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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/
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239: 雑用係 [sage] 2007/07/22(日) 13:59:44 ID:gnXph5gb すみません、雑用係です。ちょっといろいろありまして……。 http://gamdev.org/up/img/9823.zip AIの名前変更バージョンです。 名前以外はほとんどスピードアップの為の変更しかしていないので強くなっていないです。 AIについて一言二言 ・必勝形は理解してません。というより必勝形の概念すらありません。 ただ長い連を作ったほうがポイントが高いと判断してるだけです。 ・石が取られるかの判断がおかしいのはパラメータがデタラメな点が大きいです。 >>237でいうと 3子が取られると-15000点(=-5000x3)なのに対し 連を伸ばす手は35640点になるので3子を見捨てます。 (もちろん今バージョンでは修正してません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/239
240: 雑用係 [sage] 2007/07/22(日) 14:10:10 ID:gnXph5gb 小さなバグ発見 右下の棋譜リストで 普段は1,2,3…と表示されているが 待ったをすると0,1,2…と表示される。 AIを追加するついでに修正してもらえるといいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/240
247: 雑用係 [sage] 2007/07/22(日) 21:33:03 ID:gnXph5gb またまたすみません。 これで大丈夫だと思います。 http://gamdev.org/up/img/9829.zip >>239のファイルは削除しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/247
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