[過去ログ]
【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
637: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/12(土) 04:01:10 ID:aNr6MbEw Winnyはサーバないのに、相手と自動で接続しますね 今思ったんですけど、WinnyなどのP2Pネットワーク網を利用できないですか? 現在、囲連星のオンラインやっている人が少ないので、 自動で接続しようとすると相手を発見することが困難と思います。 そこで既存のネットワーク網を利用して相手が参加したら直ぐ発見できるようにするんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/637
639: 東陶基 [] 2008/07/12(土) 07:56:33 ID:B0LMMmgs >>632 普通のレンタルサーバーですがそれで可能なのであればこちらは大丈夫です 基本的に>>637さんの3行目4行目の意見と同じ考えです。 Winnyとか既存のネットワーク網とかは自分にはどうなるのか理解できてないので 賛成反対は出来ないですが簡単に相手が見つかるというところがポイントだと思ってます。 そういう意味では>>638さんの意見のように簡易的にHPの方でサーバーリストを 作るのもありかと思ってます。PHPが使えるのでそれでリアルタイムに表示できればと。 さらにユーザーに対してイージーにするにはHPの対戦可能サーバーをクリックすると その情報をクライアントの囲連星のソフトに送って、今のコマンドプロンプトでの入力を 省略できればさらにいいかなとは思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/639
643: Y [sage] 2008/07/12(土) 09:51:26 ID:J9dnDjTK >>629 1.今のところ必須です. >>637さんが書いてあるような方法をとれば 自動で相手を探して対戦することは可能だと思います. 2.今のところは必須です. 3.今は不可能ですが,つけようと思えば つけられると思います. >>634 はい,サーバー側がポートを開放するだけで 大丈夫です. >>636 投了はこれから搭載予定です. CUIにTORYOと入力するという方法で考えています. >>637 >>638や>>640のような方法が簡単だと思うので, そちらの方法で考えてます. 今のところは, ・投了 ・白黒はランダムで決める ・サーバーから対戦相手を勝手に探してくる ・チャット ・レーティングとか の機能をつけたいと思っています. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/643
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s