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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/
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643: Y [sage] 2008/07/12(土) 09:51:26 ID:J9dnDjTK >>629 1.今のところ必須です. >>637さんが書いてあるような方法をとれば 自動で相手を探して対戦することは可能だと思います. 2.今のところは必須です. 3.今は不可能ですが,つけようと思えば つけられると思います. >>634 はい,サーバー側がポートを開放するだけで 大丈夫です. >>636 投了はこれから搭載予定です. CUIにTORYOと入力するという方法で考えています. >>637 >>638や>>640のような方法が簡単だと思うので, そちらの方法で考えてます. 今のところは, ・投了 ・白黒はランダムで決める ・サーバーから対戦相手を勝手に探してくる ・チャット ・レーティングとか の機能をつけたいと思っています. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/643
646: 東陶基 [] 2008/07/12(土) 13:50:11 ID:3R36YMGn 一応さっきまでperlでファイルの読み書きをしてIP公開みたいなのを作ってたのですが Yさんの>>643の方法がベターですね。 ちなみにサーバーってどうしようと思ってますか? 一旦情報を集めるサーバー(※1)を使ったとしても対局するときは対局者A、Bどちらかが サーバーになってポート開放とかをしないといけない感じですか(ユーザー手動で)? ※1のから対局者Aのマシンのポートをどうこうとなるとファイアウォールの関係とかもあるので まだ色々考えないといけないこととかもあるんでしょうかね。 個人的には新規対局を押すとAIを選択するところで先手、後手とも「ネット対局」みたいのを 選択するとそれだけでもう対局OKみたいなのが良いとは思いますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/646
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