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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/
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638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/12(土) 04:07:24 ID:6MEjsGS3 別に対戦相手を見つけるだけだったら、 フリーのFTP鯖かなんかに自分のIPアドレス&ポート&黒番or白番をテキストで上げるだけでいいよ システムが対戦要求開始時にアップロードして、 対戦開始時に削除すればいいだけ 対戦相手はサーバーからランダムに拾ってくればいいかな? Winnyのネットワークとかプロトコルを把握してないと無理だし、 弾かれる可能性もあるし、何より大袈裟すぎね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/638
639: 東陶基 [] 2008/07/12(土) 07:56:33 ID:B0LMMmgs >>632 普通のレンタルサーバーですがそれで可能なのであればこちらは大丈夫です 基本的に>>637さんの3行目4行目の意見と同じ考えです。 Winnyとか既存のネットワーク網とかは自分にはどうなるのか理解できてないので 賛成反対は出来ないですが簡単に相手が見つかるというところがポイントだと思ってます。 そういう意味では>>638さんの意見のように簡易的にHPの方でサーバーリストを 作るのもありかと思ってます。PHPが使えるのでそれでリアルタイムに表示できればと。 さらにユーザーに対してイージーにするにはHPの対戦可能サーバーをクリックすると その情報をクライアントの囲連星のソフトに送って、今のコマンドプロンプトでの入力を 省略できればさらにいいかなとは思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/639
643: Y [sage] 2008/07/12(土) 09:51:26 ID:J9dnDjTK >>629 1.今のところ必須です. >>637さんが書いてあるような方法をとれば 自動で相手を探して対戦することは可能だと思います. 2.今のところは必須です. 3.今は不可能ですが,つけようと思えば つけられると思います. >>634 はい,サーバー側がポートを開放するだけで 大丈夫です. >>636 投了はこれから搭載予定です. CUIにTORYOと入力するという方法で考えています. >>637 >>638や>>640のような方法が簡単だと思うので, そちらの方法で考えてます. 今のところは, ・投了 ・白黒はランダムで決める ・サーバーから対戦相手を勝手に探してくる ・チャット ・レーティングとか の機能をつけたいと思っています. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/643
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