね…。
28: 煉獄 ◆HsptrkZmYk 2006/08/12(土)11:48 ID:dNN1tLyD(1) AAS
妄想(構想
方向変換の方法を、キーボードからマウス操作に変更することにしました。
これは魔法攻撃のときに、好きな方向を正確に選びやすくするためです。
>>27
他に案としては、最初に成長の方向性を選び、後のLvUPでは
その方向に沿って成長する。というもの。
どうも↑のほうがいいかもしれません。
省8
29: 2006/08/13(日)15:18 ID:3dPoKVcW(1) AAS
XSI使ってる俺が来たけど必要なかったか
30(1): 2006/08/14(月)03:18 ID:ZLmKySSI(1) AAS
MetasequoiaやLighatWaveのデータ形式に変換可能ならそれで良いし、そうで無いなら不要。
さすがにモデラーの都合で画像処理を書き直す気にはなれない。
31: 2006/08/14(月)06:07 ID:JRBzz3Fi(1) AAS
むしろXSIを置いていってください
32(1): 2006/08/20(日)20:29 ID:mu+CCHwm(1/3) AAS
疑問なんだが・・・
mqoやlwo形式でモデルデータを使うのか???
普通、xファイルでしょ?エクスポートできりゃモデラーなんて関係無いのでは?
最初から不要と言ってしまうのは潔いかもしれないが、俺から見るとただの無能にしか見えないですよ。
33(1): 2006/08/20(日)20:45 ID:nQnT+VeR(1/2) AAS
>>32
mqoにも対応してるんじゃね
34(1): 2006/08/20(日)20:51 ID:mu+CCHwm(2/3) AAS
>>33
なに勘違いしてるん?
35: 2006/08/20(日)20:56 ID:mu+CCHwm(3/3) AAS
ってかさ、かつて>>30の様に同じ低脳な発言をしているヤツがいたよ。
Dragonforceとかいう31才の厨房な。CG板で随分と暴れてたっけ。
>CreateGame〜陸海空オンライン〜12
> 2chスレ:mmo
まさか、同一人物じゃねーだろなぁ〜?
36: 2006/08/20(日)22:16 ID:D2IGNiOd(1) AAS
なんか嬉しそうにノリノリで煽ってるけど勇み足過ぎないかい
37: 2006/08/20(日)23:22 ID:nQnT+VeR(2/2) AAS
>>34
どこ勘違いしてるの?
38: 2006/08/20(日)23:39 ID:+f7bWAem(1) AAS
別にmqoとかの形式でも自前で書けばいいでしょ?
xなら簡単なのは確かだけども
39: 2006/08/20(日)23:40 ID:Qb3Lr1vH(1) AAS
で、WinRogueに比べて何が良いの?
40: 2006/08/21(月)11:54 ID:yCsWzJaB(1) AAS
で、うだうだ言ってるお前らはモンスターの1匹でも提供してくれるんだよな?
何もしないくせに人のスレで口論だけしてくようなクズじゃあ無いだろ?
41(1): 2006/08/21(月)11:59 ID:vOKo4DUI(1) AAS
で、うだうだレスしてるお前は何が出来るんだ?
ああ、作者様でしたか^^
42: 2006/08/21(月)17:21 ID:9daSb8z4(1) AAS
なんだ、Dragonforceか。
43: 2006/08/24(木)12:12 ID:AbKoN9Xp(1) AAS
>>41
お前とは話をしていない
44: 2006/09/17(日)08:45 ID:xrp/r4uH(1) AAS
>>1
これすごいね。
ところでAltキー途中で押したら強制終了するんだけど?
45(1): 2006/09/18(月)02:55 ID:FkIsmmPT(1) AAS
AltキージャなくてEscで強制終了のはず。
とりあえずAltで強制終了の設定はしてない。
mqoやLightWave両方のコードに対応できるはずないでしょ。
いや、スゴイ人ならできるかもしれないけど俺はできません。
mqo、LightWaveからXにコンバートして使うよてい。
つか人こねーしほぼ諦め状態。なのでこんなの作ってたり。どうよ。
外部リンク[zip]:rengoku.client.jp(右クリ保存)
46: 2006/09/20(水)12:50 ID:k4u1Lo1V(1) AAS
>>45
なんで言葉遣い変わってるんだw
どうでもいいが、ひとつでも作品完成させる予定はないの?
技術的にはすごいと思うけど、作品としてみたら全然面白くないんだよね。
47(2): 2006/09/22(金)22:46 ID:mENpUosF(1) AAS
>どうでもいいが、ひとつでも作品完成させる予定はないの?
痛いところだな。
とりあえずイマは
外部リンク[zip]:rengoku.client.jp
これ完成させるつもり。
つっても前科アルシ信用できないとおもうから、結果をみてくれよ。
あとどいつもこいつもそうなんだが、作者が一番喜ぶのは感想だぜ。
省1
48: 2006/09/23(土)09:58 ID:NegqfQYR(1) AAS
>>47
作者が喜ぶ前にユーザーやプレイヤーを喜ばせろよ。
その結果として起きる反響で作者は喜ぶもんだろ?
それにある程度のものを作らないと協力なんて誰もしたがらない。
まぁ、どんなものになるのか結果は楽しみにしているよ。
49: 2006/12/29(金)13:01 ID:5r/NcCbp(1) AAS
煉獄晒しage
50: 2007/05/10(木)00:33 ID:Mjs8Iq5I(1) AAS
ここ借りていい?
外部リンク:www.nicovideo.jp
外部リンク:www.nicovideo.jp
視点は切り替え式になりそう。
51: 2007/05/10(木)06:24 ID:0EookyTY(1) AAS
晒しage
52: 2007/06/22(金)18:42 ID:J997pWcS(1) AAS
煉獄晒しageage祭りじゃーい!!
53: 2007/08/08(水)19:05 ID:rPM6rxw5(1) AAS
この凸凹な壁と床のダンジョンを自動生成?
素人レベルとしては凄いと思う
54: 2007/10/18(木)21:36 ID:byfbj4G8(1) AAS
連国更新されねーなー
55: 2007/10/18(木)23:44 ID:X61mEZvN(1) AAS
>>47
見方撃つとこっち向くのが妙にツボwwwwwwwwwwwwwwww
56: 2007/12/13(木)19:31 ID:SNHMaGQh(1) AAS
rengoku落ちた/(^o^)\
57: 2009/10/05(月)23:40 ID:ojNFFs/l(1) AAS
aa
58: 2009/10/11(日)16:21 ID:rAYlx552(1) AAS
a
59: 2010/11/02(火)01:20 ID:/IIYaHIs(1) AAS
return 0;
60: 2011/03/29(火)20:20 ID:CLt0+Kbu(1) AAS
ty
61: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【17.1m】 2013/03/23(土)21:06 ID:IctcUX37(1) AAS
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>>1のリンク先が見れない
62: 2014/03/12(水)01:34 ID:8WBG6Aqm(1) AAS
煉獄って何だ
富田流の技か
63: 2017/01/31(火)21:05 ID:02GJhk6Y(1) AAS
age
64: 2017/12/31(日)19:55 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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