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【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 (799レス)
【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/
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522: 447 [sage] 2008/03/29(土) 18:38:20 ID:9DnVCJgw 思ったんですけど、GTP対応のAIなら私がGUI作らなくても、 すでに囲碁用の良いクライアントがたくさんあるんですよね。 クライアントが囲連星のルールを理解していたほうがいいことはいいんですけど、必須ではないし。 なんかGUIは作らなくてもいいような気がしてきましたw。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/522
523: 447 [sage] 2008/03/29(土) 19:19:17 ID:9DnVCJgw あ〜でも、囲連星を知らない人がプレーするときはやっぱりクライアントがルール知らなきゃだめかな。 それに長連とか7連が出来るときの自殺手とかあるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/523
524: 447 [sage] 2008/03/29(土) 21:55:56 ID:9DnVCJgw Yさんにお願いがあるんですが、思考時間の%の表示なんですけど一回%を表示するたびに改行しれくれませんか。 改行がないとRuby側で上手く情報を取得できないのです。 改行が無いと100%になるまで何も取得できないで、100%になってから全ての%がドバッと出てくるという感じです。 IO.flushとかも試してみたのですが駄目でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154589225/524
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