[過去ログ] 【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
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15: 2006/08/24(木)06:31 ID:ioVHmuR2(1/2) AAS
>>14
必勝形のデータベースを持たせてマッチングさせるのかな?
上より下を高く評価するのにどんな関数を定義する?
18: 2006/08/24(木)19:58 ID:ioVHmuR2(2/2) AAS
>>16
なるほど。中盤の評価関数としては優秀かも。

でも必勝かどうかはわからんし、>>14の上は先手を取れるけれども、
下は相手に5連があれば受けに回らないといけない。

つーわけで、5連6連の連打で詰める探索は必須だと思うよ?
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