[過去ログ] 【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
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422: 2007/12/17(月)13:01 ID:T0APh+4f(1/6) AAS
必勝形のパターンと解説があると便利なのですが・・・どなたか整理してもらえないですか?
○ ○
○ ○ ○
という形は、へこみに石置けないのでかなり有利だと思うのですが・・・
ひとつ石を追加するごとに相手が置けないマスが一つ増えます
○ ○
○ ○ ○
省2
423(1): 2007/12/17(月)14:53 ID:T0APh+4f(2/6) AAS
この打ち方は、コンピュータには非常に有効なんですが・・・
ジグザグ打ち戦法 全てのレベルに対してほぼ勝てます
Lv2です アプロダにのってたやつです 内蔵のやつと同じかも?
(;SZ[19]
;B[jj];W[ki];B[ik];W[lj];B[ii];W[mi];B[jl];W[mk]
;B[im];W[hj];B[ij];W[in];B[jn];W[ih];B[io];W[hn]
;B[jp];W[kk])
省7
425: 2007/12/17(月)19:59 ID:T0APh+4f(3/6) AAS
>>424
手動です ジグザグ打ちだけでは勝てないです 対策取られればそれまでです
斜めの位置を先に取られてしまえば駄目で、より強いAIを開発してます
428: 2007/12/17(月)20:16 ID:T0APh+4f(4/6) AAS
Lv0にはジグザグ通じないなあ 弱いと思って相手にしていなかったがこれが一番苦戦するんだが・・・
429: 2007/12/17(月)21:42 ID:T0APh+4f(5/6) AAS
AI開発で、深読みや、モンテカルロ法は重要で無い気がしてきた
囲連星の場合、読み無しで有効手が選びやすいと思う (囲碁は多くの場面で有効手が見つかりにくいが・・)
将棋は、駒交換で評価値が変化するから読みは大事だ
囲連星も取られるが、読み無しでの有効手が、ほんとの有効手である割合が高そうだ
431(1): 2007/12/17(月)22:42 ID:T0APh+4f(6/6) AAS
読みが全く無しではなく、指し手生成に重点を置くって事です
せいぜい10手も読めれば十分だと思います
指し手が精密で3、4つに絞れていたら全数読みしてもたいした時間はかかりません
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