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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/
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334: 263 [sage] 2007/09/14(金) 23:27:03 ID:DT2DqSl2 263です。 マルチスレッド化対応ありがとうございます。 ところでai-uct vs ai-uct-mt のデータを取ってみようとしたのですが、 なぜかai-uct-mtがあるとai-uctが選択肢から消えてしまいます。 バグでしょうか? あとYさんにお聞きしたいのですが、AI vs AI のデータは 1局づつ手動でファイル→新規対局をやってるのでしょうか。 シェルか何かで50戦なり100戦なり自動でデータが取れるといいのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/334
335: Y [] 2007/09/15(土) 01:15:37 ID:qmZ0QnlK >>333 そうです。この方法ならAIの強さがマシンの性能によらないので、 思考時間を設定するよりも良いかもしれないですね。 >>334 バグです。 二つ目のai-uct〜を読み込む時に呼び出すLoadLibraryでエラーが出ているようです。 原因がわかれば対処したいと思いますが… 自動対戦の時に使っていた実行ファイルをアップロードしておきました。 http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000019560.zip irensei_auto_game 黒番のdllファイル名 白番のdllファイル名 対局回数 というように起動して下さい。 一局終わるごとに、result.txtというファイルに結果を出力します。 この文がわかりにくかったらauto_game.batを見れば多分わかると思います。 auto_game.batは黒番:ai-uct.dll、白番:ai-lv2.dllで 50局連続対戦するように設定しています。 これを使っても、LoadLibraryで失敗してしまうので ai-uct.dllとai-uct-mt.dllでは対戦出来ませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/335
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