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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/
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640: 東陶基 [] 2008/07/12(土) 08:04:16 ID:B0LMMmgs さらに追記すると、そのパターンでの理想は ・囲連星のソフトを立ち上げる ・自分がサーバーになる→HPのサーバー情報DBに自分のIP、ポートを書き込みに行く ・対局相手が見つかる→DBに対局中のフラグを立てる ・対局終わる→DBに対戦相手募集のフラグを立てる ・公開されてるサーバーを探す→ソフトの方でDBからサーバー情報リストを取得し表示する ・対局したいサーバーをクリック→DBの対局相手のサーバー情報に対局中フラグを立てる ・・・・ みたいな感じが理想ですが最初は単にHPに対局可能サーバーのリスト表示(手動) だけでいいのかなとは思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/640
643: Y [sage] 2008/07/12(土) 09:51:26 ID:J9dnDjTK >>629 1.今のところ必須です. >>637さんが書いてあるような方法をとれば 自動で相手を探して対戦することは可能だと思います. 2.今のところは必須です. 3.今は不可能ですが,つけようと思えば つけられると思います. >>634 はい,サーバー側がポートを開放するだけで 大丈夫です. >>636 投了はこれから搭載予定です. CUIにTORYOと入力するという方法で考えています. >>637 >>638や>>640のような方法が簡単だと思うので, そちらの方法で考えてます. 今のところは, ・投了 ・白黒はランダムで決める ・サーバーから対戦相手を勝手に探してくる ・チャット ・レーティングとか の機能をつけたいと思っています. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/643
644: Y [sage] 2008/07/12(土) 10:15:44 ID:J9dnDjTK >>642 参考にしたいけど難しいですね. 少なくとも始めは簡単に>>640のような仕組みでやろうと思います. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/644
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